[心得] Zertz 冰山棋

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (outlook)時間14年前 (2011/05/04 00:18), 編輯推噓4(402)
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Kris Burm的Gipf Project我接觸不長,對策略難有深度,僅能從對各種抽象棋類的印象 來介紹他的作品。以後會在這寫多點心得介紹,先說Zertz。 對我來說,Zertz是脫胎換骨的西洋跳棋。Kris Burm說Zertz的主題是犧牲,若有副主題 的話,我認為是陷阱。 許多棋類都有送吃犧牲的策略,對手也具拒絕的機會。唯有西洋跳棋這類遊戲,是玩家 不得不接受犧牲踏入陷阱,只因有條叫有吃必吃的規則。 在西洋跳棋家族中,有吃必吃需搭配兵棋走法。不得後退的兵,無論生在巴西、波蘭、 或加拿大,無論戰場從六十四、一百、擴及一百四十四格,兩軍都會越來越近,邁向互 殺的宿命。兵生在土耳其較好,至少可以左右閒走。 Zertz採用西洋跳棋的跳吃,同樣也移植必吃規則,棋局卻非兩軍對峙,Kris Burm改代 以拆離珠座作機制的配合。棋盤如暖化效應下的冰山般縮小,落下的珠子若散落的北極 熊般越貼越密,最後同類互食,僅剩殘星數顆。 在這樣氣候的棋盤,配合地理再添險惡。六角棋盤比方格棋盤多兩棋邊,邊界子戰術更 為好用。珠子虎視眈眈待於角落,看想要的獵物送上眼前。隨棋局進行,雙人的策略遊 戲必成為單人的益智遊戲。不過需留意的是珠子是共用的,誰為獵人誰為獵物最後才知 曉。 西洋跳棋有個叫Froglet的英國遠親,勝利以取得各色棋子作計分;Zertz則以達成珠子 的三種組合之一為勝。冰山棋不能光犧牲作陷阱,需算計要送吃某種珠子各幾顆才值得 ,免得偷雞不著蝕把米。 主題犧牲、如果副主題是陷阱,那麼我覺得Zertz的內容是將計就計。 -- -- 坤を創造する程度の能力 _▁_ψalerzart ◥▼ == 土着神の頂点 == ↖↑↗ XX 【←⊕→】 __ 洩矢 諏訪子 ↙↓↘ .◥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.223.65 ※ 編輯: outlookXP 來自: 123.193.223.65 (05/04 00:20)

05/04 00:35, , 1F
好深澳的介紹!
05/04 00:35, 1F

05/04 01:52, , 2F
冰山棋就是有這種意味在,作陷於人者,必作陷於己
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05/04 01:53, , 3F
意思是 "如果想要設下陷阱害別人,有時候也等於害自己"
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05/04 02:04, , 4F
策略介紹如下:
05/04 02:04, 4F

05/04 06:36, , 6F
推這好遊戲!之前跟梅大玩,覺得自己是冰塊融化的北極熊
05/04 06:36, 6F
文章代碼(AID): #1Dm2hkh1 (BoardGame)
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