Re: [心得] TZOLK'IN 新手快速入門指南

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (寂靜的歌聲)時間12年前 (2013/07/25 03:53), 編輯推噓4(4014)
留言18則, 3人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
先PO成績 讓大家了解一下我水平在哪裡 這款遊戲 我並沒有很強 不過因為鮮少有討論 不如就起個頭跟大家一起討論 最左邊分數是我的 57 42 53 44 第一次接觸馬雅曆法 印象中走建築路線 把生人看得太重 一直在付食物 能放兩人絕對不會放1人 還有放過4人的..... 71 48 45 70 走滿農業科技 狂灌+1宗教 跟少次 1資源+2宗教的力量 不把生人看得這麼重 不過還是生了2.3個人 能放兩人絕對不會只放1人 53 54 83 64 想同上面的策略 但是起始板塊跟對手策略有落差 導致成績相當差 倒是對手常常被天譴拿食物 卻在水晶骷顱路線拿了超高分 讓我印象深刻 以上為第一天 80 60 50 回家審慎思考後覺得有 放1 放1 放1 拿2 放1 這種可能性 極低機率會放3人 主要以走宗教為主 科技幾乎只走 +1木 > +1農 其他不走 高機率在二時期之前生出1人 低機率生第2人 主要都在走1資源+2宗教 拿宗教給的資源 去蓋建築第2時期的建築物 有空才去拿水晶骷顱跟放水晶骷顱 下面幾局的策略大概都一樣 82 74 67 71 53 87 89 45 69 43 目前主要個人感想 1. +1人是最好的起始板塊(我拿了+1人照樣在生1人) 2. 主力路線大致分三條 宗教 骷顱(宗教普) 建築(宗教低) 宗教===?===骷顱>>>>>>>建築 A走宗教 BC走骷顱 那A應該贏了 同理 AB走宗教 C走骷顱 那C應該贏了 所以當你走建築路線的 除非其他三人都同路線 不然基本上GG 3. 建築路線跟骷顱路線 比較要求起始板塊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.166.31

07/25 05:32, , 1F
分數太低了。然後不同意第二點的排序,現在看到百來分的
07/25 05:32, 1F

07/25 05:33, , 2F
大體還是靠建築。
07/25 05:33, 2F
恩恩 因為玩得很少 而且板上建築攻略蠻少的 不知道可不可以發個建築 主要架構呢 ※ 編輯: max006 來自: 118.165.166.31 (07/25 08:41)

07/25 09:03, , 3F
宗教路線關鍵在3食物爬一格,建築的攻略應該就我講的那樣。
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07/25 09:04, , 4F
不過,建築流應該會被加速打爆
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願聞其詳

07/25 09:07, , 5F
還有,用農田爬滿的科技去爬宗教也是很重要的一環
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我昨天三人場,生一人,一人打建築流,一人打骷髏流,我打農田
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爬塔流,打92分。關鍵在,有用食物換資源蓋塔再度計分的紀念碑
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那座塔讓我多了29分。
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在多人場主打宗教的,先手或是一資源爬兩次就會變成很重要。
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07/25 09:13, , 10F
因為Uxmal的三食物爬一在第一格,常常會被卡掉
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大家都要衝科技蓋房,所以Tikal有時候也會很多人,這時候就能
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搶到一資源爬兩次的格子
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※ 編輯: max006 來自: 118.165.166.31 (07/25 09:39)

07/25 09:57, , 13F
建築主要是要靠紀念碑來加分吧 要看有哪些紀念碑決定
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07/25 10:44, , 14F
建築流的關鍵在於第四季的狂蓋建築,只要被加速,屯的資源數量
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就會變少,在第四輪就沒辦法蓋太多建築物。
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建築流原則上第一季做的事情非常少,只有爬科技,生人,減少扣
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分等動作。
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07/25 10:48, , 18F
如果干擾第一季的節奏,會導致建築流扣分變多,差距就會被拉開
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文章代碼(AID): #1Hy32xRh (BoardGame)
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