Re: [問題] 關於馬雅曆規則上的一點點疑問

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (うみねこのなく頃に)時間13年前 (2013/03/09 11:02), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《adamlee1120 (漫尋)》之銘言: : 1.最後一個食物日結束後會馬上結束遊戲?還是要再推一格齒輪後再結束? 照說明書上寫的 最後一個食物日結算結束後 理論上齒輪還是會前進一齒(一格) 接著就進行最終計分(資源換玉米 玉米換分 死人骨頭分 紀念碑分) : 2.承上,說明書上寫說時期二計分結束、最終計分前,可以試著把齒輪推超過1天 : 用來把工人殺死,以打破平局。 : 可是推超過一天的規則不是限制不能殺死工人嗎? 那個要看原文比較準 承1.所述 它說的應該是這一個食物日結束後的自然前進 實際上最後一天殺死人的機會應該極低 因為你人都走到那裏了 隨便拔應該都有分吧? : 3.說明書細節部份(14頁),推進齒輪的b點第3條 : "如果有起始玩家,你可以把圖板翻到暗的那面以推進兩格,只要推的那天不會殺死 : 任何工人" : "如果你使用了這個特權,任何被殺死的的工人退還給玩家" : 這部份我看不太懂,不是不能殺死工人嗎?為甚麼下面又寫殺死的工人退給玩家呢? : 還是說推進第1天的時候所殺死的工人要有使用特權才能還給玩家? 故事是這樣的 使用這個特權時 還是有可能殺到工人的 為什麼呢? 這個特權只是不能殺死"正常轉一齒"時不會死的工人 假如有個工人 不管轉一齒還是轉兩齒都會死的話 那放起始玩家的人仍然可以發動轉兩齒的權利 : 4.起始玩家區擺放工人時,那個工人不會讓玩家消耗任何玉米嗎? : 舉例來說我一次放了四個工人,其中一個放在起始玩家區 : 那我只要付3個玉米就好? 還是算在工人數裡面阿 只是那一格就好像放在其他齒輪的"0"位置一樣 所以假如你放四個工人 其中一個放在起始玩家 另三個放在其他三齒輪的"0"位置 那就等於放了4個"0" 付的玉米數是 4工人6玉米+0+0+0+0=6玉米 : 大致上是這些問題啦,不過其實是中文說明書的細節看不太懂,還請有玩過的人解惑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.156.32

03/09 12:21, , 1F
謝謝解說
03/09 12:21, 1F
文章代碼(AID): #1HEgOp9_ (BoardGame)
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