[規則] 旅館謀殺案 mord im arosa_更新規則描述

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者時間14年前 (2011/09/28 01:06), 編輯推噓2(2016)
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圖文部落格:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1427590 旅館謀殺案Mord im Arosa 遊戲時間:30-45分 適合人數:3-6人 遊戲背景: AROSA 旅館發生神秘連續殺人事件!! 七樓高的小鎮旅館... 兩名受害者 , 揪~~~~竟趴在那裡!!?? 房客之中,倒底誰才是被栽贓的無辜倒霉鬼!? 誰又能在眾目睽睽之下洗刷自己的嫌疑... 在這場(偽)推理生存戰中, 真相....永遠只有一個!! (唯一看透真相的是..外表看似個小孩,智慧卻過於常人的名偵探柯南~XD) 遊戲目的: 這是款需要聽聲辨位&陷害他人&洗刷嫌疑的遊戲, 遊戲流程分成 找屍體 & 找線索 兩個階段; 利用方塊丟入旅館中滾動的聲音,去猜測每個玩家方塊停留的樓層, 就是這款遊戲的重點 開箱內容物: 遊戲圖版(警方筆錄),玩家代表六色方塊(各20個)~ 受害人(紅色方塊兩個)及旅館紙盒8枚 遊戲準備: 1.每位玩家選取自己喜歡的代表色塊,接著將旅館組合成下圖樣貌。 2.接著玩家輪流從旅館樓頂中央丟入自己的色塊2顆,代表嫌疑線索(腳印); 接著最後再放入紅色的色塊2顆,代表這次命案的受害者兩名, 接著就可以開始這場偽推理生存戰了。 (因為旅館的每個樓層中間都是中空設計, 所以當方塊丟入旅館時,都有可能會停在某個樓層。) 遊戲流程: (一) 找屍體階段: 1.玩家輪流猜測受害者位在那個樓層,決定好樓層後, 就將該樓層輕輕拿起驗證是否正確; (A).發現受害者:將該樓層所有方塊移到警方筆錄圖板上。 ( 除了猜測該樓層的玩家色塊。) (假設這是白色玩家探查2樓的情況,則只會將黃色與紅色方塊移到警方筆錄板上) (B).沒有受害者:該樓層的所有方塊拿出,並重新從七樓頂丟入旅館; 且猜錯的玩家,自己也需再丟入一個方塊。(代表調查過程無功而返卻又增加嫌疑腳印) (沒紅色木塊,則探查此樓層的玩家需自己丟入1個方塊+ 此樓的4個方塊都需重新丟入..) 2.玩家重複輪流上述步驟,直到兩名紅色方塊都被找到後, 就進入到""偽推理生存戰'"階段。 當兩個紅色方塊都被找到後,接下來就是大家要開始陷害他人的時候了, 因為接下來...玩家方塊若出現在與受害者同樓層或相鄰的樓層,嫌疑度會+3 或 +2.... 若第一階段沒額外增加方塊的話,旅館內的各色方塊應該保持最少只會有2顆的狀態... 人心險惡的嘴砲外交階段~就從現在開始啊~!! >///< (二) 偽推理生存戰: 當受害者都發現後,玩家輪流進行回合,可選擇兩種行動,分別是 指控別人 或 洗刷嫌疑。 1.指控別人:須宣告猜測一個樓層內,可能有甚麼顏色的色塊 (可指控複數顏色); (a).指控正確:被猜到顏色的玩家,須將該樓層被猜到的方塊數量, 從自己的方塊堆中移相對數量到警方筆錄圖板上, 而樓層內的方塊須重新丟入旅館內。 (b).指控錯誤:每指控錯誤一個玩家顏色,則需從自己的方塊堆中, 增加1顆丟入旅館的色塊。 ( 這邊規則感覺比較複雜,連我自己初次玩的時候都弄錯看以下範例就可簡單明瞭。) 範例: 黃色玩家回合,他假設三樓有灰色跟藍色,結果打開發現灰色猜對,藍色猜錯。 如果玩家不想指控別人,也可以選擇另一種行動:洗刷嫌疑. 2.洗刷嫌疑:猜測自己的方塊位在那個樓層,猜對則可從筆錄板上移除自己的方塊數。 (a).當筆錄板上有自己的方塊時,則玩家可以選擇去猜測那個樓層有自己的方塊, 若猜對該樓層真的有自己的方塊時,則可從筆錄板上的該樓層移除對應方塊數量。 ( 洗刷嫌疑 ) (b).如果猜錯,則該玩家仍需從自己的方塊堆中,再丟入一顆方塊到旅館內。 3.特別的地下室停車場規則 ( 0層 ): 指控停車場 0 層時,如果打開後的結果,並無該回合玩家本身的顏色方塊, 則視同 指控無效;該樓層的全部方塊需全部丟回旅館內... (且指控無效視同冤枉,所以每冤枉一個顏色,自己就需額外丟入一個方塊到旅館內) 4.遊戲會進行到某顏色 10個色塊 在警方筆錄圖板上 或 某玩家的方塊堆已經全部用光~ 就宣告遊戲結束。 ( 視同 案件偵破~)。 5.統計玩家的嫌疑度,最高嫌疑度者就是殺人兇手~!! 嫌疑度最低者就是今天的毛利小五郎~~!! 在警方筆錄圖版上,與受害者同一樓層的色塊,3點嫌疑度; 在受害者隔壁樓層的色塊,2點嫌疑度;其餘樓層則是 1點嫌疑度。 6F 5F 4F 3F 2F 1F 0F 藍色玩家 3x1 + 2x3 + 1x1 + 2x2 + 3x1 + 2x1 + 1x2 =21點嫌疑度 ( 兇手 ) 棕色玩家 0 + 0 + 1x2 + 2x1 + 0 + 2x1 + 1x3 = 9點嫌疑度 ( 偵探 ) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 心得: 遊戲的背景故事讓我馬上聯想到卡通-柯南常見的劇情, 所以這篇介紹就用了柯南的背景音樂。 提到遊戲中設定的 AROSA旅館 是間牆壁很薄,外加隔音效果很差的旅館, 因此在遊戲中..玩家不時可以聽到木塊滾下樓層的聲音,並判斷可能木塊停留的樓層, 利用聽力來玩遊戲,我覺得是很創新的體驗,畢竟利用聲音來玩的遊戲,其實並不多見。 小皮:看我聽聲辨位~ 汪!! 喔....有肉在我的前方~~ ( 編按:你是用聞的吧!!?? XD ) 而遊戲美工設計也頗為用心,像是禮物的外盒 及 旅館剛好可以全部收縮成一個立方體, 且旅館若以下方角度仰視,就能感受到它高聳建築的獨特吸睛魅力, 每個樓層都有美式可愛的插圖陪襯,絕對是聯誼朋友團聚的目光焦點~ ( 如果能作到101層的話...應該會更炫.....) 而遊戲就是不停地去利用聽力 及 賭神個性,努力猜測別人方塊 或 自己方塊的所在處, 總之~就是要讓別人的嫌疑度比自己還高,如果猜錯, 當然就是賠上自己更多的方塊進去, 所謂:富貴險中求~就是這樣! ( 菊子:骰盅定勝負..... ) 高進:我聽到了.....是 36...25...34... ( 咦!?... ) 有興趣挑戰自己的聽聲辨位程度嗎? 找朋友一起來試試看這款旅館謀殺案吧 白色巨塔~!! 我們準備好了!! .... ( 編按:醫生~~你們有需要認真成這樣嗎?!..... ) ( 李組長眉頭一皺心裡想著 : 案情絕對沒這麼單純. 怎麼可能只有介紹完歪果旅館...就跳ENDING呢...) 照慣例的隱藏擴充包: 寶塔謀殺案 Mord in China tower ----------------(本產品不附加人物,托塔天王需另外購買) 101謀殺案 Mord in Taipei 101 tower--------- ( 此版本預估會是2011年遊玩時間最長的小品遊戲 ) [ 測試玩家A表示 : 我現在還沒找的樓層有19.23.26.29.31.47.54.56.57.61.62.63.64.72.74...... ] 水晶塔謀殺案---Mord in pebble tower ( 重聽者有福了! 透視設計讓你贏在起跑點!! ) 本產品可接受刷卡 0 利率 24 期 大家一起來當個用耳朵推理的大偵探吧!! ※ 編輯: poingela 來自: 218.32.66.240 (09/29 13:54) ※ 編輯: poingela 來自: 218.32.66.240 (09/29 13:55)

