[心得] 戰鎚: 入侵 高精 治療牌組篇

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (Maziazy)時間14年前 (2011/09/30 02:53), 編輯推噓3(304)
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這篇文章主要以目前有發行的 [戰鎚: 入侵] 中文版卡牌做為分析 高等精靈的一大特色就是其擁有的治療能力,可將部隊上的傷害指示物移除, 進而提高部隊的續戰能力。而接著列出高等精靈有關治療的卡牌。 ※治療 [沙弗利的大法師] 部隊卡 1/1/0/1 - CS 52 任務區。行動: 在你的任務階段時,你可以治療一個目標部隊1點傷害。(一回合一次) [伊沙之淚] 戰術卡 1/1 - AU 16 行動: 治療一個目標部隊的所有傷害。 [強效治療術] 戰術卡 3/1 - CS 55 行動: 治療你所有部隊的傷害。 [沙弗利的受教者] 部隊卡 3/1/1/3 - AU 6 王國區。行動: 在你回合開始時,治療你所控制的每個部隊各1點傷害。 以上有兩種單體治療效果,兩種全體治療效果。 [沙弗利的大法師] 好處是非常的便宜,但效果有限,可拿來為預期性損耗做治療。 [沙弗利的受教者] 稍稍貴了一點,但為全體治療,也可每回合提供一點資源的收入。 受教者可能會來與[強效治療術]比較,但實際上部隊身上通常不會有太多的傷害, 治療1點傷害對大多數的狀況來說都是足夠的,當然還是會有例外。 另外其優於[強效治療術]還在於每回合都會發動效果。 [伊沙之淚] 非常便宜的戰術卡,十分容易在對方回合內發動出來,用於治療高重要性的部隊。 也可破壞對手隊預期的進攻成效。 [強效治療術] 於受教者中提過了這張卡,消耗3資源來治療所有部隊。但通常部隊生命上限不高, 就算高生命上限的部隊需要治療,數量也不至於太多,用[伊沙之淚]也綽綽有餘。 當然,他是張戰術牌,可在對方回合內發動,但留下3點資源實在是不免起人疑心, 不過還是能有一定的效用,因為不管對手有沒有猜到,生命都是會補回去的。 另外,[沙弗利的受教者]固然好,但是只能用於回合之初,而[強效治療術]則可以 隨心所欲地發動,配上一些戰略將十分好用。 治療的效果當然不錯,但若只是單純如此,那也就只是支會補血的軍隊而已, 還是十分容易被對手抓到節奏,而且玩起來也十分的枯燥。 且若遇上不管你生命多少,直接送你回老家的戰術時,治療將會顯得非常雞肋。 另外對手也不會傻傻的把傷害分配的很分散,讓你有充分治療的餘地,能救到一兩個 不對就該偷笑囉! 那這種時候,就該輪到間接傷害出場了。 ※間接傷害 [荷斯的博學大師] 部隊卡 2/1/1/2 - AU 7 強制: 當本部隊進入場中時,每位玩家受到2點間接傷害。 [真魔法師] 部隊卡 3/1/1/3 - MC 51 行動: 當你從手牌中打出一個設施時,放置1個資源指示物到本部隊上。之後, 向每位玩家造成X點間接傷害。X等於本部隊上面的資源指示物數目。 [地球大師] 戰術卡 3/3 - LE 28 行動: 向目標玩家造成X點間接傷害。X等於你所控制的設施數量。 以上通常是對雙方造成間接傷害,你可以將間接傷害不致命地分配在你的部隊上, 接著等待治療效果的到來,但要注意不要因此而使接下來的戰鬥失利了。 其中有兩張牌都是與設施有關,因此在組此種牌組時也可以考慮加入一些有設施 元素的卡牌。 [地球大師]算是這原則中較為特殊的,他只對一方造成傷害,在通常的情況下, 都是將傷害砸向對手。但在一些情況下,我會對自己造成間接傷害,而這也是我加入 此牌的主要原因。 要注意的是,若對手有可以利用間接傷害來得利的戰術,就要謹慎使用此法。 