[規則] 自己想的決戰五都3&5人規則

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (老巴)時間14年前 (2011/02/27 21:53), 編輯推噓6(6023)
留言29則, 9人參與, 最新討論串1/1
決戰五都在玩家人數上很不優 只能剛好2或4人玩 最近揪團也都沒機會開到 再這樣下去 真的會想賤賣脫手 於是自己想了個3&5人的規則 希望藉此增加開的機會 因為是忽然想到的 只是個大概 也不知道平衡怎樣 希望有心人幫忙接著發想 能幫忙測試 更好XD 基本以2人簡易規則+1人去想 不過套在4人規則上變5人應該也ok 吧 個人還沒機會玩到4 人... 第3(5)位玩家扮演其他弱勢政黨聯盟(以下簡稱弱) 因為是弱勢政黨 資金 宣傳 人才等都 比較缺乏 沒有候選人可用 一回能打出的政見牌也只有3張(在2大黨打第1 3 5張政見牌時 跟著打) 而且政見宣傳也比2大黨慢 打政見牌次序總在2大黨之後(但在遊戲中其實算有利 條件) 跟2大黨一樣回合中最後一張政見牌可當主要政見 弱打出的政見會讓主導權往中間 格移動 如果會移超出中間格(例如主導權原本偏藍1格 而弱打出的政見可移動主導權2格) 玩家可以選擇讓主導權就停在中間格 在最後的開票階段中 如果城市中的任一議題不為2大黨所主導(卡在最中間那格) 即被弱 趁虛而入搶走主導權(台北 新北 台南的議題中間那格仍然被2大黨之一所主導 這個要改 掉) 泛藍泛綠或中間選民關心的議題都被弱主導就會投票給他們 勝利條件為搶下1個城市 因此可能與2大黨之一共同勝利 3人時藍綠弱各得1城或弱得2城 以上 5人時弱得2城以上則為弱獨贏 另外 若採用進階規則 則將新聞牌中的無黨籍參選移出遊戲 個人感覺是這樣遊戲變數似乎會增加很多 目前光用想的很難抓平衡 弱的優勢在於可將政 見集中使用於一城市 獲勝難度應該不會太高 而藍綠仍然以彼此為主要對手 希望大家不吝賜教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.176.4.154 ※ 編輯: oldfat 來自: 180.176.4.154 (02/27 22:05)

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推用心
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02/27 22:11, , 2F
什麼時候ㄌㄅ才要推我下決戰五都?
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四個人 其實比兩個人好玩很多 如果+一個弱勢進去 感覺遊戲會
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變嘴砲 XD
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你來說想玩我就帶去開啊XD
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弱理論上前幾回合應該就是營造藍綠在各項議題呈現拉鋸的城
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市 嘴炮度應該是會上升的XD
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好遊戲,但同樣爆人數不敢下手
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02/27 23:51, , 9F
找個機會來測試看看~
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02/28 01:21, , 10F
有機會開四人的玩過後,你應該就不會想賣了XD 真的有趣!
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真好 我都還沒玩過
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剛自己自導自演玩了一回 結果是泛藍跟弱共同勝利XD
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感覺上還ok 都由不同玩家扮演的話應該會很嘴炮很歡樂XD"
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不過弱還是有點太弱勢 剛才是弱掌握的2個議題剛好都是沒被
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翻開的中間選民關切的 而且都是3票 才硬是讓弱拿下了一席
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感覺還有強化的空間
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忘了說 是跑3人簡易規則
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如果可以讓弱勢 啟動任一邊的候選人能力呢 (阻撓藍綠啟動的人
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例如說 把台中王or電火球用掉 XD
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讓藍綠本來要用候選人能力 撲了空之類的
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目前就是覺得弱輸在沒候選人 如果藍綠都把候選人留在最後發
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動會讓弱很難掌控戰局
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後面有主要政見加持常常一拉就拉很大 而勝負明顯的地區2大
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黨也會棄保 弱就很難趁虛而入
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我在檯面上打出一張攏絡之計 結束這一回合
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(下一回合時)「&#$^@*%%!招降到阿順姨!」
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剛又想了一下 發現我原來一直記錯規則- -"
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這樣感覺應該就還好 或者可以讓弱多辯論3 募款3的候選人
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因為弱資金有限 只能選擇一座城市發動
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文章代碼(AID): #1DQbTarT (BoardGame)
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