Re: [問題] 石器時代前幾輪的策略玩法

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (東方大法師)時間13年前 (2013/02/06 20:04), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《zenty (Zenki)》之銘言: : *抱歉前篇疏忽,按到有店家資訊的簽名檔,本篇為重發問題 : 以下幾個問題: : 1. 4人遊戲時,首輪前三名玩家大多會將生產工人、工具和農業的位置佔據 : 尾家一般是將木頭的欄位佔去五個,或是直接分配部分工人到文明牌卡的位置? : 假設的情況是文明牌卡的第一張是擲玩家人數骰獲得立即利益的   四人局尾家通常分配四個爆炸頭伐木、一個爆炸頭拿牌 : 2. 哪些類型的文明卡較不適用於這種打法? : 也就是並不值得在第一輪就投資人力在上面   以下是我個人認為的石器基本版,若第一回合出現在前兩張的卡牌強度:   ﹝先不管卡片下方的加分效果﹞   S+:+1田、+1工具﹝第一手就該搶,用磚換到也沒關係﹞   S-:得到任意兩資源   A+:7份食物、5份食物﹝確保第三回合也不用為食物擔心﹞   A-:人人有獎的聖誕卡XD B+:1金、2石頭、兩骰拿木、一次性工具4、4食物   B-:1石、1石、兩骰拿金、兩骰拿石、一次性工具3   C+:1磚、3食物、3食物、一次性工具2 C-:2食物、1食物、3分卡   微妙:額外多抽一張﹝第一回合拿它其實也很難說有沒有用﹞ : 3. 有看過農業無視的玩法(每回合-10分),感覺上傾向於專注在資源收集 : 快速換蓋建築的得分以快攻來結束遊戲 : 請問有沒有哪些較為特殊的玩法可以分享? : 過年想帶朋友接觸桌遊 : 希望用這款帶來多一點變化 : 謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.58.70.142

02/06 20:09, , 1F
如果以分數來看 醫生*2 建築工*3 也是S+的文明卡
02/06 20:09, 1F

02/07 10:54, , 2F
兩個骰木應該是S++等級才是啊
02/07 10:54, 2F

02/07 12:10, , 3F
起手沒有工具,兩骰拿木效力很不穩定
02/07 12:10, 3F

02/07 23:50, , 4F
感謝大家的分析,概念變清楚多了
02/07 23:50, 4F
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