[心得] 戰鎚:入侵 首都循環 聚焦新聞 20110830

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (cchopman, 湯瑪士小火車)時間14年前 (2011/09/29 14:01), 編輯推噓3(300)
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FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2606 圖文部落格:http://cchopman.pixnet.net/blog/post/37914390 戰鎚:入侵 首都循環 聚焦新聞 20110830 血之城 很高興能為大家介紹 戰鎚:入侵 卡牌遊戲 最新推出的小擴充【首都循環】。雖然在過 去的循環擴努力去讓全部六大種族能取得平衡,但這一次的「首都循環」,可能會稍稍脫 離這一個目標。在六個戰鬥補充包中的每一個補充包,都會主要側重於其中一個種族,裡 面60張卡牌將近一半都會是側重種族的卡牌。第一個補充包:天命城,是以混沌為中心的 。 傾向黑暗的指標 我們已經知道天命城會帶給愛好混沌種族的玩家一些新的東西,今年五月,戰鎚:入侵的 開發設計師 Lukas Litzsinger作了以下簡要的介紹: [天命城的介紹] 這將會是一個很有趣的腐化糾結。雖然斯卡文魔鼠已經使用腐化作為牠 們發揮許多能力的成本,但就混沌來說這次才是真正踏出第一步。由於混沌旨在散播腐化 到整個文明土地上(和不那麼文明的土地上),他們把腐化看成從黑暗神祇而來的符號, 並讓已腐化的混沌部隊帶來利益。隨著「CaC06 寇爾沃.甘比夫」出現在場中,你可以再 次思考「CS99 被黑暗誘惑」及「CC95 惡魔之劍」如何去更有效去標的目標。 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/card-of-the-week/cotw60/wi-khorvak.png
在提供已腐化部隊一定好處的同時,天命城補充包想得更遠,當中有更多激勵腐化的作為 。「CaC11 流血之牆」是一個2點費用的地點,它讓你把你自己的腐化部隊轉化成對付你 的敵人最致命的武器。有了它,加上像「CaC10 邪神單齊的尖嘯魔」這類卡牌,致命程度 更難以形容了。「CC96 次元石火流星」也是「CaC11 流血之牆」一個危險的好幫手,因 為它可以提供每個回合將近一半的資源指示物,加上「CaC11 流血之牆」標的能力,你對 手的部隊要躲過這一招不容易,除非他願意讓自己的首都把傷害吃下來。 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/card-of-the-week/cotw60/wi-bleeding-wall.png
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/card-of-the-week/cotw60/wi-screamers.png
文章待續…(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享) 卡牌列表(出場序): CaC06 寇爾沃.甘比夫 每個區域限用一位英雄。 你所控制的已腐化混沌部隊可以從任何區域進行攻擊。 CS99 被黑暗誘惑 行動:腐化一個目標部隊。 CC95 惡魔之劍 附加在一個目標混沌部隊上。腐化該部隊。 被本物附加的部隊獲得3鎚及得到 +2生命值。 CaC11 流血之牆 行動:當你所控制的一個^部隊被腐化時,放置1個資源指示物在本卡牌上。 行動:移除2個在本卡牌上的資源指示物,來摧毀目標已腐化部隊。 CaC10 邪神單齊的尖嘯魔 驚恐1(當本部隊進行攻擊時,1個目標部隊的所有文本 除了屬性以外都變成空白。) 強制:在你的回合開始時,腐化本部隊。 CC96 次元石火流星 強制:在你的回合開始時,每玩家必須腐化在這個相對應區域的一個己方部隊或向自己首 都造成1點傷害。(玩家自行分配傷害) -- 我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會): 戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列 雷霆之石系列: 基本版, 元素之怒, 末日門軍團 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.146.177.66

09/29 14:05, , 1F
這樣就對了 老是血魔+大鳥+瘟疫炸彈 好沒創意
09/29 14:05, 1F
※ 編輯: cwl 來自: 122.146.177.66 (09/29 14:12)

09/29 14:48, , 2F
好多坑阿QQ 一下戰鎚擴充 一下符文時代QQ
09/29 14:48, 2F

09/29 15:20, , 3F
一大堆魔鼠啊!
09/29 15:20, 3F
文章代碼(AID): #1EX0chON (BoardGame)
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