[規則] 冰與火之歌二版 六家族人物能力

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (漫尋)時間14年前 (2011/11/02 23:35), 編輯推噓19(19041)
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史塔克家 Eddard Stark 力量:4 劍:2 Robb Stark 力量:3 如果你贏了這場戰鬥,你可以選擇對手撤退的地區。 這個地區必須要是合法、且對手損失單位最少的地方。 Roose Bolton 力量:2 如果你輸了這場戰鬥,把你家族卡的棄牌全拿回手上(包括此卡) Greatjon Umber 力量:2 劍:1 Ser Rodrick Cassel 力量:1 塔:2 The Blackfish 力量:1 你在這場戰鬥不會因為任何能力(劍、家族卡能力等)造成單位傷亡。 Catelyn Stark 力量:0 如果你在這回合的戰鬥區域有下防禦指令,這個指令的效果加倍。 拜拉席恩家 Stnnis Baratheon 力量:4 如果你的對手在鐵王座的順位比你高,則此卡力量+1。 Renly Baratheon 力量:3 如果你贏得這場戰鬥,你可以把你的一隻步兵升級成騎兵。 (也可以選擇支援這場戰鬥的單位) Ser Davos Seaworth 力量:2 如果史坦尼斯在棄牌堆,則這張卡+1力量和+1劍 Brienne of Tarth 力量:2 劍:1 塔:1 Melisandre 力量:1 劍:1 Salladhor Saan 力量:1 如果你在這場戰鬥有支援,則所有非拜拉席恩船隻的單位戰力都以0計算。 Patchface 力量:0 戰鬥完後,你可以看對方的家族卡,並選擇棄掉其中一張牌。 葛雷喬伊家 Euron Crow's Eye 力量:4 劍:1 Victarion Greyjoy 力量:3 當你進攻時,所有船隻的戰力以2記算,而非1。 (包括支援的葛雷喬伊船隻) Theon Greyjoy 力量:2 當你防守時,如果此地是個要塞或城堡,此卡力量+1、劍+1。 Balon Greyjoy 力量:2 你的對手家族卡的力量值以0計算。 Asha Greyjoy 力量:1 如果這場戰鬥你沒有支援,則此卡劍+2、塔+1。 Dagmar Cleftjaw 力量:1 劍:1 塔:1 Aeron Damphair 力量:0 你可以棄掉兩點權力,把此卡放到棄牌堆,並重選一張家族卡來打這場戰鬥。 馬泰爾家 The Red Viper 力量:4 劍:2 塔:1 Areo Hotah 力量:3 塔:1 Obara Sand 力量:2 劍:1 Darkstar 力量:2 劍:1 Nymeria Sand 力量:1 當你防守時,此卡塔+1;當你進攻時,此卡劍+1。 Arianne Martel 力量:1 如果你防守且輸掉這場戰鬥,你的對手不能進到進攻區域,要退回原本行軍前的地區。 而你輸掉的單位必須要撤離此區。 Doran Martell 力量:0 馬上把你對手的鋼劍、渡鴉或是鐵王座調到最後一名。 蘭尼斯特家 Tywin Lannister 力量:4 如果你贏得這場戰爭,拿兩點權力。 Ser Gregor Clegane 力量:3 劍:3 The Hound 力量:2 塔:2 Ser Jaime Lannister 力量:2 劍:1 Tyrion Lannister 力量:1 你可以讓對方所展示的家族卡回手,如果你這樣做,對方一定要重新打出一張新的家族卡 (不能是原本那張),如果對方手上沒其他卡,那對手這場戰鬥不能使用家族卡。 Ser Kevan Lannister 力量:1 當你進攻時,你的步兵戰力以2計算,而非1。 Cersei Lannister 力量:0 如果你贏得這場戰鬥,你可以從場上移除你對手的任意一個指令Token。 提利爾家 Mace Tyrell 力量:4 馬上消滅對手正在進攻或防守的一個步兵。 Ser Loras Tyrell 力量:3 如果你這場戰鬥進攻並贏得勝利,可以把原本的行軍Token放到你征服的那個地區, 之後在此回合這個地區的單位可以再次移動。 Ser Garlan Tyrell 力量:2 劍:2 Randyll Tarly 力量:2 劍:1 Alester Florent 力量:1 塔:1 Margaery Tyrell 力量:1 塔:1 Queen of Thorns 力量:0 馬上移除和戰鬥地區相臨的一個對手的指令Token,但不能指定這場戰鬥的指令Token。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.135.43

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推~~
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感覺是1'2'3版混和的(有趣)平衡版耶!期待!
