[心得] 波多黎各的策略..

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (希司法)時間14年前 (2011/02/07 02:38), 編輯推噓8(806)
留言14則, 8人參與, 最新討論串1/1
我剛才翻了一下精華區裡的介紹.. 針對波多黎各的心得大多是概論.. 沒有直接挑明了A+B那種組合的策略... 個人目前玩波多五次,都沒有加擴充。 從第三次開始都採用同一個策略。(前兩次根本是狀況外被電假的) 農莊流: 農莊(2)+官邸(10) 工人流: 招待所(4)+碉堡(10) 農莊:有人選拓荒者時可以盲抽一塊田 官邸:按田地數量加分,11塊田+6分,12塊田+7分。 招待所:拓荒後田地直接拿一個工人放上去。 碉堡:每3個人+1分。 農莊只要兩塊錢就能買入,可以在非常前期入手。 農莊流很快的可以把田塞滿。 第一輪內買到建築工坊(2),在拓荒時可以選礦場。 選建築工坊的優勢是不用去搶拓荒者也能拿礦。 (很多玩家起手選拓荒者搶礦,我第一輪通常是選建築師,除非我的上家有人先選) 接著搶農莊(2),接下來就可以發展其他了 因為初期搶礦的關係,其他玩家會一直幫你拓荒,所以不用擔心田不夠。 所以第三個入手我會選招待所(4),選田時直接補人。 一來是強化田地的發展,二來是官邸如果被搶走的退路.... 只是這樣工人消耗的很快...(如果有另一個人也買招待所更快) 沒多久就會沒工人就call game了... 接著就是存錢,第一目標是官邸!第二目標是碉堡! 中間就進行一般的策略,看狀況生產買賣上船.. 這個農莊工人的策略好處是被下家婊的機率相對的低.. 因為主要的選項拓荒者和市長,最差的狀況也只是所有人都賺, 不太會出現上家產貨下家推船上家就去填海這種事.... (我第二次選用工廠流策略就被婊到翻過來...) 而且主力的關鍵都廉價,初期就可以開始舖路... -- League of Legends ∕◣(﹎ _▆▃ ▄▄▂=▄▇_▇▄▁ ,◢/'} ◣◣▁,="﹊ , ︻▇◣- ﹊"~,▁ ◢◤ Sona, Maven of the Strings ▃▅ ,{◤ ◥◥█\ \ ▅▂`= {| } ▇▆▄ "Only you can hear me Summoner, / cycefa修改 what masterpiece shall we play today?"`/●\ vcfsvjf原作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.185.235 ※ 編輯: cycefa 來自: 125.232.185.235 (02/07 02:41)

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推個策略, 不過波多玩幾次後怎麼組合會很威大概多少都會有
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些概念...問題是組不組合的出來是另外一回事所以主要都只
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提觀念吧~~ 波多好玩啊~~~~
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當你蓋了建築工坊+農莊後 就要開始負責拓荒了XD
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推鎖吶 >///<
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波多這麼經典就是因為沒有一套劇本可以打天下的吧
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對啊...只是昨天我玩時想說換個策略試試,但是一時想不到還是用老戰術 回來才想到要翻精華區... 精華區裡寫概念多,劇本式的少... 我才想說拋磚引玉看會不會有人分享一些其他策略..

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不過如果遇到這種我就會先把你要的紫色先買掉不讓你買到
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嗯,這個是不錯的選擇 但是我遇到的狀況是他為了阻止我選了他不適合的官邸(他田很少) 然後分數上不來爆胎.... 基本上沒有官邸還有備用策略的碉堡... 當然如果玩家程度被拉開到他能買得起兩片10塊的我都還不能買 那輸是正常的..orz

02/07 10:12, , 8F
我第一次玩波多就是走單純招待所工人流路線^^
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我第一次玩時根本是亂玩.. 狂產糖的微妙玩法(四塊糖田+大小糖廠) ※ 編輯: cycefa 來自: 125.232.185.235 (02/07 11:43)

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以單一建築的不叫策略,因為別人也可以跟你作同樣的事
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所謂策略是指你在整場遊戲中主要取分方式是什麼?
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而在波多就是建築流或是出海流,但策略實踐是要看狀況的
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這遊戲最重要的關鍵就是彈性!不要別人選某項特權的時候
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會對你有很大的傷害,大概就可以掌握這個遊戲的精隨了
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02/07 21:36, , 14F
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文章代碼(AID): #1DJkgyNn (BoardGame)
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