最後則是縱貫此治療戰術的兩張卡牌。 ※核心 [閃耀之塔] 支援卡(唯一) 2/1/1 - AU 13 王國區。每當你治療一個部隊時,向一個目標部隊或一位對手首都的目標區域造成 1點傷害。 [凱勒多王子] 部隊卡 8/3/4/4 - CaC 4 由你控制的每個受傷部隊,都讓你少支付1點費用來打出本部隊。 [閃耀之塔] 注意,閃耀之塔是每治療一個部隊就造成1點傷害,因此治療了4個部隊就是4點傷害。 而這些傷害還可以直接的分配給首都的指定區域,也就是說,你可直接穿過對手部隊 的防禦,直搗黃龍。 另外做為一張費用2而每回合給1資源的建築來說,也是十分值得的。 最後,這是一張唯一的卡片,因此效果是無法打出來累加的。但也要小心對手摧毀, 不要因為打出了一座閃耀之塔就把其他卡的拿去蓋設施。 [凱勒多王子] 這是一張 CaC 的新卡,本身費用8忠誠3算是十分貴的部隊,但是每個受傷的部隊都 可以減少1點費用,因此實際費用不會那麼地昂貴。 其提供的4鎚可算是十分暴力的,很容易就可摧毀敵方的防線。 ※總結 這部牌組其實挺依賴閃耀之塔的,在我抽到閃耀之塔前,大致就是當一般的對戰打, 中間可能蓋蓋設施來布局,也出一些治療性的部隊,尤以[沙弗利的受教者]為重。 其中會視狀況來讓造成間接傷害的部隊進場,在不影響戰鬥的情況下對自己分配傷害, 一來遇到[凱勒多王子]時就可輕易打出,二來當閃耀之塔出現時就可先來發動個一次。 閃耀之塔出現後就是不斷的間接傷害,主要的目的是要傷害自己,接著再治療自己, 看狀況是能等下一回合再治療,還是從手牌打出治療。當然也可以在對方回合內打出 [強效治療術],一來妨礙對方進攻,二來效果還是發出去了。對方要拆閃耀之塔的時 候也可以用治療效果回應,那這樣至少效果還會發動最後一次。 前面也有提到,間接傷害除了用來發動閃耀之塔的效果,也可以來降低[凱勒多王子] 的費用,當兩者一起來時更好。 [地球大師]對自己發動間接傷害也是如此,你可以如此使[凱勒多王子]入場。但最 漂亮的搭配是[地球大師]加上[強效治療術],這樣可一次對對方首都造成大量傷害。 當初組這副牌組的目的是單純很有趣,因為整天跟人用混沌/暗精在打十分單調無趣, 因而想開發各種族的戰術。沒想到意外的有趣,但這牌組還是太依賴[閃耀之塔]了。 可能有許多玩家都試過了,也歡迎各位一起討論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.35.96

09/30 12:23, , 1F
間接傷害好像還有張戰術卡沒提到...卡珊都拿彗星
09/30 12:23, 1F

09/30 12:32, , 2F
我覺得彗星還滿有強度的說,不過自殘程度也很兇
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09/30 12:39, , 3F
我覺得戰鎚的討論文章好多…但在中壢玩的好少QQ
09/30 12:39, 3F

09/30 13:05, , 4F
<---中壢新手鎚咖
09/30 13:05, 4F

09/30 13:37, , 5F
討論文變多就是因為鎚咖少~要發推坑文阿XD
09/30 13:37, 5F

09/30 23:59, , 6F
真的遺忘了慧心 等等來補
09/30 23:59, 6F

10/01 00:04, , 7F
我也算中壢玩家吧 上課時都是在中央
10/01 00:04, 7F
文章代碼(AID): #1EXBwLRT (BoardGame)
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