Re: [問題] PACG 刪除(Discard) 的卡片該怎麼處理?

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (原PO沒有病)時間12年前 (2013/12/21 10:24), 編輯推噓4(406)
留言10則, 3人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《Moritz (....)》之銘言: 又 關於放逐 在我的本文中底下推文提到 → x56565656:banish則是放回盒中 你永遠失去它 不能治療及編入牌組 12/20 18:45 推 x56565656:以上是我的理解 希望沒錯~ 12/20 18:48 → witness0828:那可是在下一場腳本 還是有機會獲得它對吧 不像永遠XD 12/20 18:53 推 x56565656:你可以想成你在這場景中失去一把匕首 12/20 19:01 → x56565656:然後在下個場景又取得一把匕首 雖然是同一張卡片 12/20 19:02 → x56565656:但在故事中是不同把匕首這樣XD 12/20 19:02 也就是說 "同冒險的下一個腳本B" 本次腳本A 放逐的卡牌是有機會再出現的 (以該張「卡」為定意來說,先不管故事中的不同 XD) 是嗎? 但是在另一位版友的回信中提到   : 我想問的是 如果我玩一個冒險  : 那麼放逐的牌是不是要另外放盒子外?  : 而不是放回盒子牌堆?  : 也就是說下一個遭遇 盒子中可選的牌(嘍嘍 道具 盟軍 等  : 是不是會越來越少?   1.   是的~當然這是潛規則~   如果大家想有更多機率抽到BANISH的排~   其實遊玩的人先講好就好   ※你這邊說"下一個遭遇,盒子中可以選的牌示不適會越來越少"<=這句話我不太明白   在各小章節開始~   應該要先從盒子裡面依照"章節卡"上各LOCATION規定的牌組數先建構好數量(規定15張)   其餘的應放回盒內,   那BANISH的牌我的習慣是先放在桌上跟檢定失敗的ITEM&ALLY&SPELL..等,分類放好   方便結束後整理回盒子   那中途有可能會遇到BARRIER是"某種類"獎勵箱子~   會要你從"某種類"BOX DRAW RANDOM卡進手上   那在桌面上跟盒子內當然就會有差別 依照這個意思,下個腳本開始時(同冒險腳本B) 應該先編排B各地點該有的卡牌 再將放逐的歸回盒子 也就是說在 腳本A被放逐的卡 在腳本B是不會出現的 腳本C(若有)才可能出現 是這樣的意思? 感謝大家! 聖誕快樂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.174.85.61 ※ 編輯: witness0828 來自: 1.174.85.61 (12/21 10:25)

12/21 10:32, , 1F
各location構築數量不是10張嗎?
12/21 10:32, 1F

12/21 10:34, , 2F
其實規則規定是banish就會馬上放回盒子
12/21 10:34, 2F

12/21 10:34, , 3F
所以要抽時就會馬上抽到,但我們都懶就先擺旁邊
12/21 10:34, 3F

12/21 10:43, , 4F
這樣,A腳本banish的卡,馬上會回盒子,下個腳本可能出
12/21 10:43, 4F

12/21 10:43, , 5F
OK 直接丟回盒子+1票!
12/21 10:43, 5F

12/21 10:53, , 6F
直接丟回盒子要很有毅力,祝福你...XD
12/21 10:53, 6F

12/21 11:13, , 7F
為什麼?? 是會一直出難解的遭遇這樣?
12/21 11:13, 7F

12/21 11:16, , 8F
因為放在地點旁邊我還可以拿起來算出過什麼
12/21 11:16, 8F

12/21 11:16, , 9F
老了記憶力不好,放回去就忘記出過啥了
12/21 11:16, 9F

12/21 17:04, , 10F
Banish放逐就是直接丟回盒子中的牌堆裡 再也不會出現在你牌堆
12/21 17:04, 10F
文章代碼(AID): #1IjFlDxc (BoardGame)
文章代碼(AID): #1IjFlDxc (BoardGame)