[心得] BGG組牌類遊戲第一名:Summoner war

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (我已經很努力了^^)時間14年前 (2011/11/11 15:40), 編輯推噓11(11018)
留言29則, 14人參與, 最新討論串1/1
喜歡玩機器人大戰嗎? 喜歡玩天使帝國嗎? 喜歡玩超時空英雄傳說嗎? 招喚者之戰, 就是機器人大戰奇幻桌遊版(誤) 簡單的說就是在一個大地圖上你動完,再換我動的簡易戰棋XD 是我目前找到和/機器人大戰/超時空英雄傳說/最像的桌遊 招喚者之戰 BGG排名121 BGG組牌遊戲排名:第一名(Summoner War:master set) BGG組牌遊戲排名:第三名(Summoner War) http://boardgamegeek.com/boardgame/58281/summoner-wars http://boardgamegeek.com/boardgame/93260/summoner-wars-master-set 目前共出了14個種族, 所以對戰共有91種變化 這遊戲我打了大概60-70場,兩人,四人場都有, 四人場策略性高,活動地圖變大,戰略可做選擇增加, 而且可和隊友配合,但遊戲時間相對拉長一倍以上, 所以後來又較常打兩人戰, 雖運氣成分略高,但兩人節奏快又有趣, Master set的六個新種族我不是用很多次,故不贅述, 起始組的四個戰鬥種族(獸人/鳳凰精靈/矮人/哥布林), 網路上統計的勝率都不差, 網路勝率統計: http://ppt.cc/c3th 他們戰術相對單純,利用攻防數值優勢直接壓倒對手,擅長正面作戰, 而/先鋒/盜賊/叢林妖精/不死/,各自有/補血/靈活/暗殺/消耗戰/的額外優勢, 但只論戰鬥力不如前四個戰鬥種族,正面作戰如同用自己短處攻擊對手長處, 故在此僅對操作難度較高的四個種族介紹基本戰術, 我打的場次和經驗不是很多,以下敘述若有錯誤請指正 不死族 操作難易度:7 不死族的普通單位攻擊力弱,招喚費用高, 收割者(reaper)更是難用:主要用高血量優勢深入戰場給對方招喚者壓力 或是當不死招喚者的肉盾, 盡量不要給收割者有機會砍死人= = 不死族會幾乎完全跳過召換階段,小兵抽到都是直接棄掉, 招喚者看情況向戰場推進,並用其能力花兩點魔力從墳場復活小兵, 這相當所有小兵都是一點招換 (因兩點魔力其中一點是該小兵棄進魔法力堆產生的) 且小兵一出場既在重要接戰區, 因不死族魔力會相當充足,再加上事件”強迫招喚",不死族的三個英雄都會出場, 他們是不死族的主力,小兵最大意義是給英雄當食物吃,活用英雄是不死族的關鍵, 不死戰術討論兼單位評比: http://ppt.cc/BnSZ 盜賊 操作難易度:9 不適合新手的種族 是極度戰術的種族,也是我最喜歡的種族, 盜賊單位沒破壞力又沒生命力,英雄單位攻防也比別族差, 正面作戰死路一條 盜賊擅長的是干擾,暗殺,而非戰鬥, 其招喚者每回合可以複製另一盜賊能力, 故招喚者需積極參與戰鬥,進退戰場的時機,就相當的重要, 最簡單的用法是用拳鬥士攻擊敵方,招喚者複製拳鬥士能力瞬間移動至對方戰場, 下回合複製小偷能力,順手偷對方一張手牌, 除非必要,事件“暗影斗篷”不要放在英雄和招喚者身上,太過浪費魔力, 其戰術複雜多變,細節請看下列討論文章~ 盜賊戰術/各單位評比/各種族應對討論: http://ppt.cc/6eYf 叢林妖精 操作難易度:8 叢林妖精機動性是14族之冠,但普通單位攻高血少, 用小兵正面戰鬥就是慘XDDD 因叢林妖精的英雄品質高, 正面戰鬥請活用英雄, 叢林妖精擅長的是利用高機動直取敵方召換者人頭!!! 配上公獅,以及可以穿越單位的弓箭手,再加上叢林妖精招喚者的能力, 任對方千軍萬馬,直取對方主將人頭 , 直到最後都有獲勝的契機 叢林妖精戰術討論: http://ppt.cc/Pf~_ 先鋒 操作難易度:9 先鋒是唯一有補血能力的種族(非事件), 但是單位攻擊力低落, 先鋒大致分為進攻型和防守型打法, 進攻型打法,我不熟悉, 不贅述 防守型打法是先鋒最擅長的,弓箭手是先鋒防守戰的必要元件, 三隻弓箭手擺在一起就是堅強防線 先鋒的事件適用性狹隘, 除召換浪潮(summon surge), 沒辦法立刻用的事件,我多半會棄掉, 幫小兵補血沒辦法發揮先鋒最大的優勢 真正的優勢是幫英雄補血, 英雄"愛之守衛"(Raechel Loveguard)完全沒召換的價值, 請用傭兵或是新補充的英雄代替他^_^ 最典型的打法就是招喚者跟英雄一起推進,只要保護好招喚者 英雄幾乎死不了, 或是利用大天使深入敵陣追擊對方招喚者, 對方反擊後,再利用事件"代禱"(Intercession), 把大天使的生命補滿,對方的臉會直接綠掉 XD 先鋒戰術討論兼各單位評比: http://ppt.cc/uz;F -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.143.135

