[問題] 石器時代前幾輪的策略玩法

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (Zenki)時間13年前 (2013/02/06 14:52), 編輯推噓1(107)
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*抱歉前篇疏忽,按到有店家資訊的簽名檔,本篇為重發問題 以下幾個問題: 1. 4人遊戲時,首輪前三名玩家大多會將生產工人、工具和農業的位置佔據 尾家一般是將木頭的欄位佔去五個,或是直接分配部分工人到文明牌卡的位置? 假設的情況是文明牌卡的第一張是擲玩家人數骰獲得立即利益的 2. 哪些類型的文明卡較不適用於這種打法? 也就是並不值得在第一輪就投資人力在上面 3. 有看過農業無視的玩法(每回合-10分),感覺上傾向於專注在資源收集 快速換蓋建築的得分以快攻來結束遊戲 請問有沒有哪些較為特殊的玩法可以分享? 過年想帶朋友接觸桌遊 希望用這款帶來多一點變化 謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.221.23

02/06 19:58, , 1F
不一定 如果開出好文明卡 第一位就會去搶了
02/06 19:58, 1F

02/06 20:00, , 2F
文明卡的分數其實都算得出來 比三個位置好的卡都值得搶
02/06 20:00, 2F

02/06 20:02, , 3F
另外你說的-10分的飢餓流打法 是建立在快速拿分
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02/06 20:04, , 4F
要做的是要確定每回合的分數收益比其他玩家多10分
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02/06 20:05, , 5F
所以不要僅限於蓋建築 場上最多分的文明卡也不能放過
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02/07 09:53, , 6F
每回合要比其他玩家高10分,感覺不大容易在工人數少時達成?
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02/07 09:54, , 7F
另外文明卡可以算得出來的分數指得是否是底下神器種類/分
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02/07 09:56, , 8F
以及各種加成倍數的標記(農業/人口/建築/工具)
02/07 09:56, 8F
文章代碼(AID): #1H4Vsq8E (BoardGame)
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