Re: [問題] chaos in the old world 一些問題

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (McDonalds Hunter 3RD)時間12年前 (2013/10/05 22:59), 編輯推噓1(104)
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底下借用規則書說明,因為太久沒看只剩下印象,有誤請指正 : 今天第一次試跑了 : 不過有些問題所以上來問問大家 : Q1:毀滅地區後,腐化標記,原本在上面的貴族英雄會怎樣?? : 原本在地區內的信徒戰士會怎樣??? : 還可以在地區內打混沌牌嗎?? : Q2:這個回合地區達到毀滅後,還會計算支配分數嗎?? : 還是直接計算each分數和第一第二名??? 規則書第21頁有說明,當毀滅區預計分之後,該毀滅卡會面朝下翻過來蓋在該區域上 (剛好把該區域的地名、抵抗值、可以打渾沌卡的兩個格子都蓋住,表示此區已毀滅) 之後移除該區所有邪神的腐化標記。 規則書第25頁有說明,當一個區域已經毀滅,會有以下特徵 : 1.不能在該區打出渾沌卡(格子被毀滅卡蓋住了) 2.舊世界TOKEN不會再出現在此區(就算上面還有其他舊世界TOKEN) 3.在腐化階段,不會計算該區域的區域支配值以及記分(因為被毀滅卡蓋住了) 4.在腐化階段,不會再放置腐化標記 因此上述兩個問題的回答是: A1 : 地區毀滅後腐化標誌會移除,六大類舊世界TOKEN以及模型會留著 然後因為格子被擋住了所以無法打出渾沌卡 A2 : 因為地名被擋住了所以無法計算區域支配分數 : Q3:瘟疫有一張牌可以在戰鬥結算後, : 每有一個腐化標計可以殺死一名信徒或戰士 : 這招除了要花費兩點外,不用有其他代價嗎? : 例如:要拔自己的腐化標記 : 因為這樣要是場上到處都有他的腐化標記不就都要提防他放這一招@_@ 納垢是鬼畜攻,這張卡的效果不是很合理嗎(咦 : Q4:暴虐的一張牌,可以戰鬥前先丟兩骰, : 那丟出來的hit數,可以累積到正式戰鬥裡面嗎??? : 還是戰鬥前丟兩顆,沒殺到就沒有了?? 戰鬥回合皆為大家依照邪神行動順序擲骰,然後結算hit數,除非卡片有敘述先結算。 而這張卡我印象中有說明為先行結算,因此應為輪到此區域進行戰鬥的時候, 先發動此卡片的效果,擲兩顆戰鬥骰,然後直接結算,擲出的命中結算後就不會保留; 被此效果殺死的模型之後也無法提供戰鬥的骰數。 : Q5:要是舊世界牌說要放置某個標誌,但是那個token沒了 : 那應該要拔之前的來用還是就沒了?? 規則書第六頁有說明,如果舊世界的六種token是用完的,不會再放置此類token進場 而四位邪神的腐化標記是無限制數量的,如果用完了找個東西代替即可 : Q6:戰鬥階段這樣對嗎?? : 大家有戰鬥力的都擲骰, : 然後大家各自分配hit數 : 那分配hit的順序是遊戲順序嗎?? : 因為我可能會因為上家拔了誰的召喚物 : 而影響到我想拔誰的召喚物 : 這個拔召喚物有順序嗎?? 規則書15頁及16頁有說明是依照邪神的行動順序, 如果要有趣一點可以Home rule : 依照邪神的威脅值來分配hit的順序(我家是這樣 : 大至上先問這樣Q_Q : 希望大家可以幫忙解答了 : 真是款好遊戲XDDDD : 暴虐這個角色真的在場上好重要喔.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.223.241

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2.原PO問的是這個回合,腐化階段的順序應該是先計算支
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配分數再放腐化標誌,最後才是毀滅該地區,所以本回合
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還是會計算,但之後就沒了
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4.先結算的擲骰,命中會保留到之後的正式戰鬥,不過要
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同一個來源(玩家)造成的hit才能累加
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文章代碼(AID): #1IK2b4W4 (BoardGame)
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