[問題] 棋幻爭霸變體規則-魔兵會轉彎
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者aqua5461 (aqua)時間12年前 (2013/08/25 15:01)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 1人參與討論串1/2 (看更多)
這款遊戲真的不錯
下棋走子可以想很久,想到好幾步之後
遊戲時間跟重度策略有得拚
如果不想用腦過度或想玩得流暢一點
可以規定雙方下棋的時間,跟象棋、西洋棋一樣
桌上擺個棋鐘 (數百元) 或下載棋鐘的APP
這樣玩遊戲流程變得很快,1場不到1小時
而且越玩越刺激,因為剩餘的時間越來越少 XDD
最近在測試變體規則,讓魔兵可以變換角度 (向左或向右轉90度)
大部分魔兵比較好的走子攻擊範圍都是向前
深入敵陣後,效用降低
所以嘗試讓魔兵可以轉彎 XDD
目前是將轉彎當作0.5(1回合可以轉2支魔兵) 或 1個主要行動
因為測試的場數不多
還抓不到感覺,也沒辦法評論平衡性
不過玩起來的變化豐富很多
一轉個彎,攻擊、守備範圍完全就不一樣了
不知道有沒有人也試過這種玩法?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.204.59
推
08/25 22:09, , 1F
08/25 22:09, 1F
→
08/25 22:09, , 2F
08/25 22:09, 2F
→
08/25 22:09, , 3F
08/25 22:09, 3F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
BoardGame 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章