[心得] Russian RailRoads俄羅斯鐵路 中壢團戰報

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (小高)時間12年前 (2014/02/16 14:22), 編輯推噓3(300)
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本文轉錄自中壢Board Game聯盟 FB社團 http://on.fb.me/1j0x2sD 1020215俄羅斯鐵路戰報 by Reason 今天又要來打戰報了.... 依照慣例,首先還是要來介紹一下這款遊戲的機制跟主題 俄羅斯鐵路....顧名思義,他就是在俄羅斯建設鐵路的遊戲 遊戲很形象化的給你鐵軌token來代表建設進度 每個人都負責了建設到西伯利亞,聖彼得堡及基輔的鐵路 還可以建設工廠以獲取獎勵 遊戲目的就是得分 那要怎麼得分呢? 主要就是將三條鐵路軌道及工廠的進度往前推進 推得越遠每回合加的分就越多 是的,你沒看錯,這遊戲越後期加分越高 甚至可以到一回合加一百分的地步......(汗) 所以這遊戲只會玩七個回合(咦?是這樣講的嗎?) 當然糾結的地方就是由於每個軌道有每個軌道獨特的獎勵 因此在推鐵軌及工廠進度時就得要考慮到哪個先哪個後 這次一同參與的玩家有reason,中中,秋婷及will 一開始大家都沒玩過,因此就是隨便發展發展....(就我看來) 通常都是覺得什麼賺就做什麼 我一開始也不太知道要做什麼 不過在第一回合到一半的時候就決定要先增加工人 俗話說得好,人多好辦事嘛~ 也因此第一回合結束時大家的分數大概就是七分八分的(說好的一百分呢?) 到了第二回合的時候每個人都開始有了一點sense.... 我是一樣朝著增加工人的路線前進 will是朝著推進鐵軌累積分數的方向前進 秋婷則是朝著工廠的路線走 中中還是一樣覺得什麼賺就先做什麼 再接下來到了第三回合第四回合的時候 每個人都是主要朝著自己的目標走 每回合累積的分數也是越來越多 will主推西伯利亞鐵路,路上的鐵軌是越走越遠 秋婷的工廠也蓋好三座 我則是四條線平均發展,不過都有到一定的進度 中中也是四條線平均,不過比較沒有目的性 在第四回合結束時,大概每個人都加了2~30分不等 再來第五回合的時候 開始了大家的目標達到了有所小成的時候 畢竟這遊戲就是不斷的往前推啊推的 再加上把火車升一升級與蓋一蓋工廠 大家的每回合加分又上漲了20分左右 接下來是第六回合跟第七回合 這個時段大家都已經成型的差不多了 秋婷在最後一回合把兩個工廠標記都推到最底了 will則是把西伯利亞鐵路推到最底並且拿了不少的X2標記 中中是每條鐵路跟工廠線都推到了一半左右 我則是主要靠著推進西伯利亞鐵路跟基輔鐵路帶來分數 最後我的總分是355,秋婷308,will28X,中中248 小弟我厚顏拿下了這場勝利.........(遮臉) 我覺得這款遊戲啊.... 其實是蠻直觀的遊戲,要做什麼,可以做什麼其實都很清楚 不過要思考的點就是哪個要先做,哪個得放棄 然後要有階段性目標,不太可以這個沾一下那個沾一下 (要這個沾很多下然後換那個沾很多下XD) 畢竟同樣是推三格 工廠軌前面是0到3,後面是20到30 你在軌道越後面得到的好處就越多 但是其實每一軌道的獎勵都很豐厚,讓人忍不住貪心了起來...... 總之,我覺得這是一款好遊戲,不難教也不難懂 唯一比較麻煩的是每回合算分 不過總是有人會包攬的不是嗎~?(我就是那個包攬的人.....) 以上!希望大家喜歡這款遊戲跟這篇戰報(介紹?) -- 我們相信, 真正的關懷來自於真實的瞭解與深刻的體認, 有效的行動來自於真正的關懷與開放的資訊。 藉由環境資訊的交流與環境信託的推動,關懷環境、參與行動, 以建構「人」與「自然」之間的和諧關係。                     環境資訊中心http://e-info.org.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.63.119.173

02/16 21:04, , 1F
好遊戲~
02/16 21:04, 1F

02/16 21:38, , 2F
推 這周來開看看
02/16 21:38, 2F

02/17 01:27, , 3F
被追分超過一圈啊~~(囧)
02/17 01:27, 3F
文章代碼(AID): #1J05aQQe (BoardGame)
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