Re: [問題] 三國殺神諸葛問題
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者neowu (東村誠)時間13年前 (2012/07/25 01:17)推噓7(8推 1噓 16→)留言25則, 9人參與討論串4/5 (看更多)
※ 引述《beserious (嚴肅)》之銘言:
: 神諸葛的技能大霧:防止受到的除雷電傷害外的一切傷害
: 張春華的技能絕情:你造成的傷害均為體力流失
: 前兩位用傷害有來源,體力流失無來源的觀點來看。再加上google的查詢說用"時
: 機"來看,"絕情"的效果是"即將造成傷害"時,所以"絕情"大於"大霧",現行規則上應
: 該是普通、雷、火殺或是丈八蛇矛特效都可以殺到諸葛...(沒玩過只是查資料)
: 但是我覺得t版友說的對!"造成的傷害均為體力流失"的前提應該是要造成傷害,
: 然後因為算是體力流失所以挨打的人不能發動傷害被動技。 應該要用雷殺殺到之後才
: 來結算這一點減損是體力流失~~其他殺應該要殺不到才對吧?
分解動作:
張春華用普通殺,指定大霧神諸葛,神諸葛不閃,此普通殺生效
[2012版絕情觸發時機點]--張春華對神諸葛造成1點無屬性傷害
-->[2011版絕情觸發時機點]--神諸葛流失1點體力
如果今天不是張春華,而是某白板將A
那麼分解動作變成:
A對神諸葛造成1點無屬性傷害--[觸發神諸葛"大霧"]
-->神諸葛防止了此1點無屬性傷害
: 不知道有沒有玩過陸版的能解惑一下?很多人說三國殺規則敘述太難我都認為是
: 國文程度或邏輯不夠沒看懂(抱歉XD),但是技能說明看來,時機明明就該是"造成傷害
: 後"才能說這點不是傷害、是體力流失,怎麼會是"即將造成傷害"時就先說"我要扣你
是啊, 2011版的"絕情"發動時機是: 造成傷害後
但[造成傷害]和[受到傷害] 之間, 還存在著一個技能插入的時間點
也就是攻擊方造成傷害, 不代表被攻擊方就一定接受傷害啊
: 體力囉"?就算是這樣那技能描述也不夠詳盡啊!
: 順帶一問,那這樣神諸葛穿藤甲的話張春華火殺可以殺兩點嗎?我認為應該不行
: ,因為藤甲效果是受到火焰傷害時,傷害+1,但是張造成的不是傷害而是體力減損。
: (這樣又回歸到時機的問題了耶!如果是先算藤甲再算技能就是兩點,如果先算技能再
: 算藤甲就是一點)
確定不行
: 規則嚴密的三國殺竟然也會出現我認為很不合理的bug,難怪鑽研規則的人那麼秋
: (就是在說這些律師法官啦!),因為文意解釋真的博大精深啊!
沒有BUG啊, 只要弄清楚事件的脈絡就很清楚了
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