[規則] Anima:beyond good and evil 最終任務술…

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (風花雪月)時間15年前 (2010/02/16 19:20), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/1
Final Mission: Dark Avatars "最終任務:暗黑化身當「不應存在者」[That Which Should Not Exist]滲入其間,剩下持有終極魅影碎片者一一加入此股力量,以創造「暗黑化身」[an Avatar]。前往「真實之心」[the Entrails of Reality](暗淡之廳)[Lightless Halls]或「闇影之墓」[the Vault of Shadows](駭羅神殿)[Temple of Gaira],一旦到達該處,抽取6張連續的遭遇卡,丟棄其中所有的事件卡,並對抗剩下所有的生物。所以生物的戰鬥力提升4級。假若你在任何一場戰鬥中敗北,便視為任務失敗。" "危機處理時間(Crisis!):6 Turns遵照先前的指示,然而你必須繼續抽卡,直到你總共有6隻生物必須面對。" ------------- Final Mission: Genesis, That Which Should Not Exist "最終任務:不應存在的創始者最後,「不應存在者」[That Which Should Not Exist]已然成形:它藉由終極魅影之碎片,組成一個人造的身體。為了制止它,你必須到達「世界之漩」[the Vortex of the World](以利亞)[Eldiah]或「終極魅影的藏身處」[Infinity's Lair](末世之塔)[Tower at the End],並且面對「創始者」[Genesis]。假若你可以擊敗它,當你週圍所有事物崩毀時,你必須再次擊敗它的第二形式。只有你隊伍中其中一名人物可以參與第二次戰鬥。" "Genesis, That Which Should Not Exist, LV20危機處理時間:8 Turns如前所述般地面對Genesis及其第二形式。在這兩場戰鬥中,Genesis的戰鬥力均+1。" ---------- Final Mission: The Last Fragment "最終任務:最後的碎片進入「真實之心」[the Entrails of Reality]或「終極魅影的藏身處」[Infinity's Lair](末世之塔)[Tower at the End],以摧毀終極魅影的最後一塊碎片。為了摧毀它,必須採取速度檢測:其結果將會左右你必須在此逗留幾回合,以擊敗「創始之原形」[the Proto Genesis]。點數大於或等於18,意即你只須面對他1回合,16以上即意謂著2回合,14以上即3回合。假如你的點數比14還低,你便無法開啟此任務。在此期間,該隊伍可能受到其他玩家的攻擊,若你被其他玩家或「創始之原形」擊敗,你必須從零開始重新進行此任務。" "Proto Genesis, LV16危機處理時間(Crisis!):8 Turns你孤注一擲,企圖摧毀這個碎片,並在遊戲中取勝時,必須通過18級速度檢測。" -- 於是 天方地圓的時候 思念成了一種本能 起伏則是形如天譴的痛 夜色裡 沉沉地等著療傷 每一縷都是無措 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.122.230

02/17 10:59, , 1F
推推~~這個中文化的確對我幫助很大~~
02/17 10:59, 1F
文章代碼(AID): #1BUdzyJK (BoardGame)
文章代碼(AID): #1BUdzyJK (BoardGame)