Re: [問題] 有關戰爭機器規則的一些疑問

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (納吉姆)時間14年前 (2012/05/21 19:13), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《makoto888 (Makoto)》之銘言: : 前兩天感謝星爸和小星帶領D小隊大戰狂暴女獸人 : 不過有些規則想再確認一下,下次帶自己的朋友開開看 : (1)有關命令牌 : 命令牌左上角的警戒,跟隨和+2之類的使用時機 : 警戒是只要視線所及的範圍就可以開火支援 : 跟隨是只要同一格有隊友移動,就可以丟一張牌跟他一起跑 沒錯:) : +2是被攻擊沒隊友支援的時候多骰兩顆紅骰防禦 當A玩家被攻擊時可以丟一張+2來增加2顆防禦骰,每次攻擊只能使用一次 : 以上這樣不曉得對不對呢? : 另外警戒的開火還擊,是只要開火,不管有沒有打死或打傷獸族 : 都可以讓獸族停止行動嗎?之前玩的時候是這樣玩的 : 只要有獸族攻擊隊友就開火,不讓獸族有機會開槍 只是中斷而已,警戒還擊完如果該怪物沒死,還是會完成移動跟攻擊 : 同時China Shop的狂暴女獸人特殊能力,記得是只要有人開槍 : 就會朝著開槍的那個人移動一格(包括丟手榴彈),想請問一下 : 是不是即使不對狂暴女獸人開槍,只要用警戒開火還擊就會將他吸引過來呢? : 另外對狂暴女獸人用警戒,也能阻止他的攻擊嗎?(打人超級痛.....) 承上,所以不行囉:) : (2)有關掩蔽點 : 獸族如果從洞穴中爬出來,是不是會自動進入掩蔽點? 要看怪物卡片,若該怪物有掩蔽符號,從洞穴出來以及移動到各個地點時 都會自動進入掩蔽 : 同理,當移動到一個有掩蔽點的新區域,是自動進入掩蔽點 : 還是要花費一個動作或命令卡進入呢? 都不用,但必須在當回合移動完畢時決定是否進入掩蔽(有視線差異) : (3)掩蔽點的效果 : 掩蔽點的效果是加一顆防禦骰,不過有些地圖,例如China Shop第二關比較小的板塊 : 記得應該是10A吧,右下角兩個掩蔽點,但是旁邊的高台正好在兩個掩蔽點的旁邊 : 請問如果我站在高台上,旁邊的兩個掩蔽點還能提供防禦效果嗎? 掩蔽點的防禦是這樣算的 如果敵方再掩蔽點的正對面 -> +2防禦骰 如果敵方不在掩蔽點的正對面,且不跟你同一區域 -> +1防禦骰 如果敵方跟你所在的掩蔽點同區域 -> +0防禦骰 ┌────┐ │ B  │ │────│ │  │掩│ │A ├─│ │  │掩│ └────┘ 借用你的圖:) 如果你此時在掩蔽內的話,A打你多2防禦骰,B打你多1防禦骰 : (4)命令卡的行動 : 一張命令卡上有時候會有兩個動作,請問可以只執行其中一個 : 還是一定要全部執行呢?那天在玩的時候發現 : 如果有些命令卡可以只執行其中一個命令,會讓戰況變的很容易 : (還是說「移動最多三格」=「可以不要移動」?) 命令卡的使用一定要由上至下執行命令,但是不用全部執行 : (5)能不能攻擊的判定 : 遊戲裡有附一根棒棒,用來判定能不能開火 : 想請問一下,分別在兩區域的D小隊和獸族,判定時是以格子的最邊邊來算嗎? : 因為有些格子的位置,如果將模型擺在邊緣的地方就能看的到 : 但如果不是擺在邊緣就看不到,這樣要怎麼算呢? 可以照格子的邊邊來做計算 不過如果怪物或小隊隊員在掩蔽物內,就要從掩蔽物開始算 : 麻煩大家幫忙解答一下囉 : 目前覺得這遊戲還不錯,第一次玩沒有大家滿地爬來爬去的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.160.6
文章代碼(AID): #1FkYCyB_ (BoardGame)
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