[規則] DiceTower流 史詩雷石

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (TK)時間14年前 (2011/07/10 15:24), 編輯推噓12(12018)
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DiceTower流 史詩雷石 BGG原PO: http://www.boardgamegeek.com/video/8154/thunderstone/dice-tower-reviews-thunderstone-epic-variant 這是BGG評測名人Tom Vassel新發表的Thunderstone變體規則;由他加入的桌遊團所 開發。主要特色如下: 1. 城鎮隨機化 (類似昇天) 2. 怪物分布規格化 3. 設置時間大幅縮短 (喔?!) 簡述如下,當然你也可以自由變化! ===================================== #設置城鎮: 不用抽亂數卡,照以下方式進行: 1)四組基本卡照舊(小刀、軍糧、火把、民兵)。 2)將所有武器(weapon)洗混,分成三疊。(三間武器店) 3)將所有食物(food)洗混,一疊。(一間餐廳) 4)將所有物品(item)洗混,一疊。(一間7-11) 5)將所有咒語(spell)洗混,分成兩疊。(一間書店) 6)將所有村民(villager)洗混,分成兩疊。(人力中心) 7)將所有等級一的英雄(lv.1)洗混,分成四疊。(酒館/混混集散地) 8)你喜歡用哪一組疾病卡隨便你,喜歡洗混也可以。 #設置地城: 將所有怪物依經驗職(XP)分成三堆,洗混: A)XP=1 B)XP=2 C)XP=3以上 從C堆抽四張,加入一張隨機的雷石,洗混。這是地城的最底。 從C堆再抽四張,放在前者之上。 從B堆抽十張,放在前者之上。 從A堆抽十張,放在前者之上。完成設置。 注意事項: -不能買二級以上的英雄,必須從用升級的。所以請把剩下的英雄放在旁邊。 -對,我知道有些東西很難分類,像是"物品兼食物"的卡。請隨您心情分類。 -你也可以把武器分成"銳器/鈍器/弓箭"三疊。爽就好。 -當然也會有些卡不太適合,像是dragonspire的Phalanx(方陣兵),你當然 可以不要加。 -進城鎮時,在執行任何動作之前,你可以將任一城鎮牌堆的頂牌放到最下面。 (叫老闆踹共啦!這種東西也在賣!) 以上 ===================================== 這個變體規則最少省了10-20分鐘的設置時間!Tom說他都直接放在卡盒裡,隨時都能 玩!你再也不會:「啊,開局雷石應該不錯,但今天真的好累不想搞設置了....」 (舉手) 地城是循序漸進的,比較不卡遊戲。 城鎮卡隨機,較有挑戰性。(對已經打膩的人應該不錯) 最後,我深深覺得這樣子的設置才有RPG的味道啊!!!!(加分) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 113.170.52.88 ※ 編輯: suckerj 來自: 113.170.52.88 (07/10 15:26)

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這規則不錯 可以避免某種卡被掃空的缺點
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07/10 15:58, , 2F
有趣!改天來試試看!
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值得嘗試喔!
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水喔~Tom Vassel
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Nice~
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話說 有人買了新的擴充了嗎? 不知道好不好玩
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我可能是全台灣最早拿到四擴的....說真的,買到二擴就行了.
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作畫崩壞跟硬擠進去的功能, 唉.
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為什麼?
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1.雖然都是用TOMB的圖, 但是從三擴開始, 用的圖都跟前
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三作風格差很多.沒有整體性, 更別提有些圖不但醜, 用
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的背景還是同一張.
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2.四擴加入了兩個新關鍵字: raid&stalk. 前者出場時發
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動效果, 後者對active player發動持續性效果. 老實講,
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不太驚艷.
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3.四擴的token印刷錯誤!
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4.事實上從三擴起的新東西都感覺加的很勉強, 也是不太
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驚艷.當然, 這都是個人意見啦. 別誤會, 我還是很愛雷
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石的! ^_^
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雷石能走到這兒已經很不容易了, 只是愛之深責之切啊!
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要是只買前三作我覺得較有整體性. 製作群也說了, 一
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二三擴是他們同時設計的, 但他們自己最喜歡的是一擴.
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三擴是雜燴.
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我說: 四擴不知道是從哪來的, 五擴....會大跳tone喔!
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推! 有趣的變體
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還有五擴喔0rz...這是要出到甚麼時候
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很有趣的樣子
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07/11 12:56, , 28F
布趣的變體...下次試一下!! ^_^
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推升天變體 XD
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07/15 13:24, , 30F
覺得很有趣的變體~推推^^
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文章代碼(AID): #1E6LEyo1 (BoardGame)
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