Re: [心得] Terra Mystica 攻略 --- Witches

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (POKER版真好笑!)時間13年前 (2013/07/02 03:17), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《EMPshockwave (POKER版真好笑!)》之銘言: : : ------------------------------------------------------------------ : : 地圖中間偏右有兩個綠色地 : : 旁邊是灰色跟藍色的一鏟地,幾乎沒有更好的選擇 : 其實我覺得最重要的是. : 一開始放的地方, 萬一鄰居太多, 後面會有足夠的位置塔橋讓你 : 向後發展. 空降師雖然厲害, 但是為了連成一塊, 其實你能選擇 : 空降的地方不多, 另外先塔橋, 再改造地形, 然後空降也可以. 這個種族花能量在橋上就一定是規劃錯誤了 想想看 一個能夠"空降"的種族 為什麼會需要花能量在橋上呢 ? 當然是先空降到附近的綠地再慢慢鏟回來 最後升一級航海把所有的地都連起來阿 用三能量換橋 還要起手做這件事 就會失去拿7元的機會 空降地點的選擇在我上一篇文章有完全解釋 另外一種做法是鏟完旁邊的地,先不蓋,然後再用能力生成房子上去 就不會浪費 : : 起手: : : 1. 這個種族直觀的玩法跟駱駝很像 : : 拿獎勵板塊的優先選擇 : : 兩方塊+大建築4分 --> 一鏟2元 ---> 1方三能量 : : 然後第一回合就升成要塞以後 : : 每回合都可以變出一個小房子感覺非常單純 : 基本上我很少會第一回合升要塞. : 我反而覺得玩這個, 在有必要進行空降作戰之前, 都不一定要升 這是一個問題 升要塞需要4方塊6元 通常如果第一回合不升,把資源花在其他地方上。 第二回合也會自然的升不了要塞。 就面臨一個問題: "那到底還值不值得升要塞" 升要塞給你的,就是每回合免費的1方塊2元,跟不需要航海的蓋建築 如果搞到第四回合才升的話,其實搞不好4方6元有更好的利用價值 : , 保留 TP 讓錢和魔力能流動比較重要. 一旦升了要塞, 就是準 : 備要空降作戰的時候了. : : 所以幾乎是對女巫而言完美的選擇 : : 變小房子出來的時候絕對不能浪費 : : 否則城鎮會很難形成,要浪費珍貴的宗教板塊去拿紅2 : : 會變相得少很多分數 : 其實我覺得對於女巫來說, 紅2其實提供了很多彈性, 特別是他 : 讓你為了事件, 可以在同一回合爆出兩至三個城. 沒有紅2的話 : 實在不太可能一回合爆出三個. (事件加上種族能力, 一次爆出 : 三十分...) 這個種族不會有太多宗教 如果拿了紅2 那不知道要放棄哪個? 勢必要從咖啡1或藍1中選一個放棄 那放棄這其中之一所損失的分數說不定會比城鎮來的高 我會拿紅2的情況通常是第四回合我就可以雙城鎮 我才會拿 : : 下回合再把收入的人再升一級航海 : : 就還是可以完成7房子的布局 : : 也會加到宗教板塊的額外+2 : : 這個開局有點強悍 : : 完全打破了這個種族一定要起手要塞的想法 : 但這樣房子會蓋在一堆奇怪的地方... 有很大的問題. 不會 全都是必要點 : : 對抗法 : : 1. 矮人初期選點就選在中間的話 : : 女巫的選點會變的很複雜 : : 被迫跳來跳去最後就會失去形成城鎮的能力 : : 2. 駱駝可以把幾個關鍵的灰色地變成黃色 : : 基本上被傷害到一次路王就會輸駱駝了 : : 3. 這個種族非常缺錢 : : 只要注意他的能量 不要讓他容易的換到7元就好了 -- There is no point for second best . -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.193.82

07/02 06:52, , 1F
terra ++
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文章代碼(AID): #1HqTMn7b (BoardGame)
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