[心得] Innovation之簡單 FAQ~ (修正2.0)
As title...有些是說明書原本就有寫的,有些是問來的
目前光這些基本版就快1張A4了,擴充版大致上沒什麼問題,以後再PO~
以下有錯也請不吝賜教!
第1次修正:把Democracy拿掉,Globalization & Fission修訂
第2次修正:把教義發動的最後字眼改成除非達成遊戲結束條件!
是因為考慮達成遊戲結束條件,不一定會有人獲勝
同時也將時代排序
Innovation FAQ:
1.Monument(特殊成就): 不能用手牌和計分區交換以及由其他玩家拿分數的方式得到它。
2.City States(1): 我要求你 當你最少有4個城堡icon,把1張有城堡的頂牌轉到我場上
如果你做了,抽1張1
3.Alchemy(3): 每3個城堡抽1張4並展示,如果有紅牌,把抽的牌和手牌放回牌庫底。
沒紅牌就把抽的牌收到手牌中。
4.Physics(5): 抽3張6並展示,如果有同色的牌,把抽的牌和手牌放回牌庫底。
沒同色的牌就把抽的牌收到手牌中。
5.Measurement(5): 就算沒牌展開,還是可以抽1張1
6.Empiricism(8): 選2種顏色,抽1張9並展示。
當它不是你指定的顏色,放到場上並把那種顏色的牌向上展開!
7.Skyscrapers(8): 我要求你 把一張非黃色有時鐘的頂牌移到我場上!
將那門的頂牌計分,剩下的牌退回牌庫底! ( 非常狠啊! )
8.Genetics(9): 抽並打1張10 ,把這張10底下的牌全部計分!
( 有6張或更多牌計分,可以得到紀念碑成就。 )
9.Globalization(10): 當每位玩家的工廠都比葉子多(或相同),最高分的人獲勝!
教義發動:無論這張牌最後是否會在場上,都要執行結束!除非達成遊戲結束條件!
教義分享:發動教義的同時,決定其他玩家能否分享教義。不因中途牌的變化而改變。
沒牌可塞:當該顏色場上沒牌,這張牌成為場上該顏色的第一張。(變成 meld)
註:當完成教義而有1位以上的獲勝者,沒人獲勝。該教義的勝利不算,遊戲繼續進行。
Exchange: 當你沒有計分區的牌或手牌,你仍可以使用下列科技
10.Canal Building(2): 你可以用所有最高時代的分數牌和你所有最高等級的手牌交換!
11.Machinery(3): 我要求你 把手中所有的牌和我手中所有最高時代的牌交換!
12.Medicine(3): 我要求你 把計分區時代最高的1張牌和我計分區時代最低的1張牌交換!
13.Sanitation(7): 我要求你 把手牌最高的2張牌和我手牌時代最低的1張牌交換!
只要有 other player這種字眼,視為全面性指定教義。執行順序依教義分享規則進行
以下是有 other player的牌:
Clothing (1) Classification (6) Democracy (6) Socialism (8)
Rocketry (8) Specialization (9)
Fission第一教義:
每位時鐘比你少的玩家,抽並翻開1張時代10 。如果是紅牌...
所有玩家都要把手牌、計分區及場上的牌都收回遊戲盒,只留下成就。
玩家下次抽牌時,只能從最低且有牌的時代抽。
Fission第二教義: 移除從任一玩家場上移除一張非Fission的頂牌
心得:目前只玩過2人版,3人版玩過1次,Democracy沒人想用~
3人版難得抽到時代10,可是 Fission卻在成就中...
對 Fission 的誤解,大概是 Youtube那個影片吧~
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"奧坎氏簡化論" -- "解決問題最好的方法 ; 幾乎總是最簡單的方法 "
1.我們離財富自由 , 只差一個好構想 , 及一個 "關鍵人物"
2.實際上,你開始的時候只需要三種資源 : 好點子 , 實現好點子的決心 ,
和擁有其他所有資源的重要人脈.
你應該奉行這個座右銘 :我現在需要的每一種有形或無形資產 ,
都掌握在某個地方的某些人手裡 , 我要如何找到這些人 , 說服他們提供我這些資源 ?
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※ 編輯: pikacha 來自: 123.193.231.201 (10/30 09:51)
※ 編輯: pikacha 來自: 123.193.231.201 (10/31 21:37)
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