Re: [問題] 石器時代前幾輪的策略玩法
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者eastpopo (東方大法師)時間13年前 (2013/02/06 20:04)推噓3(3推 0噓 1→)留言4則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《zenty (Zenki)》之銘言:
: *抱歉前篇疏忽,按到有店家資訊的簽名檔,本篇為重發問題
: 以下幾個問題:
: 1. 4人遊戲時,首輪前三名玩家大多會將生產工人、工具和農業的位置佔據
: 尾家一般是將木頭的欄位佔去五個,或是直接分配部分工人到文明牌卡的位置?
: 假設的情況是文明牌卡的第一張是擲玩家人數骰獲得立即利益的
四人局尾家通常分配四個爆炸頭伐木、一個爆炸頭拿牌
: 2. 哪些類型的文明卡較不適用於這種打法?
: 也就是並不值得在第一輪就投資人力在上面
以下是我個人認為的石器基本版,若第一回合出現在前兩張的卡牌強度:
﹝先不管卡片下方的加分效果﹞
S+:+1田、+1工具﹝第一手就該搶,用磚換到也沒關係﹞
S-:得到任意兩資源
A+:7份食物、5份食物﹝確保第三回合也不用為食物擔心﹞
A-:人人有獎的聖誕卡XD
B+:1金、2石頭、兩骰拿木、一次性工具4、4食物
B-:1石、1石、兩骰拿金、兩骰拿石、一次性工具3
C+:1磚、3食物、3食物、一次性工具2
C-:2食物、1食物、3分卡
微妙:額外多抽一張﹝第一回合拿它其實也很難說有沒有用﹞
: 3. 有看過農業無視的玩法(每回合-10分),感覺上傾向於專注在資源收集
: 快速換蓋建築的得分以快攻來結束遊戲
: 請問有沒有哪些較為特殊的玩法可以分享?
: 過年想帶朋友接觸桌遊
: 希望用這款帶來多一點變化
: 謝謝。
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◆ From: 61.58.70.142
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