[規則] 誰是牛頭王 (take6) 新玩法之我要變殭屍

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (畢業了..@@")時間14年前 (2011/08/26 10:14), 編輯推噓11(1102)
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話說牛頭王這款遊戲簡單好上手 節奏又明快 這在每次boardgame party的時候絕對是首選 而當玩過幾次之後 當然大家還是很喜歡 但是大家也開始想要有些變化 變化1 - 一次出兩張 這種玩法是針對人數是少於五個人的時候, 加快節奏用的 而且可以多一點變化 譬如說我可以選擇分散風險一個點數大一個點數少的 或是用兩張很接近的排來攻同一蹲 會多了一些操作空間.. 變化2 - 看誰吃的牛頭多 XD 這種玩法是完全顛覆原遊戲的邏輯 變成以往牌面上滿滿的牌跟滿滿的牛頭不一樣 取而代之的是大家都龜牛頭 只要有一張色牌出來 馬上變成大家的獵牛焦點 策略上大家都會手上龜牛牌避免牛頭被人吃 還有龜小牌 因為小牌有機會吃整蹲 而戰略上會變成你要用夠小又不太小的牌吃到整蹲 而搭配玩法1 也可以做到連續點數來強迫吃牌 但是也會有風險的是會被最小點的人來亂 故意讓你吃不到 XD 這時候真的是爾虞我詐 變化3 - 殭屍版!! (超推薦) 這種玩法又是結合了變化1跟2了... 這邊新訂一個規則 那就是吃超過幾頭牛 那個人就變殭屍 而殭屍就是最後的勝利者 若沒有人變殭屍 勝負標準就還是一樣是吃最少牛的 這有拱豬"豬羊變色"的味道 例如假設是四個人.. 那我們可能規定吃超過60頭牛 那個人就是成功變殭屍 而成功遍殭屍的人取得最後的勝利 此種玩法會極..度..的..心..機... 通常過程會一開始有人吃到一定數量的時候, 就開始走偏了.. 想要變殭屍了.. 然後透過一次吃大蹲來宣告正式往吃牌路線走 這時候牌面變得非常的有趣 以往的牌面全部是大牌(在原玩法) 或是全部是小牌(變化2)玩法 不復存在 而變成有人想吃牌 有人怕吃牌 牌面變成非常的詭譎多變 而且如果殭屍目標定的少 會有兩個甚至三個想變殭屍 這時候反而多個殭屍沒牛吃的囧況 XDDD 而殭屍壯大 人類開始會想吃點牌來防守 但又有不想吃太多的賽局矛盾 而當殭屍無法成大局 又變成正常人類開始回到不想吃牛的情況 標準變成各自判斷 這種玩法反而變成我跟朋友間最喜歡的玩法 而玩牌中也會嘴泡比較多.. 例如會說"完了完了..這個人要變殭屍了.." 或是"我已經看到某個人長出屍斑來了.." 遊戲緊張度跟心機度絕對是破表的 至於屍變的標準..這個可以每一場作調整 如果上一場友人成功屍變 那下場就標準+10 反之就-10 來來回回的目標好處也是讓每個一人自由判斷要抓那個timing去開始走殭屍路線 如果你的牛頭人已經被你塵封 建議再拿出來玩唷 推薦你的三種玩法可以循序漸進 絕對又是一個歡樂的牛頭人趴!! 而喜歡心機遊戲的..這些元素絕對是心機滿分!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.251.162 ※ 編輯: popcorny 來自: 220.135.251.162 (08/26 10:14)

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※ 編輯: popcorny 來自: 220.135.251.162 (08/26 10:18)

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有趣的變體玩法 推一個
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好像挺有趣的
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不過為什麼是變殭屍@@?
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殭屍這種說法也是我們玩一玩才出現的說法..
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大概就是吃太多牛了.. 跟殭屍一樣可怕 XD
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超棒的!話說最近動了把牛頭賣掉的念頭 好險有看到這篇
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吃到有狂牛症的吧?我猜
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就叫牛頭王也OK啊XD 看!!遊戲叫誰是牛頭王!!這才是正統玩法!
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好像不錯
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超好笑的啦!!!! 讚!!!! 我可以把他重新拿出來了
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滿不錯的
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好強 三個都很有趣!
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文章代碼(AID): #1ELm5e2k (BoardGame)
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