[規則] Innovation 曠世發明
圖文Blog版本
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/34083289
以下為簡捷版本, 詳細請見原文說明書。
設置:
1.把各時代的科技牌各自洗混成一疊, 正面朝下的各自成一疊。
2.把科技牌按照說明書或是其他順手的方式放好。5張特殊成就牌也一同
放好。
3.各時代科技拿取一張當作成就(不可看是哪些被當成就)。
4.所有玩家各發2張時代一的牌並給予幫助卡。
5.所有玩家一同蓋著出牌,卡片標題英文字母順序最前面的為起始玩家。
牌面解釋
每張牌會有四格位置,再這四格內會有三個科技符號加一個代表該牌的圖
示。這四個排列順序不一定,代表牌的圖示僅為裝飾用沒有效果。
右上角為時代數,中央為標題以及教義效果的文字描述。
教義最前方的科技符號小圖示為該教義所進行比較的科技符號。
遊戲:
1.每回合所有玩家都有2個行動機會,從四個動作中選擇(重複可)。
2.在2~3人遊戲時起始玩家第一回合只有一個動作,4人遊戲時起始以及。
第二位玩家在第一回合時只有一個動作。
動作:
打出(Meld):玩家從手中打出一張牌到自己面前,如果已經有同色在自己面
前則會覆蓋在上面。
抽牌(Draw):玩家抽取一張科技牌到手中。
註:玩家最高可抽取自己前方已經打出最高時代的牌,但是如
果該時代的牌已經抽光則可往上一時代到抽到牌為止。
成就(Achieve):獲得一張成就,購買方法各是時代牌背右邊時代數下方圓
圈內的數字代表需要分數,只要到達就可以購買該成就。買成
就不用實際吐出分數,可以保留之後再拿來購買其他分數。
獲得的成就牌壓在自己的幫助卡右下方,讓每張成就牌露出牌
背右邊文字部分。
再次強調不可以看是什麼牌被當作成就
教義(Dogma):玩家從自己場上各色最上方的一張牌中,執行其中一張牌面上
的文字效果。所有玩家各自計算該教義前方所示的科技符號數
量並處理動作。
教義分為兩種類型: I Demand開頭的都是"指定教義", 其餘為"非指定教義"
"指定教義":只要玩家的科技符號數量大於或等於使用者的符號數量就不受影
響,執行順序為使用玩家下家順時針開始。
"非指定教義":只要玩家的科技符號大漁獲等於使用者的符號數量,玩家就可
以(一定要)同樣分享(執行)該教義。執行順序為使用玩家下家順
時針開始,最後才到使用玩家。
如果玩家啟動教義而出現分享的動作,該玩家在全部教義執行後
可以多抽一張牌
如果教義列出不只一個動作,解的順序是由上往下依序不可略過或更改順序。
也就是所有玩家處理完畢第一個動作後再處理第二個動作。
如果玩家分享到非指定教義,玩家一定要執行不可以選擇放棄。
特殊成就: 5張特殊成就上面都有寫出獲得方法,只要符合就"立刻"獲得就算不
是在自己回合,除此之外各特殊成就還可靠某一張科技牌的教義效果
可以取得。
教義關鍵字:
塞(Tuck):將牌放到自己面前對應顏色該疊牌的最下方,如果場上沒該顏色就如
同打出的動作
返還(Return):將牌放回對應時代牌庫的最下方,如果一次返環不只一張玩家自
行決定順序。
抽取並__(Draw and X):抽取並打出(Draw and Meld)、抽取並塞入(Draw and Tuck)
等等這種句型的句子就是,抽取該文字指定的牌並用該張牌動作(打出、
塞入等等),不可以抽取牌之後改從手中使用別的牌做後續動作。
展開(Splay):遊戲中可以向左、右、上三個方向展開。如果對某一疊牌進行展開,
便依序的遊上而下的朝指定方向推開而露出底下的符號。
例:如果一疊有3張牌而進行向左展開,動作就是將第一張牌往左推直
到露出底下一張牌符號為止,接著將第一張牌&第二張牌一起往右
左推到露出第三張牌為止。
也就是說向左會漏出一個符號、向右則是兩個、向上則是三個。
而已經展開的牌,之後不論玩家是打出或是塞入該色的牌,也會依
照同樣順序立刻展開。
計分(Score):將被記分的牌翻到背面,並壓在自己幫助卡的左下方露出各張牌的
時代數出來,時代數也就代表這張牌值幾分。用以購買成就。
你可以(You may):只有帶有這種文字的教義玩家可以選擇不執行。
其餘文字就不贅述應該很容易懂,說明書內也有解釋。
遊戲結束:
有三種獲勝方法
1.有人獲得足夠成就: 2人遊戲6成就、3人遊戲5成就、4人遊戲4成就。
2.當有人要抽時代十的牌庫而牌庫已經空了沒得抽時,此時只單純比較"分數"分數高
的玩家獲勝。
3.後期有些科技牌上面有可以直接獲勝的教義效果,如果有玩家達成則直接獲勝。
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※ 編輯: rogerjj 來自: 59.104.234.7 (03/01 03:09)
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