[問題] 深入絕地2 大學士雷歐瑞克/消耗耐力扣血

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (原PO沒有病)時間13年前 (2013/03/01 00:25), 編輯推噓4(4012)
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又是我 感謝大家幫忙! 今天順利推進到A2遭遇2 話說強者我朋友把城主玩的有聲有色,看來我只好去玩勇者了 - 3-(幸災樂禍的意思) A1.請問大學士雷歐瑞克的被動(英雄技能) 在你的3格範圍內的每隻怪物,牠們的全部攻擊擲骰都會受到-1[心](最低減到1) 是指"每隻怪物的每一個骰子" 還是"每隻怪物的每一次擲骰"呢? (因為如果是翻譯"他們全部的..."那這個"全部"就比較像指"怪物總體",但不是) 如果是前者,總覺得每顆骰子都被扣1心很煞氣啊...IMBA的存在 根本是某種層面的神坦... 相較之下其他英雄的被動招就沒這麼強勢... A2.像如果有技能 1[電]:你可以使用承受1[汗]來使這個攻擊+2[心] (卡片不在身邊,大概是這個意思,符文大師的技能) 想請問,如果骰出1[電],但是沒有耐了,是否能發動呢? 我是以為我選定的是"使用1電"這件事情,所以這裡的判定是可行 但是接著才發現我的耐力是空的,沒辦法承受1[汗],於是扣掉1[心] 不過比較直觀的想法似乎是"不能自己扣掉[心]來使用[汗]的功能" 但被動可以(如:檢定失敗,扣1[汗],沒有[汗]則扣[心]) 煩請解惑 感謝:))) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.153.239

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不能主動爆疲勞
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大學士是怪物攻擊值加總減一
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1.很明白了,是「擲骰」心-1,當然不是每顆「骰子」心-1
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2.我記得說明書有寫,無耐力時不可強制扣血當使用耐力
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恩恩 主要是那個"都會"的"都"讓我困擾了 如果只有"會
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就還好
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已另文回覆請參考...^_^
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有關疲憊的說明在規則書P13:
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當使用技能或移動時,英雄只能最多承受等於他耐力值的疲憊量。
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如果任何其他遊戲效果強迫英雄承受超出他耐力值的疲憊時,玩家
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便需要利用承受傷害來代替原本需要承受多出來的疲憊。
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之於[電:]照P13說明是能力效果不是技能(符文知識才是技能),
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所以我傾向是可以用[心]抵[汗]的承受...(不過我會上FFG問一下)
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另外,"爆疲勞"沒有主動被動之分,要看是否為使用技能或移動而定
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我可能要修正一下了,BGG的國外玩家普遍認為這也算是技能的一部
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份, 傾向這個[電]的能力不能以[心]抵[汗]...^_^FAQ前暫此認定
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文章代碼(AID): #1HBuJxz3 (BoardGame)
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