[規則] Politix 政治家

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (憶)時間14年前 (2011/03/07 02:13), 編輯推噓3(304)
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※ 引述《azer7890 (目標-今年我最笨)》之銘言: : 今天天鵝清倉選擇送了這款遊戲 : 但是網路上找不到中文說明說 : 英文說明書又看不是很懂 : 有沒有人知道規則的可以簡述一下嗎? : 謝謝~ 花了一晚上翻譯完成 Politix 政治家(暫譯) 翻譯者:老G (本文是照著英文的說明書翻譯的,但是小弟英文不好,所以很多卡片不知道怎麼翻,所 以索性就照著字面意思翻譯,希望大家可以提供更好的翻譯:D,有譯誤請指正) 一、簡介: 在政治家中,每個玩家扮演一個政治家,並且試著說服人民投票給自己的政黨。玩家 會被分成兩個或三個政黨,分別是:左派,右派和中間派。每個政黨要著聚集越多的選民 越好,並且盡可能地的是來自各式各樣族群的人民。最成功獲得選民支持的政黨將獲得勝 利。 二、卡片種類: 在政治家的遊戲卡片大致可以分為三類:政治家卡、行動卡和選民卡,他們牌的背面 的圖案分別是公務員、人民齒輪。除此之外,每個政黨都有一個「黨徽」卡。右派的黨 徽是"SUV",左派的是"公車"而中間派的則是"拖拉機"。 1)每個玩家起始時選擇一張政治家卡代表你的芬蘭政治家,這張卡片面朝上並放置在玩家 面前。在這整場遊戲中,每個玩家要說服民眾投票給你身處的政黨,藉由使用你的政治家 的能力。 2)行動卡則是從牌堆裡抽並且在你的回合使用。在行動卡中有兩種不同的種類:政治活動 卡特別行動卡。玩家使用政治活動卡來聚集選民,而特別行動卡則是有各式各樣的功能 。在政治家中,有四種不同的政治活動卡:辯論卡、扭轉卡、魅力卡和恐嚇卡。除了這四 種卡片之外,還有一種卡片更為狂暴的卡叫做賄絡卡。此種卡片可以代替以上四種政治活 動卡的任意一種。 3)選民卡由六種不同的族群組成,分別是:農民、白領階級、藍領階級、嬉皮士、金髮女 郎和不良少年。不同的政治活動會對不同的族群造成好或是不好的效果。在選民卡中間有 四種不同的選民事件卡:毒品醜聞、選美比賽、不景氣和理性時間卡。這些卡片代表了不 同的社會上發生的事件和改變,並且影響到政治活動卡的效果。 三、起始配置: 在開始遊戲之前,每個玩家決定好他們想要扮演哪個政治家,然後將其分入他們所處 的政黨。選擇政治家的方法可以是任何的方法。然而,如果可能的話,每個玩家選擇所扮 演的政治家能夠剛好平均分配在每個政黨裡。而五個人時將會有特別規則在遊戲的最後會 提及。 同樣相同政黨的玩家們坐在隔壁,然後將黨徽放置在他們的前面。將行動卡洗牌且放 置在桌子中央當作行動牌堆,然後每個玩家分別抽取四張行動卡當作手牌。 接著將選民卡洗牌並面向下放置在桌上當作選民牌堆,接著翻開八張選民卡並且面朝 上的放置在桌子中央。在遊戲中,玩家必須從桌子上盡力蒐集這些選民卡。此時如果場面上有被選出來的選民事件牌則會先暫時被放置在一旁,然後捕到有八位選 民在中間。之後再將事件牌洗入選民牌庫中。 在設置結束時,場面上應該會有八張選民卡及兩個牌堆(行動牌堆和選民牌堆) 遊戲隨機從任何一人開始。 四、遊戲階段: 在每一個回合,每個玩家有兩個選擇。每個玩家可以選擇下列兩種中的一種: 1)從行動卡庫中抽三張行動牌 2)使用行動卡 上述兩個行動只能選一執行,然後遊戲朝順時針方向下去。 在回合結束之後,如果玩家手牌多於10張,則他必須棄牌至10張。 遊戲中,每個玩家要試圖說服不同族群的選民去投票給他們的政黨,這必須透過使用政治 活動卡:如果一個玩家決定在他的回合使用卡片,他可以使用任何數目的特別行動卡,但 是政治活動卡必須是同個類型(辯扭魅恐之一)的卡片。 EX: 一個玩家在他的行動回合使用 Burnout 和 Nuclear energy兩張特別行動卡,並使用 了三張 debate(辯論)卡。然而,他在同一回合之內不能同時使用辯論卡和魅力卡這兩種 不同的政治活動卡。 不同的選民會對不同的政治活動卡產生不同的反應,選民卡上有明確的不同的政治活 動標記的數目,這些標記顯示出這些選民有多難被政治活動卡說服。 EX:金髮女郎(Blondes)有三個魅力標示在她的牌中,這表示要得到金髮女郎的支持要使用 魅力卡片並且需要有三個魅力標示才可以有足夠強度說服他投給自己的政黨 在說服期間,玩家必須選定一個選民族群和政治活動卡的種類。舉例來說:一個玩家 想要說服白領階級藉由辯論。然後此玩家接下來可以使用任意的辯論卡和賄絡卡來說服選 民,其政治強度為玩家打出來的卡片上的標示的總和並根據場上的各種卡片做出修改。可 以影響玩家的政治強度的卡片有玩家的黨徽、特別行動卡,和事件卡。如果玩家的政治強 度至少和相對應的標示一樣強的時候,玩家可以拿走該卡片並且面朝下加入自己的投票堆 中。 當然,一個玩家可以在一回合試著獲得多於一個的同族群選民。每多說服一個選民僅 僅在說服強度上增加1而已!! EX: Ben玩家要試圖說服不良少年(angst-ridden youth)族群藉由恐嚇卡,在Ben玩家的 回合,場上有四個焦慮少年族群的選民,Ben玩家使用無政府主義議程(Anarchist agenda)這張特殊行動卡,使得他在說服不良少年族群的強度而外增加1,接著場上也有一 張不景氣(depression)的事件卡,使得恐嚇的強度增加1,而且Ben的腳色功能是恐嚇強度 +2,所以在一開始他對焦慮少年就已經有4的強度,然後Ben使用了一張恐嚇卡片,使得他 的恐嚇強度到達了5,所以Ben拿走了三張焦慮少年族群的卡片,因為要獲得一個焦慮少年 需要3的強度,而外獲得一張須在加1,所以3+1+1=5所以Ben可以拿走3張焦慮少年卡片。 