[心得] 桌遊教學王初賽參賽心得
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者beliving (永夜)時間14年前 (2011/08/16 23:36)推噓9(9推 0噓 2→)留言11則, 10人參與討論串1/1
舉辦桌遊教學王比賽
對國內桌遊發展真的是一大福音
以我在公司負責桌遊社來說
要增加桌遊人口的質與量
"教學"這一塊是最重要且不可或缺的
而卡牌屋這次就當仁不讓地承擔了這個責任。
參加背景是社團剛好要推繁星正點這款遊戲
對象是以接觸過桌遊的社員
所以就選擇了這個遊戲參賽
希望一起共襄盛舉
但礙於場地大小及人手的關係
無法自拍自錄將本人入鏡
在此特別感謝卡牌屋能讓此影片參賽
再來是因為落選,所以可以說說感想:)
不只是為了比賽,只要未來有機會推廣遊戲而教學的人
其實也都可以思考看看
以下單純為個人想法,不代表任何立場
第一,教學要包含什麼?對象是誰?
我覺得ICE大的意見很不錯:基本的教學必須包括
遊戲背景、目的,遊戲機制、過程
第一時間讓參與這個遊戲的人知道要做什麼?怎麼獲勝?
如果唸規則說明書像是在看小說,而現場教學就像是在看小說翻拍成的電影
Party game以推廣新手為主,不只是遊戲本身,連教學人員都需要夠吸引人
但如策略性質相關的遊戲,則需要較多的規則解說,但也相對地煩悶
第二,教學是"專業"還是"有趣"來得重要?
可能有人會說一樣重要
當然啦!"桌遊介紹"跟"桌遊教學"也有一定的差距
"介紹"是屬於推銷性質,要夠吸引人
但如是教學,就需要專業程度的顯現
初賽海選的結果讓我有些許意外
個人認為許多相對專業的教學影片反而沒有入選
感覺評審比較注重要個人特色和娛樂性
不過我想這是初賽與複賽的不同
也讓我期待在複賽及決賽上會有更多專業的教學影片出現
第三,"會玩"跟"會教"是二回事
參賽的19支影片大家一定都花費不少心力在製作
希望大家都能給予教學者一定的鼓勵跟肯定
也希望未來有更多的人口投入"遊戲教學"這個行列
以上。:)謝謝大家
重羽
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.128.177
※ 編輯: beliving 來自: 114.35.128.177 (08/16 23:41)
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