[規則] 矮人礦坑 另類玩法
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者b97505048 (杰)時間14年前 (2011/02/06 17:07)推噓9(9推 0噓 51→)留言60則, 4人參與討論串1/1
跟朋友玩了一局,想說有沒有其他變化的玩法
稍微討論了一下,想出了兩種玩法
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1. 新增角色:礦坑小精靈
背景:生活在地底的神秘小精靈,因著矮人族的開採入侵小精靈的家鄉
小精靈決定來擾亂矮人的開採......
小精靈:讓矮人挖到兩顆石頭,金礦不能被挖到
有一次隨意更改未開採礦區的配置(自己決定位置)
成功的話,獨吞該局金礦牌
好矮人:開挖坑道,挖到金礦
壞矮人:阻撓好矮人挖礦,分贓沒被挖到的金礦
但是如果兩顆石頭都先被挖出來,則失敗
----------試玩----------
我們5個人分配了3個好矮人,2個壞矮人,
1個小精靈(以好矮人的牌代替,事先指定衣服的顏色)
抽到了2好2壞1小精靈
初期大家都在造路
小精靈因為也要讓矮人挖到石頭,所以也得幫忙造路到礦區
到中後期,坑道都很接近礦區,壞矮人拼命斷路、崩塌
好矮人幾乎沒什麼機會解禁or修復崩塌的路
最後牌出光了,一張礦也沒挖到,壞矮人獲勝
原本推測小精靈的角色,前期應該是幫好人造路,後期是幫壞人不要挖到金礦
試玩結果發現,前期是可以很順利接近礦區
但後期卻完全被壞人佔上風
好矮人哭哭
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2. 修改地圖:7x7
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起點與礦區分別在空心框框處
分散礦區主要是要防止原本三個礦區間格太小的問題
如果開採到石頭,馬上一張直線的坑道就下去了
分散礦區可以讓壞人處心積慮的想好封殺路線
----------試玩----------
這次沒有加小精靈的角色
還滿歡樂的,大家一致性的平均發展
剛好開了兩邊的石頭,發現金礦在對面
(大家還開玩笑說:小精靈贏了)
兩個壞人馬上合作把道路封殺
結果是在一次的崩塌之後,壞人笑的非常開心
萬萬沒想到過了幾輪後:好人手牌還藏有一張十字路口補了起來,就成功挖到金礦
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分享給大家,看看有沒有更多改進的空間
其實因著室友很哈桌遊,自己也潛水一陣子了
第一次po文,請多多指教
2011.02.06 jed
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.183.37
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我們原本是想增加小天使的角色,讓好人壞人平手,後來想想就變成調皮小精靈了~XD
地圖原本是想以起點當圓心,礦區稍微平均分配在圓周上
礙於方格地形難平分,加上礦區彼此實在太遠了,沒有前進方向才改成這樣的^^
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真的~
其實原本是想增加壞人的勝率,才想要增加中立的角色
試玩之後,好矮人都很難過,後期根本超級無力的
好人壞人分隊搶金礦倒也是個主意,下次玩玩看^^
※ 編輯: b97505048 來自: 114.36.64.78 (02/06 17:41)
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嗯~這樣與BANG的歹徒&叛徒有點像,彼此合作又是競爭,可以試試看^^
再想一下人數的平衡~按原本的人數配置,2壞→1壞1小精靈;3壞→2壞1小精靈
好像要人數多一點比較好
可是實際玩起來,小精靈難度還滿難的,要誘導矮人挖到石頭...
※ 編輯: b97505048 來自: 114.36.64.78 (02/06 17:57)
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這遊戲我玩的心得是壞人不太容易贏耶~
除非跟另外一個壞人搭的好,要不然就是好人起內鬨
精華區有人好像也測過,壞人的勝率是25%
原本設計小精靈是想要再降低好人的勝率,順便增加角色趣味性~XD
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※ 編輯: b97505048 來自: 114.36.64.78 (02/06 18:08)
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小精靈是很難,所以可以獨得金礦牌,算是一種獎勵吧~~~
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之前也覺得用金礦牌記分有些麻煩
跟朋友玩都是單場制的,贏了就同隊歡呼這樣子~超和平XD
看來在得分方面還要大大修改一番囉~~~
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※ 編輯: b97505048 來自: 114.36.64.78 (02/06 18:16)
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Saboteur
z→1→19→12→2→第二頁 遊戲心得第一點
※ 編輯: b97505048 來自: 114.36.64.78 (02/06 18:18)
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※ 編輯: b97505048 來自: 114.36.64.78 (02/06 18:19)
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嗯~不過矮人礦坑只要一個牌盒,算是攜帶方便的小遊戲啦~(小補)
我只要想說跟大家玩開心就好別動太多腦筋也不錯阿~XD
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起點到礦區要連通才能開採(翻開)
蓋路只要循規則,四周都吻合就可以蓋
※ 編輯: b97505048 來自: 114.36.64.78 (02/06 18:33)
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改成斷路必須補好才能接著蓋,這想法不錯喔~
除非能找到另外一條通路,維持空氣流通(噗)
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還滿嘴砲的,也都在亂猜別人是什麼~XD
哈哈~你是說命運嗎~
遊戲設計的概念很簡潔明暸阿~只是想名字有些苦惱了一些-~-
感謝f大很多建議^^
※ 編輯: b97505048 來自: 114.36.64.78 (02/06 18:47)
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