[規則] Tower of Babel 巴別塔

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 ( )時間15年前 (2010/11/02 00:19), 編輯推噓4(400)
留言4則, 4人參與, 最新討論串1/1
剛入手這盒,網路上找不到中文規則 看完規則後覺得規則蠻簡單的就順手翻了一下 好像看到之前有人在詢問規則,希望對大家有幫助 因為原始檔案是World檔,所以貼上來排版有點凌亂 已經稍微調整過了,還請大家見諒 --------------------------------------- Tower of Babel 巴別塔 在此遊戲中,玩家將攜手打造古代世界的八大奇觀。 每位玩家將試著在各奇觀中建築最多部分, 並盡可能的獲取建築圓碟以得到勝利分數。 最高分的玩家為勝利者! *遊戲準備 - 將4個雙色建築(圓)碟拿出(用法見特殊規則),並將剩下的24個建築碟面朝下洗好, 隨機放置於版圖中8區域相對應之位置後再打開。 - 將得分指示物放置在得分表(右上角)中最上方位置。 - 將行動卡及建築卡(資源)分別洗好面朝下放置。 - 每位玩家選取一顏色並拿取該顏色相對應指示物, 並從獲得1交易卡和4張建築卡(資源)。 - 每位玩家放置一個指示物在勝利分數記錄欄(外側)。 選擇一位起始玩家,將其顏色之圓塔放在回合順序欄位最下方。 其他玩家依照順時針順序放置圓塔。 *遊戲流程 當前玩家(在回合順序欄中,位置最底下的玩家)開始他的回合, 其可以從兩選項中擇一行動:建築或是放棄不做事。 當他完成其回合後,依照順時針順序由下一家做動作。 Pass放棄 當前玩家從牌庫拿取一張建築卡並將圓塔從版圖上移除。 將其他玩家圓塔往下移一格, 再將自己的圓柱放在”空白欄位”中”最低的位置”。 所有玩家(包括當前玩家)從牌庫拿取一張建築卡。結束回合。 Build建築 1. 選擇奇觀 當前玩家將其圓塔放置在所選擇的奇觀上。 選擇一個該奇觀的建築碟並將之放置在其圓塔上。 建築碟上的數字及圖案表示所需的資源種類及數量。 (雙色建築碟規則亦是如此) 2. 提出Offer 每位對手可依照完成此建築所需資源種類及張數提出offer, 但提供的張數不可超過建築碟上顯示的張數。 所有對手將其offer面朝下放置並同時打開, 各玩家將非相對應種類的資源收回手上,只留下相對應的建築卡及交易卡。 3. 選擇Offer 當前玩家可以不選擇、選擇部分或全部玩家的提案。 當選擇一位對手的提案時,當前玩家必須拿取整份提案的卡片。 如果有多位玩家的提案包含交易卡,則在所有包含交易卡的提案中, 當前玩家只能選擇一個提案,但不含交易卡的提案不在此限 ﹝EX:可一份含交易卡的提案加上數份未含交易卡提案﹞。 4. 建築 如果當前玩家接受提案後,資源數量仍少於建築碟上之要求, 當前玩家此時必須從手上打出相對應的建築卡以滿足所需數量。 如果能完成建築: A. 所選提案中無交易卡:則所有提案被接受的玩家及當前玩家, 可放置與其貢獻建築卡張數數量一樣的建築貢獻指示物於該奇觀上, 並由當前玩家獲得建築圓碟。 B. 所選提案中含有交易卡:當前玩家須將建築碟給該對手(提案包含交易卡且被接受者), 但當前玩家可以取得該對手所能放置的建築貢獻。 5. 結束建築階段 將提案被選取的對手及當前玩家所打出的交易卡放置到棄牌堆。 提案未被選取的玩家所提之提案中,每打出一張相對應種類的建築卡, 則該玩家現在立刻得到一分勝利分數,並將該建築卡收回手上。所有玩家收回其交易卡。 最後,當前玩家將其他玩家的圓柱往下移,並將自己的圓柱放在空白欄位中最低的位置。 所有玩家(包括當前玩家)從牌庫拿取一張建築卡。結束回合。 6. 特別情形:建築未被完成 如果相對應的建築卡張數未達建築碟之要求,則建築不被完成, 將建築碟放回原本位置,沒有玩家能放置建築貢獻。 所有提出提案的對手,提案中每打出一張相對應種類的建築卡則得到一分, 並將所有提案卡片收回手上。 所有玩家(包括當前玩家)從牌庫拿取一張建築卡。結束回合。 *計分 當一個奇觀的最後一個建築碟被完成,則此奇觀被建築完成並立即結算此奇觀之分數。 玩家可得的分數依照得分欄中,得分指示物所在之行上顯示的分數來計算。 貢獻最多的玩家得到最高分,第二名得次高分, 其他所有至少有一貢獻的玩家得到3分,有平手狀況則得較低分, 但最少都有最低分3分。每完成一次奇觀並結算完分數後, 便將得分欄中的得分指示物往下移一行。 接著,此回合的當前玩家獲得一張行動卡。最後,所有人將放置在此 被完成之奇觀上的建築貢獻拿回手上。 *遊戲結束及最後計分 遊戲結束 當某種建築碟被拿完時,遊戲立即結束。 檢查是否結束遊戲時,雙色建築碟此時被視為兩種建築碟。 如果一個奇觀被結束遊戲的建築碟同時完成, 則先結算該奇觀分數後再作最後結算。 最後結算 1. 未完成奇觀之計分 先將得分欄的指示物移至白色那行(第二行), 所有未完成的奇觀依照此行分數做結算, 方式同完成奇觀時的計分方式,但不會得到行動卡。 2. 所獲得建築碟之計分 手上的建築碟依照種類計分,雙色碟此時只被視為一種, 玩家可自由選擇視為哪一種。每種建築碟分別依照右下角的表計分: 同種有1個得0分、2個5分、3個10分、4個以上20分。 *行動卡 玩家使用行動卡後須棄掉該行動卡。行動卡總共有15種: Card trade*2: 玩家可以至多棄掉5張手牌,並從牌庫抽取等量的牌。可隨時打出。 Joker*2: 當前玩家可在他選擇進行建築時打出。此卡可視為兩張建築碟所要求之資源。 Building disc bonus*2: 遊戲結束最後計分時,擁有此卡之玩家,每有一個建築碟便獲 得額外的一分。 Card draw*3: 從牌庫抽三張建築卡,可隨時打出。 Triple bonus*2: 如果此玩家的提案未被選擇,則他每張建築卡可得到3分而非1分。(根 據BGG上玩家討論,大部分人是認為此卡可在提案被拒絕後打出。) Double turn*2: 當前玩家可在結束此回合後多得到一個回合(不論此回合他是棄權或建築 )。但是當前玩家和其對手在第二個回合結束後才調整回合順序並抽一張建築卡。 5 VPs*2: 遊戲結束,玩家得到5分。 *特殊規則 如果遊戲開始前,選擇使用雙色碟, 則將四種顏色建築碟上數字顯示為5的建築碟移出遊戲, 改以雙色碟代替之。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.138.29

11/02 00:38, , 1F
邪惡的巴比倫塔
11/02 00:38, 1F

11/02 08:38, , 2F
樓上= ="
11/02 08:38, 2F

11/02 08:43, , 3F
1樓配眼鏡
11/02 08:43, 3F

11/02 17:49, , 4F
萬惡的巴比倫塔
11/02 17:49, 4F
文章代碼(AID): #1CpkYTN5 (BoardGame)
文章代碼(AID): #1CpkYTN5 (BoardGame)