[心得] 反抗軍一點心得
反抗軍這遊戲其實是需要大量的邏輯推理,以及大量的嘴砲,每個
地方玩的風氣都不太一樣,隨著個人的理解不同各地方的反應不見
得相同,所以以下的心得不一定適用於其他團的遊戲狀況。基本上
不論反抗軍或是帝國軍,所有的表面行動都要越像反抗軍越好,因
為如果你是反抗軍就要讓其他人相信你是反抗軍,同時如果你是帝
國軍你也要偽裝成反抗軍。因此要玩好反抗軍這遊戲,就要先從反
抗軍的角度來思考。
以下是功能卡:
Overheard Conversation
*2 (竊聽談話)
Establish Confidence
*1(建立信心)
Open Up
*1(開誠佈公)
毫無疑問的這三種功能卡對於反抗軍是很強大的,因為他可以直接
看到一個人的身分卡,在這遊戲中如果你是反抗軍請不要說謊,這
個原則很重要,因為這是你同伴找到你的唯一線索。也由於這個線
索當A看完B的身分之後,A如果是反抗軍B的身分就會被確認。
整理一下:
A說B是反抗軍 A說B是帝國軍
A反抗 B反抗 A反抗 B帝國 請遞好人卡
A帝國 B反抗 A帝國 B帝國 帝國說實話
A帝國 B帝國 A帝國 B反抗 帝國說謊話
所以如果拿到第二張檢查身分時,檢查A或是B就可以再排除掉一
些可能性。
Keeping a close eye on you
*2(死盯著你)
In the Spotlight
*1(眾目睽睽)
第一張死盯著你可以用來觀察某人到底是帝國或是反抗,也是一樣
請記住出成功的不一定是反抗軍,如果有逆襲,使用死盯用處不大
最後一回合死盯也沒用,所以如果是好人請在前三回合用掉;眾目
可以用來逼壞人在早期出成功,請記得一但有人被用眾目他那回合
出的成功請忘掉,眾目也請在第四回合前用掉。
No Confidence
*3(不受信任)
Strong Leader
*2(優秀的領袖)
這兩張都是雙面刃,對於好人來說不受信任可以讓誤入歧途的同伴
早點覺悟,領袖則是可以防止可能的帝國軍去挑出任務的人;相反
的如果當現在已經兩次任務失敗時,如果帝國軍這兩種牌的數量加
上目前失敗次數等於五的時候帝國就可以直接獲勝。如果你是反抗
軍,請盡量把這兩種牌塞給已知的反抗軍。
Opinion Maker
*2(製造輿論者)
這張塞給已知的帝國軍不錯,你可以先觀察壞人的投票行為去猜測
,不過熟練的帝國軍是不會輕易漏餡的。
Take Responsibility
*1(承擔責任)
這是用來彌補某人給錯牌的時候,盡量把這張塞給反抗軍。當然如
果場上只剩下輿論,是可以把這張塞給帝國,讓帝國軍成為輿論製
造者。
重點提示:
玩這遊戲的時候,請隨時去計算如果你是反抗軍這個條件下,你看
到的帝國軍數量,這樣會有助於你的推理,行有餘力,可以去算算
別人的,記得限量是殘酷的,同時這也有助於你在當反抗軍時選擇
最佳的任務成軍機率人選。
帝國有個弱勢的地方,當前四輪在沒有逆襲時,由於帝國無法溝通
誰出X,所以通常任務失敗而又只有一個X的時候,該次出任務只
有一個帝國軍,而帝國軍的領袖通常會避免選兩個帝國軍進去。當
然有些地方帝國軍會有特殊方法溝通時,這種推理就不成立。
投票的時候,一般建議是符合邏輯的選擇就請投贊成,這樣會有助
於增加反抗軍的勝率;不過有的時候為了要兼顧抽到帝國軍時的勝
算,不一定這樣做就是了。帝國軍不一定要每次出任務都給失敗,
可以給成功來取信別人。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.80.29.61
※ 編輯: Rinehot 來自: 219.80.29.61 (05/16 17:54)
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