[規則] 克蘇魯的呼喚 Call of Cthulhu

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (桌遊列國)時間14年前 (2011/11/05 02:40), 編輯推噓4(405)
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遊戲簡介:玩家將扮演英勇的調查員與恐怖的遠古邪神, 嘗試在危險的任務中擊敗對手而獲勝。 這是款成長式卡牌遊戲(LCG),買了核心就能玩, 之後會再出擴充,有興趣可以再買增強自已的牌組。 遊戲人數:2人 勝利條件:有人贏得3個故事,遊戲立即結束。 新手建議:如果剛開始對遊戲還不熟,可以隨便從7大派系中, 一人選二個派系組合當牌庫(以後熟了再自已組), 核心裡共有7個派系(有各自的符號)加上中立牌(無色)。 起始設定: 一人有三個領域(存資源用),一人抽8張牌,其中5張為手牌, 另外3張各放一張在各領域上,為起始資源。 回合流程:1、重整階段 2、抽牌階段 3、資源階段 4、操作階段 5、故事階段 1、重整階段 玩家可以把自己已用過的資源和角色重置,如果有進入瘋狂的角色, 可以擇一讓其康復(變為耗用狀態,下回合的重整才能重置為準備狀態) 2、抽牌階段 (起始玩家第一回合只能抽一張) 抽二張牌,如果有玩家沒牌可抽,直接輸掉遊戲 3、資源階段 一個玩家有三個領域,每個回合可放至多一張牌進入其中一個領域, 變為資源(之後不能再用牌裡的功能) 4、操作階段 此階段是唯一允許玩家打出角色卡和支援卡, 只有事件卡可在對方的回合使用(可瞬間使用)。 每出一張牌必須汲取一個領域的全部資源,來打出卡牌, 可超出卡牌的支出費用(卡牌的左上角),不可低於支出費用, 多出來的資源無法使用,且該領域必須有和要出的卡牌同一個符號的資源。 不能用二個領域的資源來打出一張卡牌。 5、故事階段(起始玩家第一回合沒有故事階段) 有點像是戰鬥階段,先由該回合的玩家決定哪些角色要進入故事, 再由對手玩家決定哪些角色要涉入故事,最後再依二方的戰鬥力,最後結算。 中立區會有3張故事(隨機從故事牌庫堆抽取), 當有玩家得到5個完成標誌時,故事完成, 再隨機抽一張補齊中立區的3張故事。 故事的戰鬥方式:依照故事上面的圖誌, 依序分別為:恐懼、戰鬥、奧術、調查,依序處理。 每個故事二方的角色必須依序比較各符號總數加總, 依序進行 恐懼符號:如果數量相同,沒事發生,數量少的一方, 必須自已選一個在故事中的角色進入瘋狂狀態 (此角色離開故事,他有的符號不被列入之後的計算)。 戰鬥符號:輸的一方,將自已涉入故事的一個角色扔進棄牌堆。 奧術符號:贏的一方,可以將自已涉入故事的其中一個角色變為未使用狀態, 仍算在故事中(進入故事的角色,會由未耗用變為已耗用。) 調查符號:贏的一方,直接得到一個故事完成標誌,如果有人集滿5個, 則直接完成故事,不進入故事最後的結算。 最後開始結算,二方角色技能值加總(角色左邊的數字), 如果當回合玩家總技能數較高,且總能數至少為一or更高, 則可以得到一個該故事的成功標誌。如果對方總技能值為0, 則可以額外多得到一個該故事的成功標誌。 如果有人完成故事,則馬上起動故事卡效果(故事卡上會寫) 回合結束。 -- Why so serious? Let's put a smile on your face! 【板橋店】 新北市板橋區文化路一段188巷6弄7號 (02)2256-6255 【永和店】 新北市永和區保福路二段62號 (02)2922-7330 【林口店】 新北市林口區仁愛路一段406號 (02)2601-2527 【北大店】 新北市樹林區學府路360號 (02)8970-3772 官網:http://bgnations.com.tw 網拍:http://ppt.cc/G!Bt -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.5.69

11/05 03:19, , 1F
高雄有人玩CoC嗎~?
11/05 03:19, 1F

11/05 08:34, , 2F
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11/05 09:04, , 3F
推,如果需要補全,又不介意英文可以和我買 XD
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11/05 13:16, , 4F
戰鬥符號的較量,輸家只需在他一個參與故事的角色上放置
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傷害指示物(故事指示物的反面)吧? 直接棄掉太High了...
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11/05 14:46, , 6F
你沒看到上面的簽名檔嗎?Why so serious?
11/05 14:46, 6F

11/05 17:53, , 7F
是的,大多數角色受到一個傷害後即進入棄牌堆,除非有特
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殊能力,例如:堅韌,才不會進入棄牌堆
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11/05 21:29, , 9F
誰叫我(誤)
11/05 21:29, 9F
文章代碼(AID): #1Ej367Ha (BoardGame)
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