[規則] DnD生存劇本-救命的曙光

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (沒有腰的男人)時間14年前 (2011/05/06 01:26), 編輯推噓1(103)
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劇本:救命的曙光 人數:2-8 (DnD每款各有四隻英雄,若兩款合在一起玩則有八位可選擇) 起始設置: 將英雄放置於地城入口版塊上。 將奧術之環版塊與另外三塊地城版塊混洗後,於其上放置八個地城版塊,若 英雄人數超過四人則放置十六個地城版塊。 將剩餘地城版塊置於版塊牌庫底。 特殊冒險規則: 每當英雄抽取新地城版塊時,除了依原規則生成怪物,還需依照遊戲人數執行下列 英雄人數2-3:為每個距離英雄四版塊以上的版塊抽取一隻怪物 英雄人數4-6:為每個距離英雄三版塊以上的版塊抽取一隻怪物 英雄人數7-8:為每個距離英雄二版塊以上的版塊抽取一隻怪物 當奧術之環版塊被抽出時,放置時間指示物於每個英雄的每項技能上。 每當英雄使用該技能時,若成功則可移去該時間指示物。 每位英雄可以在他的回合開始前花費五點經驗值及一點生命,將一個使用過的技能 翻面,一回合只能一次。 遊戲結束: 勝利:每位英雄皆將其技能上的時間指示物移去。 戰敗:需使用聖光療癒指示物時該指示物耗盡。 故事源起: 一陣又一陣的怪物襲擊已經自上個冬季至今,殘破不堪的屋子四處遍佈,村民們 空洞的雙眼緊盯著昨夜被摧毀的馬廄,地面上肚破腸流的馬匹屍體和空氣中夾雜 的血水味道好像不再是什麼新鮮事,反而毀壞的房屋才是令人惱怒的元兇。 城堡堡主下令召集所有自願前來的勇士,派遣他們前往那詭譎的地城,找出究竟 是怎麼一回事... 獲勝: 你沉重的舉起手,將手中的武器重重擊落在敵人的身上,這個漫長的夜晚吸 光了你們所有人的氣力。耗盡你全身力量的最後一擊擊殺了怪物,奧術之環 的魔力似乎也因此枯竭,在這久違的日出之前,我們竟然辦到了! *** 附註: 此劇本是我亂想的,平衡性與趣味度都沒有做任何調整, 歡迎大家修改及提供意見。 Zemble *** -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.218.112

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所謂的距離英雄幾格板塊放怪物是指發動探索的人還是全部?
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05/06 07:39, , 2F
感覺這劇本挺有趣的 但應該很血腥 哈
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忽然想到 若是兩盒加起來玩,那經驗值共用嗎?
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05/06 13:12, , 4F
指的距離是全部,這樣會強迫英雄分開走 經驗是共有的喔!
05/06 13:12, 4F
文章代碼(AID): #1DmjtV7v (BoardGame)
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