Re: [問題] 克蘇魯的呼喚數問~

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 ( Green Requiem)時間13年前 (2013/02/22 17:51), 編輯推噓3(307)
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: : 關於涉入故事~ : : 一 : : 回合玩家為A 應戰玩家為B : : 在A的回合中 若是A指定涉入B已經涉入的甲乙兩張故事中 : : B可以在應戰時 將未涉入的角色加入嗎? : 回合玩家先選擇涉入哪個故事,之後才會輪到對手涉入,且僅能涉入回合玩家挑選的故事 : : 二 A可以在涉入時同時再開丙故事涉入嗎? : :   增開故事涉入是只有開局先手方嗎?還是回合玩家即可? : 涉入只有一次 這部分可以理解成這樣嗎?: EX: A(回合玩家)選擇甲乙兩張故事卡 並"須"派角色涉入 B(應戰玩家)派角色涉入甲乙故事卡以應戰回合玩家 若A於最後技能點結算時勝利 則加成功標記(X:0再多一個) 但B即使贏下技能點結算 仍然不加成功標記  B唯一能加成功標記的機會在調查抗爭 等回合 應戰全部結束後 角色都回到外場準備狀態(除發瘋角色外) AB攻守交換 : : 三 是否開局先手方(就是第一個抽一張牌的)一定要先涉入故事? : 先手第一回合抽1張牌,且不可涉入故事 所以後手也可以接著不涉入嗎?(抽兩張那位) : : 四 查閱官方補充規則 一開始就算對手沒有介入 也能計算回合成功點數 : : 那是A的回合 A涉入 B沒角色涉入 隨即結算 : : 還是A的回合 A涉入 轉到B的回合 B沒涉入 然後結算? : 參照回答1,待雙方確定涉入的角色後,由回合玩家選擇先結算哪個故事 : 該故事完整結算後才會換到下一個故事 : 若該故事已達5個勝利標記,立刻獲得故事,選擇是否發動能力 : 能力處理完後補上新的故事卡,才繼續下一個故事卡結算 : 你看到的應該是對手若沒涉入,圖示抗爭依然會做計算 : 例如我派出帶有2恐懼1骷髏的角色涉入,對方派角色涉入抵抗 : 那在此故事我會贏得2個圖示抗爭,某些卡牌就可以使用 : 再補充,調查抗爭是誰勝出就放成功標記,不是僅回合玩家 : : 關於行動 : : 一 是否只要有行動足夠的資源 就可以一直同角色用相同行動 : : 例如:有四塊資源區 其中三塊有四個資源 我用黃色哈斯塔連放三次發瘋 : 正解,給得出資源就能做 : : 二 是否如某些玩家所說的 即便是耗用狀態 也可以使用行行動 : 視該卡牌是否需耗用才能使用能力,若無則在場中就可發動,同上 : : 三 行動後是否需要轉成耗用?(多數玩家說不用) : 視卡牌描述 : : 關於滿編 : : 一 擴充版一定要滿編比較實用嗎? 還是各位有混編擴充版的經驗 : :   會贊成擴充版(三組)用合購方式處理嗎? : 看個人,核心有些卡牌還是很好用,滿編也會增加你抽牌的機率 : 若打死就只玩某個派系,合購沒甚麼問題,但也要找得到願意收其他卡牌的玩家吧… 我有看到有人把銀曉跟知識探究拆來賣的 但有點疑惑這麼作划不划算 -- ▍ 飼主是個超級無敵爛人 也不太帶我散步 也不太餵我飼料 /\ 腳又臭 而且腳很臭 ◥◣▂▁ ▁▂◢◤ 最重要的是腳超級臭 ▅▃▂▁▆▆▆▇▁▃▄ ▍ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.147.42.145

02/22 17:53, , 1F
銀曉跟知識探求者本來就是分開的啊@@?
02/22 17:53, 1F

02/22 17:56, , 2F
應該是攻方玩家 先決定哪些角色涉入哪些故事(可以不涉入)
02/22 17:56, 2F

02/22 17:56, , 3F
接著守方只能派角色涉入有攻方角色涉入的故事
02/22 17:56, 3F

02/22 17:57, , 4F
故事結算完畢後 雙方角色都退出故事
02/22 17:57, 4F

02/22 17:57, , 5F
除了遊戲的最第一回合不能涉入,其他回合的涉入是可選擇的
02/22 17:57, 5F

02/22 18:05, , 6F
我是指把一份銀曉拆成三份(三組相同牌)來賣@@
02/22 18:05, 6F

02/22 18:07, , 7F
那技能點的成功標記是只有回合玩家能拿囉
02/22 18:07, 7F

02/22 18:41, , 8F
是的
02/22 18:41, 8F

02/22 18:42, , 9F
防守方要在防守回合獲得成功標記,只能靠線索抗爭
02/22 18:42, 9F

02/22 18:42, , 10F
或其他卡片效果
02/22 18:42, 10F
文章代碼(AID): #1H9p-eRZ (BoardGame)
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