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高庭有三個版本的強者,1擴的皇后變成章魚還強化……
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難道要再買一次嗎 哭哭
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lannister的家族卡有點弱...
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有三劍二塔怎麼會弱 ̄▽ ̄而且三劍還是力量3的...
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馬泰爾的0力那張是怎樣!!好機車!!
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他沒有武力 所以來陰的XD
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我比較好奇葛雷喬伊家的Victarion Greyjoy 力量3 加上能力
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如果基本配置沒變的話 第一回合打爆紅獅的內海 小惡魔GG
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不會GG吧 蘭尼斯特出個有塔的就好
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葛雷喬伊家再怎樣也就一把劍 要兩把的力量只有1
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海軍最多也就被逼退而已 和之前直接被砍爆差很多
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應該是我還沒有很熟這款遊戲 我坐在電腦前的腦補畫面是:
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紅獅內海必被黑章魚追著打 若第一回合補兵 黑章魚占兩個
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內海 白狼綠玫瑰占南北兩海 下一回合黑章魚滅紅獅海軍
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紅獅之後就只能靠路地戰了 內海被戰 首都隨時要放兵力防守
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好難打啊!!! 當然 我覺得會有其他機制調整的
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好希望第二版快快上市
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我現在對冰與火狂熱中!!!!! 感恩
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不可能。在不考慮新外力因素的影響下,
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黑章魚進攻:2(船)+3(家族)+1(劍),
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蘭尼斯特:2(船)+4(家族卡)+2(防禦指令)
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若黑章魚全力進攻,則己方內海無船或拿不下海疆奔流
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更正,是內海一定無船……然後蘭尼斯特必定搶下奔流城
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徵兵蘭尼斯特先,所以黑章魚會變成要3船對人家4~5船
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1.基本版跟一擴蘭尼斯特起始都只有一船 第二版改成兩船?
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我在FFG下載的規則書上看 四人配置時起始仍是黑2船 紅1船
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詳細起始配置有沒有改我不敢確定 真心希望能平衡
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又照原po幫忙翻譯的來自BGG的家族能力表來看 這次改版後
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Victarion Greyjoy 力量3 每隻船戰力變成2
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所以一開始就打的話 船+2 將領+3 將領能力+2 神劍+1 =8
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蘭尼斯特 船隻+1 將領+4 防禦+2 =7 黑章魚連劍都不用出
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2.就算打藍尼斯特內海失敗 除非被劍斬掉 不然退回自己
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內海就好了 有什麼好擔心被佔的?
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雙船出擊,黑章魚自己內海就沒船
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蘭尼斯特是沒兩船(我記錯了),但是沒自家內海的黑章魚
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是要怎麼對付蘭尼斯特?你若是沒奔流城,蘭尼斯特在你家
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內海生兩艘船,自家也來個一兩艘。這下好了,你的海權是
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不是要拱手讓給他?別忘了他還比你先動。
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你說你家部隊先去奔流城?那蘭尼斯特大可用最後的+1行軍
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不要忘記人家手上還有渡鴉,可以先看你怎麼出再決定更換
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真正的殺法是……單船進攻,出巴隆,1+2+1VS1+2+0,保證贏
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不過現在都還不準,要等額外追加的那疊卡出來才曉得
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對 如果照現在這樣的能力表來看 葛雷喬伊最佳解是單船出擊
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進可攻退可守。 其實內海葛雷喬伊內海真的被佔的話下回合
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打回來就好。奔流城沒有被佔,蘭尼斯特又不能在你家內海
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生兵,頂多是葛雷喬伊自己沒辦法多生船而已。兩船打一船的
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情形下沒什麼好擔心的,頂多殺不死對方,追著他跑而已。
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蘭尼斯特用+1march頂多2 vs 2 有神劍有順位還是贏。
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內海被佔為一要擔心的是若是下回合是生兵,蘭尼斯特可佔
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雙內海,兩個內海加起來船隻數是3。
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還有一個重點,退兵不能往攻擊來的方向退。
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黑內海打紅內海,紅只能往外海退。若接著生兵,黑可以共4
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艘船佔著雙內海,下回合滅紅色海軍。若不是接著生兵,
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後發先制,看紅往哪邊移動就往哪邊打,。
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說了這麼多,都是紙上談兵啊!!!快出版後版友們出來一戰吧!
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有一個地方我大錯特錯!!!
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佔到奔流城直接可在葛雷喬伊家內海生船
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期待第二版正式到手 大家來糾團吧
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※ 編輯: adamlee1120 來自: 112.105.139.212 (12/15 17:16)
文章代碼(AID): #1EiMCtpJ (BoardGame)
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