11/11 15:42, , 1F
上面的連結可以拿掉多餘的括號嗎@@?
11/11 15:42, 1F

11/11 15:43, , 2F
可惜沒有中文版...
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11/11 15:46, , 3F
真是很完美的推坑文
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11/11 16:07, , 4F
好像有修到推文><
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11/11 16:07, , 5F
抱歉
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11/11 16:11, , 6F
魔戒LCG在第2名阿...再觀察
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11/11 16:11, , 7F
(其實只是怕花錢不跳坑)
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11/11 16:13, , 8F
時間越來越少..等中文了才有動力了
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11/11 16:23, , 9F
結果誰擅長正面進攻阿- -
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11/11 16:30, , 10F
沒中文化....讚嘆一聲就跳過...時間沒那麼多了
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11/11 16:31, , 11F
正面進攻是戰鬥型種族擅長的事情
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哥不林呀~~~
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11/11 16:32, , 13F
像是獸人/矮人/鳳凰精靈/哥布林都是戰鬥種族
11/11 16:32, 13F

11/11 16:34, , 14F
盜賊/叢林妖精/不死/先鋒種族特色強烈
11/11 16:34, 14F

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旦戰鬥力不如戰鬥種族
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11/11 16:40, , 16F
何苦拿自己短處挑戰別人長處XD
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11/11 16:49, , 17F
中文化很簡單丫 而且其實他本身英文不複雜
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11/11 16:57, , 18F
他的英文本身很簡單
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11/11 17:14, , 19F
英文再怎麼簡單,要和規則結合是另一回事啊XD
11/11 17:14, 19F

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他的規則 就補牌 招喚 事件 移動3單位 用3單位攻擊 建魔力
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換對方 這樣子
11/11 17:17, 21F

11/11 17:25, , 22F
所以需要一篇規則文啊~推坑大軍快召喚規則魔人champion!
11/11 17:25, 22F

11/11 17:28, , 23F
等我把master set的圖上文字都改成中文在說啦
11/11 17:28, 23F

11/11 17:28, , 24F
昨天才改好3族 就跟梅大打曠世發明了
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※ 編輯: timer000 來自: 220.128.143.135 (11/11 18:50)

11/11 21:13, , 25F
182種變化把 同一配對可以換手玩
11/11 21:13, 25F

11/12 00:35, , 26F
Summoner War:master set 跟 Summoner War有什麼不同?
11/12 00:35, 26F

11/12 00:36, , 27F
感覺熱門遊戲都會出中文...像戰槌LCG買英文真的有點嘔
11/12 00:36, 27F

11/12 03:59, , 28F
皇輿不是也是Deck Building嗎
11/12 03:59, 28F
※ 編輯: timer000 來自: 59.112.121.139 (11/14 22:42)

11/15 03:53, , 29F
再一推
11/15 03:53, 29F
文章代碼(AID): #1ElD690B (BoardGame)
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