[心得] 聖母院 Notre Dame 兩人策略思維
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者masanao (Guten Tag)時間14年前 (2011/05/08 22:38)推噓8(8推 0噓 1→)留言9則, 8人參與討論串1/1
兩人對戰的聖母院只有一個目標:獲取比對手還高的分數 (廢話 XD)
本文要討論的重點放在為了達成此目標所需要的策略如何執行。
我將策略思維的架構簡單示意如下,幫助各位看倌了解。
策略執行 ============> 比對手高分
/ \ 與對手互動
/ \
/ \
/ \
/ \
/ \
手牌管理 <-------> 角色僱用
此簡易架構所表達的是:藉由手牌管理搭配角色僱用來落實策略執行,
掌握對手打法後追求比對手高分。
能做好手牌管理配合僱用角色的話,策略大致已然成型,我認為算是達成中階策略思維。
而要能做到比強手高分,需要進一步思考與對手的互動,因此我界定為高階策略思維。
高階策略思維需視對手打法應變,我自認接觸過的高手還不夠多,所以就不做討論了。
在進入探討策略思維之前,必須先理解聖母院的遊戲策略核心為何?
我認為是遊戲機制中的"堆疊效應",意即在同區塊上方塊越多,執行的效力越強。
在利用堆疊效應的基礎上可以打出三種常見策略(名稱當然是我亂取的XD),簡述如下:
1.穩紮穩打:穩定打出銀行與學院,拿夠錢或方塊後(約3次),搬到公園幫助後期得分。
2.極速飆車:利用信件夾帶的錢/人來代替銀行與學院,跑夠車後亦搬到公園助後期得分。
3.暴利官邸:置放大量方塊於官邸(宮殿),後期利用約5次的暴利取分達成目標。
上述三種策略都須兼顧鼠疫,意即投資醫院仍為必要條件。
以下利用這三種常見策略思維來進行手牌與角色的討論。
首先是手牌探討,遊戲中共有九張手牌要管理,可分為三類:
1.要素類:學院、銀行、醫院
要素類的三張手牌我已於前篇基礎觀念中探討過,主要就是盡速取得必要資源,
醫院越早做好,需要手殺的老鼠越少;錢與人越早提足,越能做好準備搬到公園。
2.得分類:馬車、聖母院、官邸(宮殿)
(1)馬車:如果打的是穩紮穩打策略,初期必須在確保三要素無虞的前提下,才選擇馬車。
如果打的是極速飆車策略,信件應以人與錢為主,若及早做好雙人公園會更強;
假若順利累積到方塊在馬車上,在不影響後續移動的前提下也應搬到公園。
這兩種策略在C時期時,馬車都是很強力的得分選項。
(2)聖母院:關於聖母院的討論,我也在前篇基礎觀念的個案探討中分析過。
可以強調的是,聖母院也是一種得分選項而已,只是具備幾項特性較為不同
i.需支付一個方塊,但是這在C時期影響較不大;
ii.需支付錢,依支付額度換取不同分數,要考量的是多兩元只多得五分。
iii.期末得分為平分,所以只有單人進聖母院,等於多得三分。
(3)官邸(宮殿):暴利官邸策略非常需要角色出現於正確的時機,
且於兩人對打時易被扣牌,較難執行。
3.輔助類:親信、公園、民宿
(1)親信:優缺點為一體兩面即彈性大,可任意調度,但移走後則減損該處的累積能量。
(2)公園:請參見前篇基礎觀念文中公園策略。
(3)民宿:投資報酬率差,應做為過渡時期的選項,使用後可被小丑或吟遊詩人搬移。
了解要如何運用手牌之外,還需要搭配角色的僱用才能落實策略的執行。
遊戲中僱用的角色分為會重複出現的一般角色6個,及不重複出現的特殊角色9個。
6名一般角色依同質性分批簡單解釋其定位如下:
(1)傳教士與貿易商:可一次取得兩人/元並得1分,取得資源的效率高。
(2)小丑與吟遊詩人:一般角色中最重要的兩個角色,要完成布局務需搭配使用。
(3)女房東與醫生:女房東給予的三分不少,搭配錢/人/鼠三選一可做調整用;
醫生可適時解決鼠疫危機,但也僅此而已,只有少數狀況值得用。
9名特殊角色依時期重點提示如下:
(A)主教:最重要的角色,可直接提取一人使用,除了省去取人,還增加一回合動作價值。
守夜人與守衛:A時期的重點在於布局,除非沒有更適選項,不建議選取。
(B)市長:最有機會大量得分的角色,但一樣要冷靜判斷遇上吟遊詩人時是否值得。
律師與乞丐頭:大量得分的機會可遇不可求,一樣應從考慮布局的投資報酬來判斷。
(C)三個角色皆有機會大量得分,要注意的是不應為了單一角色(如市長)去調整方塊,
而放棄掉得分機會還進而造成對手多得分。
中階策略思維討論至此,我故意略過策略執行的詳細步驟,主要是希望大家能自己去體會~
已經拋了兩三塊"磚"了,希望引出一點其他高手的"玉"回來,感謝收看!
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※ 編輯: masanao 來自: 60.52.90.2 (07/26 10:05)
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