[心得] 打不贏農家樂的黃黃之打法心得 十四

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (貝它)時間14年前 (2011/06/23 15:02), 編輯推噓0(000)
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這是一個玩農家樂被狂電的人的心得文,基本上只有一成左右的勝率,分數穩定在 36~44上下遊走,五十場下來平均分大概是40分上下(又進步了……)。因此,這毫 無疑問又是一個自high文,不想聽我廢話的人可以罵句神經病然後離開。 ==============================================================================

06/21 23:46,
從圖看來 你最大弱點是卡片分數 工房或井都沒有 也沒積極
06/21 23:46

06/21 23:48,
搶石頭 老實說 畜牧就算滿 別人只要有井 他就算全動物都只
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06/21 23:50,
有一隻 分數你也拉不開 更何況你明顯是養來吃的 最後能留
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06/21 23:51,
下多少
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延續這一段推文,我想從這開始做一些討論。要先聲明的是,這裡並不是我擅長的 地方。 【從自己農莊發展榨取分數,上】 當玩家全力發展一條路線的時候,他就會將其他路線的行動空間讓出來:同時,也 讓出這些取分的機會。這便是開頭走其他路線,還能有所獲利的地方。 我們可以假設一個遊戲的情況:在這裡,所有的玩家都忙著增加家庭成員。這種情 況下,最先增加家庭成員的玩家,無疑是具有優勢的:他可以在生完小孩後再走畜牧 或者農耕、發展卡路線,這時其他玩家還在生小孩(或者搶生小孩),因此落了後手 。 另外一個情境下,一場遊戲三個人搶著擴建增加家庭成員,另一個玩家起手走畜牧 。在這個情況下,起手走畜牧的玩家有很高的機會將羊收回來畜牧,也就是接收了其 他人放棄的分數。 每一項農莊發展項目的分數都不高,但是累積起來就是一段差距。在前面的推文中 提出了一個很正確的觀點,但是這個觀點可以反過來看:畜牧的優勢並不能大幅超前 買井的玩家分數差距,但是同樣的玩家一樣也沒辦法利用井拉開和起手畜牧流的分數 。當柵欄、馬廄、動物各項的分數,每個都比買井的玩家多個一兩分,我等於同樣有 一口(看不見的)井在家裡了,不是嗎?倘使對方還少抓一種動物,他甚至可能還得 買石造烤爐才打平,因此雙方仍可一戰。但是場上若兩個人進入畜牧(或者一個烤動 物),兩個搶生小孩,那畜牧的優勢就不那麼明顯:期望的分數將遭到瓜分。 遊戲中農莊都是需要發展的,玩家必須想辦法在最有利的時刻發展農莊,這樣一來 不需要和其他人搶來搶去,二來有機會發展更多的分數,這其實是蠻划算的事情。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.136.88 ※ 編輯: type2error 來自: 59.126.136.88 (06/23 15:13)
文章代碼(AID): #1E0kJmz3 (BoardGame)
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