在玩家蒐集完選民卡之後,玩家立刻補充選民卡至有八張選民卡到桌面上,此時如果 有事件牌被翻出來的話,他就會被面朝上放置在桌上。而如果原本場上就有事件卡的話, 那新的事件卡就會取代舊的事件卡。然後玩家繼續補選民卡至桌上直到八張在桌上。 在選民卡被全部翻至桌面上之後,遊戲繼續進行,而只要最後一張選民卡被拿走之後 ,遊戲就立即結束。 五、遊戲結算: 遊戲在最後一位選民被說服拿走的時候立刻結束,接著每個政黨開始比較他們的選民 人數,由此來決定勝負。勝利者是在大家最少的族群裡面有最高票的人為勝利者,如果平 手的話,比第二少的族群,依此類推。這裡也顯現出這個遊戲的主旨:不是蒐集越多的選 民越好,而是要盡可能地蒐集盡量相同數目的各族群的選民,在平手的時候,那些有爆走 的回合的人就會成為勝利者XD。 EX:假設遊戲結束時 右派獲得655221(由最高票的族群牌到低) 左派獲得654321(同理) 左右派在人最少的和第二少的人數都是1和2。 但是左派在第三少的人數為3,而右派為2,所以左派獲勝 六、備註/易犯錯重點: 1)注意到如果玩家決定要說服某個族群的選民,那麼他只能夠使用一種類型的政治活 動卡去說服他。一個玩家可能在他自己的回合從來沒有成功說服過選民(這是可能發生的XD 。 2)要得到選民卡,自己必須至少打出一張政治活動卡,玩家是不會獲得選民卡在沒有 打出政治活動卡的情況下的。 3)如果玩家選擇打出行動卡的話這回合就不能夠再抽取三張行動卡,即使是他最後沒 有丟出政治行動卡(即沒有要說服選民) 4)相同的,特別行動卡永遠要使用在一個玩家身上,不是你就是你政黨的同伴要不然 就是你的敵人。特別行動卡被放置在這個玩家的政治家卡片旁邊並且從那刻起開始生效。 大多數的特別行動卡包括一個代表選民族群的標示,指出哪個族群會被這張特別行動卡受 到影響,另外還有一個標示是來描述這個影響是好還是壞。 EX:Tarja使用一張核能卡(Nuclear power)到Sauli面前,然後放置在Sauli的政治家旁邊 ,從此之後Sauli對於說服嬉皮士的強度會遭到-1的修正。 5)特殊卡片中包括Burnout(倦怠)和Gone with the wind(隨風飄逝)卡。當你打出隨 風飄逝卡之後可以移除”任何一位玩家”一張特殊行動卡,而倦怠卡則是使用在在你的對 手身上。被使用倦怠卡的玩家在當他選擇要抽取三張行動牌時,他只能抽取兩張。而這位 玩家可以選擇這回休息來移除倦怠卡,如果這位玩家選擇休息的話,這回合他不可以打出 任何卡片或是抽取任何卡片。而隨風飄逝卡也可以移除倦怠卡。注意到,每一位玩家在一 個時間點內只能擁有一張倦怠卡。 6)使用過後的政治行動卡和移除的特別行動卡放在同一個棄牌堆中。 7)再抽牌階段如果卡片抽完的時候,則把棄牌堆洗好當作新的抽牌堆 8)在遊戲進行時,同個政黨的人不能互相討論他們彼此手中的牌,也不把彼此的牌給 對方看。然而,他們能做的就是計算他們已經在這遊戲中已經獲得的投票者卡的數目。 七、五人特別規則: 當遊戲人數為五人時,無論怎麼分都不能剛好分在二或三個政黨裡面。這種情況下, 玩家把彼此分成兩個政黨,第一個政黨有2人,第二個政黨有3人,然後第一政黨從選民卡 牌中拿六張,牌面向下放入自己政黨的選民堆中當作基本支持,而第二政黨的人不能看到 這六張牌是什麼。 然後在五人遊戲中,由兩個人的政黨的那方開始遊戲,然後再來 才是第二政黨那邊的回合。 歡迎指正,第一次翻譯遊戲請多多包涵QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.93.241

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我真的蠻想知道time of reason要怎麼翻譯XD
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還有那個該死的憂鬱青年= =
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推~真的看不太懂這個規則書...
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推 我也拿了這款 感覺很好玩~
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time of reason的reason翻成理性或是辯論感覺比較通順
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然後中間派的標誌應該是拖拉機,不是螺旋飛機,卡片上有圖
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我知道我今天有拆開看圖片了(昨天沒牌套不想拆XD
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感謝do大指正:) ※ 編輯: jacky7987 來自: 123.194.193.64 (03/07 21:20)
文章代碼(AID): #1DSyxCY7 (BoardGame)
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