[心得] Dice Tower十大被高估的遊戲

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (我是克勞德)時間12年前 (2013/07/11 13:42), 編輯推噓26(26014)
留言40則, 26人參與, 最新討論串1/1
影片連結 http://www.youtube.com/watch?v=h-8k9Auuw5g&feature=em-uploademail
Dice Tower這一個十大就充滿了爆點,許多赫赫有名的大作都被點名了,當然會有許多玩家不認同,畢竟每個人對遊戲的喜好都不相同。標題的高估未必代表不是好遊戲,而是沒有大家說得那麼好罷了,玩家可以對照影片裡的說法重新審視遊戲,也許會對一些遊戲有新的看法也不一定。 Sam 10.Cosmic Encounter銀和遭遇戰 09.7 Wonders七大奇蹟 08.Zombicide殭屍禁區 07.Dominion皇輿爭霸 06.Thebes底比斯的遠方 05.Lost Cities失落的城市 04.Settlers of Catan卡坦島 03.Eclipse星蝕 02.Agricola農家樂 01.Puerto Rico波多黎各 Zee 10.Macao澳門 09.Time's Up時間到! 08.The Princes of Machu Picchu馬丘比丘王子 07.Junta香蕉共和國 06.Innovation曠世發明 05.Genoa熱內亞商人 04.Agericola : All Creatures Big and Small農家樂2人版 03.Agricola農家樂 02.Tigris and Euphrates兩河流域 01.Galaxy Trucker銀河卡車 Tom 10.Blue Moon藍月 09.Cuba古巴 08.Thurn and Taxis驛馬當先 07.Looping Louie翻滾路易 06.Dungeon Lords地城領主 05.Zombie Games殭屍遊戲們 04.The Princes of Florence佛羅倫斯王子 03.Eclipse星蝕 02.Claustrophobia幽閉恐懼 01.Age of Steam蒸氣時代 -- 克勞德的桌上遊戲工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.183.221

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原來不只我覺得Agricola還好XD
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台灣三大被高估遊戲:馬尼拉、女巫釀、龐貝的隕落
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馬尼拉跟民族性有關嗎?
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是說價格被高估嗎 XD
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台灣不是富饒 魔城馬車 和風聲嗎XD
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推傑森~ 在還沒絕版前 馬尼拉我賣1100還沒人要
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看來星蝕的確沒那麼高,不過其實有些排名也SOSO進榜
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推,更想知道十大被低估的遊戲是什麼XD
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喜好這種事本來就很主觀..感覺有點灌水文..
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而且只要知道大致排名即可..特定玩家是否喜歡某遊戲..
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如果不是要把他(她)的話..其實沒什麼意義..
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自己是認為此三位資深玩家的看法可以聽聽 才將Dice Tower一系列的10大整理在此 這兩段影片都是今天才發佈的,剛好克勞德有空就一起po上來了 如果覺得沒有必要 之後克勞德會將影片整理在自己的部落格 不會再轉po到板上

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那....請問你有看完影片瞭解他們為何說是高估的理由嗎?
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同意 Jason 的台灣三大高估遊戲
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※ 編輯: IamCLOUD 來自: 1.170.183.221 (07/11 18:08)

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台灣不是只有三國殺、風聲跟三國殺+風聲
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只好推樓上了..身邊一堆朋友對桌遊的認識都只有這兩款
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Sam的名單感覺好中二 好像別人覺得經典就變成高估
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BGG的rank有時候也真的只是參考而已 但當自己喜歡的遊戲
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rank往前爬的時候也不免會高興一下阿XD
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sam深得我心...
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傑森大說的那三款都只玩過一次
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我覺得遊戲這種東西太主觀了,高估低估其實沒差
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自己和朋友玩得高興就好,桌遊店玩得到不用自己買更好
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推原PO整理與分享。其實我也頗贊同Sam挑的其中幾款遊戲(遮臉)
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很愛的兩河流域也上榜了,不過可以理解為何有人覺得它被高估
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推克勞德
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幾個十大系列都還蠻有趣的阿 雖然喜愛與否很主觀 但是還
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是很有參考價值阿 感謝CLOUD的分享
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1.Eclipse,2.Dominion,3.Mayan Calendar 4.两河流域
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5.7 wonders,6.冰與火之歌,7.深入絕地,8.佛羅倫斯王子
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銀河卡車的點幾乎跟其他玩家一樣,看自己的船解體並不有
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有趣XDDD這點喜歡和討厭可說是壁壘分明XD
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真的對 cube pusher遊戲膩了...
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我比較想問的是 Eclipse 為啥是被高估咧?
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我也想知道 zombicide 被高估的原因
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剛聽了一下 … 原來是因為遠程武器的傷害順序規則啊 XD
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zombicide 他說為什麼當我有一把來福槍 面對一群殭屍時
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我卻要設一群跟我一樣的生還者 這不合理啊!
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推一下 我覺得agricola被這樣講一下 真的感覺沒那麼好玩 XD
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農家樂的部份似乎是在講沒有特化路線,大家都得做同樣的事
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所以他們覺得農家樂是一個你做什麼我就做什麼遊戲
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文章代碼(AID): #1HtaNVET (BoardGame)
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