[心得] 霸業+2030心得
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者iamfuzzy (三月兔)時間15年前 (2010/02/21 12:46)推噓3(3推 0噓 0→)留言3則, 3人參與討論串1/1
上次動漫展買到2030一直沒機會玩
到初三總算玩到
由於之前玩過霸業 對2030上手非常快,在此分享一下(講給有玩過或看過規則的,
有些東西可能完過得人才看得懂對其他人抱歉一下)
新舊差別點在1.徵稅獎勵變固定(補充1
2.多九級債卷(這個後面補充2)
3.衝步懲罰改變(每一步1+你現在該國國力)
地圖上改變 1.國家變成中 美 蘇 印 巴西 歐盟六國
2. 能過越過大平洋地圖左右邊是互通的
3.加入巴拿馬跟蘇伊士運河,佔領者可以決定是否讓別國通過運河
由於每個國家從原本五工廠變成2030四工廠(徵稅工廠收入減少)
所以非常鼓勵國家出去外面掠奪中立殖民地
所以一開始的步調變得比較慢 每個國家幾乎要產兵買兵並且出兵
接著 玩法就跟舊的霸業一樣 有興趣的人可以看前面的文章
==================================================================
現在玩過兩場的經驗,由於國家徵稅獎勵變固定獎勵,所以後期玩家的錢都會比前面的多
所以持有國家變很重要的學問(舊霸業是徵稅進步獎勵)變成徵稅這一步是一定有賺,
所以在徵稅前國家被買走會超想哭了。另外由於海外殖民地跟海域多出舊霸業快一倍
中後期就會出現超強霸權(徵稅18+~~~~)。
另外第二次玩得時候發生以前很意外的情形,原本大家看好得印度要call game了,
結果被車尾燈的蘇聯一口氣徵稅從三到五,讓原本陪打得最後一家變一名(衝步在2030
是很傷得作法,幾乎後期國家一步就要4到6 millions),九級的債卷可能會是逆轉的
關鍵(雖然是三十萬,2030的錢是相對多一點)。
最後因為我們那天還在習慣新玩法,比較沒有野蠻的戰術(壓人工廠之類的),但玩起
來的感覺是還不錯甚至超越舊霸業,非常鼓勵大家去玩玩看,即使是有舊霸業的人也
可以去試試。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.128.52
推
02/22 01:01, , 1F
02/22 01:01, 1F
推
02/22 08:55, , 2F
02/22 08:55, 2F
推
02/22 18:07, , 3F
02/22 18:07, 3F
BoardGame 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章