Re: [心得] 農家樂四人遊戲第一季戰略

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (貝它)時間12年前 (2014/01/02 21:09), 編輯推噓1(103)
留言4則, 1人參與, 最新討論串5/7 (看更多)

01/02 20:36,
看法差不多都是這樣吧!
01/02 20:36

01/02 20:37,
搶生人如果有早開被生出來他會佔不少行動優勢!
01/02 20:37

01/02 20:38,
變成要想辦法卡牠食物(不過會搶生一般都會拿生食物卡)
01/02 20:38

01/02 20:38,
所以一般食物會卡不太到!
01/02 20:38

01/02 20:39,
搶生人的風險就在1.晚開!太晚開會落後不生人路線很多
01/02 20:39

01/02 20:40,
基本上晚開的時候!生人路線玩家就輸一半了!
01/02 20:40

01/02 20:40,
2.太多人搶生人:大家都覺得生人強!就搶著要生第一個
01/02 20:40

01/02 20:41,
一堆人搶著蓋房子!搶資源搶生人!變成搶起始!都是沒產出
01/02 20:41

01/02 20:42,
沒辦法得到東西的動作!慘的是房子都蓋了只能衝了!
01/02 20:42
這其實有細節上微妙的不同。 讓我舉個例子好了,WM有張女繼承人,這張職業卡最常出現的用法,是她在第六回 合開始時送一個擴建木屋的動作。換言之如果你使用女繼承人這張卡片,你不可能在 第五回合時達到首生的目標。但是這張職業卡非常適合在第五回合第一動搶起始,然 後打出該職業卡在第六回合生人。另一張類似的例子是G deck的松樹林,它是一張第 六回合搶擴建的次要發展卡。 換言之,搶首生....特別是搶第五回合首生是一種戰略,但是搶第六或者第七回合 生人,運氣好時還會是首生,同樣也是一種戰略。後者也可以視為是一種 "搶生人" 的戰術,但是它的目標和行動效率配置與執意拼第五回合首生的戰略,其實是完全不 同的一回事。不過在機率上,第五回合和第六回合開生人,其實都是1/3。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.20.34

01/03 19:08, , 1F
用神奇卡片基本上我是生小孩不再我討論範圍...因為太
01/03 19:08, 1F

01/03 19:09, , 2F
複雜了!
01/03 19:09, 2F

01/03 19:11, , 3F
另外其實搶第六或七回生人...一樣可能會跟第5生人卡
01/03 19:11, 3F

01/03 19:11, , 4F
只要一晚開就顆顆
01/03 19:11, 4F
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