09/30 11:48, , 1F
lobby打開沒有自己的方塊時是除了抓不到人外還要為了剛喊的
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09/30 11:50, , 2F
每色罰一顆丟進去塔裡... 另外原po把最初的推文討論都砍掉了
09/30 11:50, 2F

09/30 14:49, , 3F
我是原po的朋友 因為需修改的地方蠻多的 就不小心複製貼上
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09/30 14:49, , 4F
後就不見了 真的很不好意思.',
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09/30 15:41, , 5F
SORRY,因為改的範圍太大,導致不小心就把推文刪了><"
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09/30 15:41, , 6F
下次我會注意...謝謝SEELE大大寶貴的意見
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10/01 06:57, , 7F
誤刪推文就要先自己註明致歉 別人提了才說誤刪 感覺很差
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10/01 06:59, , 8F
原本我是給推的 當下看到推文全被刪時 其實想來給噓的
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10/01 07:01, , 9F
因為有種被當初給意見的推文抹殺 然後修改據為己有的感覺
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10/01 07:01, , 10F
10/01 07:01, 10F

10/01 07:03, , 11F
另外 寫信跟版主說一下內容已有修正 請他把精華區的文章換成
10/01 07:03, 11F

10/01 07:03, , 12F
新修改的內容吧
10/01 07:03, 12F
※ 編輯: poingela 來自: 119.77.146.20 (10/01 11:51)

10/01 12:01, , 13F
很抱歉造成大家的誤會,我其實是不太會使用ptt的介面
10/01 12:01, 13F

10/01 12:04, , 14F
造成大家誤會及不愉快真的深感抱歉,
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10/01 12:08, , 15F
關於此篇能修正到現在的正確版本,真的謝謝許多前輩的指點
10/01 12:08, 15F

10/01 12:09, , 16F
也讓我們能從錯誤的玩法重新體會到這款遊戲的有趣地方
10/01 12:09, 16F

10/01 12:15, , 17F
再次一鞠躬,>_<對於這次文章編輯後造成的誤會,真的對不起
10/01 12:15, 17F

03/12 19:53, , 18F
最後是怎樣XD
03/12 19:53, 18F
文章代碼(AID): #1EWWANJe (BoardGame)
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