[心得] 聖母院 Notre Dame 遊戲推薦
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者masanao (love)時間14年前 (2011/04/23 21:33)推噓18(18推 0噓 9→)留言27則, 12人參與討論串1/1
猶豫了好久
終於還是覺得這麼好的遊戲應該要站出來推薦給大家!
先說明這篇不是策略分享
因為小弟不敢在諸多前輩高手面前放肆 XD
本篇主要是站在推薦的角度來分享
有空的話會再發一篇遊戲決策的分析討論
第一次發遊戲心得文請大家多多指教
也希望能引出更多的心得討論
(最終目的當然是希望更多人來玩囉!)
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推薦原因有三:非常耐玩、高互動性、值得收藏。
1.非常耐玩
聖母院是個絕佳的策略遊戲
具備了節奏明快、架構精緻與牌組多變等特點
在BSW上玩遊戲可以省去許多計分與拿取token的時間
如果是入門以後一場約莫十分鐘可以打完
熟手以後平均一場約七八分鐘(跟快手打可以少於五分鐘)
很難得能玩到down time這麼短的策略遊戲!
聖母院的遊戲基礎架構在取人、提錢兼顧殺老鼠上獲取分數
表面上是一款區域控制的遊戲
但其實卻是考驗遊戲者控制錢人鼠三者平衡關係的決策能力
曾經有段時期被高手(就是coolala)狂電後出言指點我的玩法有誤
引用高手當時的話:這遊戲很簡單,人拿出來用而已,老鼠夠殺錢夠用就好。
個人有感現在的遊戲都做得很花俏(一大堆多得分路線 XD)
但能夠在這麼單純的架構上發揮這麼多思考空間的遊戲不是更吸引人嗎?
好遊戲一定要耐玩
聖母院的牌張並不多,不過組合起來要面對的狀況卻是千變萬化。
可以說沒有辦法打從開局前就先想好一定要怎麼打
因為一定會遇到你要的東西太早或太晚來
這時候如何去因應當局的狀況來調整策略
就是這遊戲最吸引人的地方之一了~
2.高互動性
有人說:聖母院就是把自己的型做好就贏一半了。
聽起來沒錯,不過這樣不就埋頭自己玩??
的確,把型打好就成功了一半,
不過不懂得判斷對手的打法,不僅難把自己的型打好,也有可能很晚才做好型。
熟手過招,比得就是判斷局勢與心理戰。
兩人對打的時候要猜對方會還自己哪張
三人以上要猜上家會給自己什麼好康(或拍康orz)
而且碰過高手的可能知道什麼叫做"鎖車輪"
被鎖的時候真的......超互動的啦 XDD
另外,聖母院身為策略遊戲還有個難得的優點:可以嘴砲
四五人開打的時候像是天下大亂一樣
馬車亂跑超high的!
3.值得收藏
以上講的兩點還不夠值得收藏聖母院嗎?
如果不夠的話看看聖母院的板塊設計多獨特
三塊可以黏在一起,四塊也可以,五塊還會開花~
還有馬車多可愛,親信......好吧就那樣XD
補充介紹聖母院的作者就是最近板上當紅(我自以為)月神Luna的作者
看到那月神的板塊設計就覺得這作者搭配的設計師真的很用心!
講到最後好像變得有點嘴砲了 XD
總之,就是覺得好遊戲不該被埋沒
希望大家有機會一定要玩看看啊!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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