[心得] 打不贏農家樂的黃黃之卡片心得(Ⅸ)

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (貝它)時間15年前 (2010/02/05 17:16), 編輯推噓2(200)
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黃黃@東海七巷(floe) 話說前頭,我打農家樂基本上是沒有贏過。所以這個心得呢,一半是寫給自己爽的 敗戰筆記。根據這個筆記玩農家樂輸掉的話,我是一概不負責任的。 這個筆記主要講的是卡片心得,原則上我沒有參考其他網路文章的意見,也不知道 會不會重複就是了。應該有不少人討論單張牌的功能了,所以我會從某些組合討論, 有些人會稱為combo就是了。 由於玩的是中文版,因此如果有任何錯誤的地方,也請提出來更正。 以下職業用亮黃色,次級發展卡用土黃色,深紫色則是主要發展卡。 ============================================================================== 【卡片的「行動價值」】 在寫各式各樣的卡片組合心得的時候,有一個很基本的問題一直盤踞在我腦海裡。 這個問題看起來很直觀,但是要回答可不會那麼容易。上一篇文章在討論次要發展卡 的「價值」時我已經提到了一些,現在我想嘗試再進一步加以處理。首先,讓我很簡 單地陳述這個問題: 職業卡和次要發展卡的差別是什麼? 很明顯,這不是一種是人物、一種是設備的差異而已。設計遊戲者只要願意,當然 可以把犁田者、御犁者這種人物轉變成某種犁。也就是說,設計者刻意分類出兩種不 同的卡片類型,然後將許多功能加入這兩類不同的牌組中。 差別在哪裡?承襲前一篇文章我的論點,我認為遊戲內行動格的擺飾,其實暗示了 兩種卡片的不同定位。職業卡基本上是純粹的一個行動格打出,並且還需要消耗食物 ,相較之下次要發展卡可以伴隨很多行動(起始玩家、增加家庭成員、翻修房舍)打 出。我想,這個看法暗示了,職業卡至少有一個行動的價值,次要發展卡可能僅從「 半個行動」的價值起跳。 當然,兩種卡片有強有弱,它們也各自由調節強弱的機制。在職業卡上,調節的機 制通常是「是否翻修到磚屋或者石屋」;至於次要發展卡,除了所需的資源外,機制 也在於「打出多少張職業卡」上。遊戲要翻修或者打出職業卡,總是需要相當的時間 (通常是第二季甚至更晚),這讓各卡片間儘可能地取得平衡。 這只是「儘量」而已。畢竟某些卡片組合實在是強力過頭了。一個極端 的例子是獸圈這張次要發展卡,它被限制要四張職業卡還得需求木材; 然而若是四人以上遊戲,運氣好時它甚至可以在第二圈就打出。(第一 個動作是職業卡,村長加上村長的女兒,或者醫療學家加上偶戲師;然 後打出教授這職業卡。第二回合拿出木頭後就可以打獸圈了) 需要石屋才打得出的職業卡,應該是遊戲設計者心目中最強的卡片。教師可能是裡 面最強的一張,不過翻修並在後續擴建石屋,將是一個不容易的工作。可是反過來講 ,由於每個回合開始都可以打一張職業卡或者打一張次要發展卡,這張職業卡幾乎等 於直接給了玩家一個不需要餵食的家庭成員。 在這裡我們可以更進一步討論,遊戲裡「一個行動」的價值究竟是什麼。再一次地 ,我認為可以從遊戲者的設計中所看出。這個遊戲的行動格非常有趣,最後三個行動 格由於有複合的功能,很容易被認為是強力的行動;但我比較願意反過來思考,當兩 個行動在遊戲最後階段被塞在一起可以一同行動時,它代表各自的行動在遊戲早期有 一個行動的價值,後半部份效用則不斷遞減,到了只有「半個行動」的價值。 第十四回合「翻修房舍並且圍柵欄」可以說是一個很典型的例子,它同時也是遊戲 玩家最容易掉入的陷阱之一。很明顯的地方是,多人遊戲下遊戲的最後一圈所圍的柵 欄,根本不大可能抓到什麼動物。換句話說,這就只是一個避免被扣分的動作而已。 很多玩家卻很容易有一個印象,認為多存木頭快速圍完柵欄可以「節省行動」;這很 可能僅僅是個幻覺而已。分個兩三次圍柵欄,然後抓一下動物讓牲畜繁衍,能夠獲得 的分數會更多(可以想像成兩個動作抓到四、五隻豬)。 同樣的,「增加家庭成員……即使已經沒有空的屋子」這個行動相當熱門,但再一 次這只是緊急時救援的行動而已;最起碼地,家庭成員是增加了,但也失去了房屋的 分數。按部就班地多擴建一間房舍,然後簡單地增加家庭成員並打出一張次要發展卡 ,其實也是紮實得分的好方法。 確實有一種打法是壓倒性的人數優勢,也就是用盡各種手段在第三季結 束前增加到四甚至五個成員,掠奪掉場上所有資源搶分的打法。在此情 況下,增加家庭成員經常是用農場幹事、情聖、孿生子之母、臨時住宅 這種沒有房屋分數的手段。這打法獲勝前提大致是領先對手兩個左右的 家庭成員,並且不能把所有多出來的人手僅拿去處理食物。 也就是說,不管是犁田、播種、圍柵欄等,在遊戲前半時期,確實有一個行動的價 值。玩家抽得出手的時候,在花一個行動去打職業卡或者次要發展卡之外,其實也是 值得考慮老老實實地經營自己的農莊。農莊經營得好的人很容易發現,他在最後三個 強力行動格裡,很可能只需要做到一個動作就可以了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.68.95.1 ※ 編輯: type2error 來自: 210.68.95.1 (02/05 17:23)

02/05 17:48, , 1F
村長的女兒應該是"其他"玩家打出村長時才能免費打出
02/05 17:48, 1F

02/06 10:13, , 2F
樓上正確
02/06 10:13, 2F
文章代碼(AID): #1BQ-7SSl (BoardGame)
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