Re: [心得] 桌遊攻略流程

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (布拉克.貝兒)時間14年前 (2012/03/07 23:26), 編輯推噓2(202)
留言4則, 2人參與, 最新討論串3/8 (看更多)
那我先來當第一個 攻略可不可行 可行 也不可行 可行的點 1.建立在大家都要獲勝 也以獲勝為主要目標 2.都有足夠的計算能力 以及精確的判斷力 3.屏除個人情緒 貫徹絕對的功利主義 4.遵照同一邏輯思考 並不提出反向對策 不可行的點 上面可行點只要一點沒做到 就是崩潰 再次跟你強調 電玩跟桌遊最大的差距 在於"人" 把電玩的想法帶進桌遊圈本身就是一個相當奇怪的事情 電玩有最佳配點 最佳回應 桌遊也有在這某一時間的最佳決策 但電玩的回應是給A它就會回A' 之後你在做B 它就會回B' 但桌遊的世界 作了A 你認為對於對方最佳解為A' 但他回了B 你和解? 還是你做了A他作了ABCDEFG 你都要寫一套完整的打法? 試問 一個遊戲為兩人遊玩每次可選A OR B 兩選項 遊戲強制10回合結束 請問你有幾條路? 2*2*2*2*2*2*2.....*2=1024條 那又如波多般 選項會玩家選擇遞減 那你又要寫出幾條供略? 不是不可以 但你一直沒有看懂各位大大跟你說的話 "玩桌遊 不是在對抗一串的數字 不是在挑戰最強 不是破關打怪 桌遊玩的是人心 是人情 是人與人之前的協調 " 如果你真的要寫攻略 很抱歉 市面已經有了請GOOGLE"應用心理學" 看完他 他就會是你最好的攻略 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.102.69

03/08 00:03, , 1F
桌遊好玩在人啊!!
03/08 00:03, 1F

03/08 08:45, , 2F
桌遊的變數很大..有些遊戲無法完全攻略,好比說Arkham的
03/08 08:45, 2F

03/08 08:46, , 3F
骰運可以左右本回合甚至是整場遊戲的走向,如果要完全攻
03/08 08:46, 3F

03/08 08:47, , 4F
略的話,大概就是拿灌鉛骰子或是每一面都是六的骰子吧XD
03/08 08:47, 4F
文章代碼(AID): #1FLtuiMs (BoardGame)
文章代碼(AID): #1FLtuiMs (BoardGame)