[心得] 打不贏農家樂的黃黃之卡片心得(Ⅶ)
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者type2error (貝它)時間15年前 (2010/02/02 01:31)推噓3(3推 0噓 4→)留言7則, 4人參與討論串1/1
黃黃@東海七巷(floe)
話說前頭,我打農家樂基本上是沒有贏過。所以這個心得呢,一半是寫給自己爽的
敗戰筆記。特別是本篇。
這個筆記主要講的是卡片心得,原則上我沒有參考其他網路文章的意見,也不知道
會不會重複就是了。應該有不少人討論單張牌的功能了,所以我會從某些組合討論,
有些人會稱為combo就是了。
由於玩的是中文版,因此如果有任何錯誤的地方,也請提出來更正。
以下職業用亮黃色,次級發展卡用土黃色,深紫色則是主要發展卡。
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【「消耗食物的極限」】
嚴格地說,這就只是一個腦筋急轉彎的題目,請大家不必太認真。這個題目如下:
怎麼樣的卡片組合,可以達到「本回合開始,到下一回合開始間
所需支付的食物數目最大」?這又是幾個食物?
請有興趣的朋友先想一下,估算出一個大略的數目,然後看看下面我排出來的「解
答」……
★ 起始狀態: 食客 + 寄宿工人 + 五名家庭成員
寄宿工人:自備次要發展卡
No.1
⊙ 使用 種子交易員 , 取得兩個麥子和兩個蔬菜
共計支付 10 份食物。
是的,單圈支付食物最多的職業,是種子交易員!
種子交易員:職業卡 No.1
⊙ 本圈其他玩家分別取得兩隻羊、兩隻豬與兩隻牛,使用 金主 功能,支付食物取
得三種動物各一隻
這裡有個小問題:如果五人遊戲,其他人使用動物交易員取得動物、以及利用
發展卡牧羊拐圈地取得兩隻羊時,是否也可以使用金主的能力?如果是可以的
話,將會增加 6 個食物的支付,那金主將會比種子交易員支付更多食物。
支付 9 個食物,累計支付 19 份食物。
金主:職業卡 No.2
◎ 寄宿工人:踩「打出一張職業卡」行動(當然是要付兩份食物的那個):
使用 寫字檯 功能,打出 村長 + 雜貨商 兩張職業卡
打職業卡花費 2 份食物,寫字檯 2 份食物,村長 2 份食物,共計 6 份。累計
支付 25 份食物。
寫字檯:自備次要發展卡
No.2
村長:職業卡 No.3
雜貨商:職業卡 No.4
⊙ 執行 雜貨商 功能,取得堆積的八個貨物
支付 8 個食物,累計支付 33 份食物。
◎ 食客:執行「起始玩家和打出一張主要發展卡」動作:
使用 商人 技能,連打兩張發展卡: 全家福 + 老橡樹
商人需要付出 1 份食物來打出第二張發展卡,全家福需要支付 12 份食物(寄
宿工人視為第六位家庭成員),老橡樹則支付 5 份食物來取得木頭,共計支付
18 份食物,累計支付 51 份食物。
商人:職業卡 No.5
老橡樹:自備次要發展卡
No.3
◎ 第一位家庭成員:踩「賣藝」行動格,使用 雜技員 功能,支付其他玩家食物
共計支付給魔術師、變戲法的人、空中飛人、說書人、舞者、馴獸師、街頭樂手
、偶戲師一共 8 份食物,累計支付 59 份食物。
雜技員:職業卡 No.6
◎ 第二位家庭成員,踩「釣魚」行動,使用 漁夫 功能,支付其他玩家食物
支付給釣竿、木筏、獨木舟、魚籠、撈魚網 5 份食物,累計支付 64 份食物。
漁夫:職業卡 No.7
◎ 第三位家庭成員:踩「打出一張主要發展卡或次要發展卡」行動
利用 商人 技能,連打 迷你圈地 + 玩家聚會 兩張發展卡
使用商人花費 1 點食物,迷你圈地 2 份食物,玩家聚會 3 份食物,一共 6 份
食物,累計支付 70 份食物
玩家聚會:自備次要發展卡
No.4
◎ 第四位家庭成員:去踩他人 挖土工 行動格,支付食物取得磚頭
支付 3 份食物,累計支付 73 份食物
◎ 第五位家庭成員:去踩「翻修房屋並且打出一張主要發展卡或次要發展卡」行動
,利用 商人 技能,連打 私有林區 + 繁殖野豬(農田) 兩張發展卡
使用商人花費 1 點食物,私有林地 2 份食物,繁殖野豬(農田) 1 份食物,一
共 4 份食物,累計支付 77 份食物
私有林區:自備次要發展卡
No.5
⊙ 其他玩家踩「增加家庭成員並打出一張次要發展卡」行動,打出 鄉村舞會 次要
發展卡,支付食物以換取分數
支付 5 份食物換取分數,累計支付 82 份食物。
⊙ 使用他人 水車 次要發展卡,並支付食物
支付 1 份食物將麥子換成食物,累計支付 83 份食物。
⊙ 餵養「五加一(寄宿工人)」位家庭成員
支付 12 份食物。累計支付 95 份食物。
這個答案不知道和大家估算的差距多少呢?
附帶要說明的是,這個計算只有一點很令人想不到,那就是關於增加家庭成員的職
業卡,沒有一張入選。這主要是因為不管是情聖、孿生子之母或者小鎮姑娘,這些職
業卡不配上養父母,玩家將會少一個行動去消耗更多的食物,但即使是養父母加上支
付給別人滑雪指導員一個食物的情況,仍然會比村長加上任何一張清單裡的職業卡所
消耗的食物來得少。
如果「每一個新生家庭成員都需要付給養父母、滑雪指導員各一個食物」這個情況
成立的話,那麼 奶媽 + 養父母 ,一次擴建三棟房屋並且增加三個家庭成員,將可
以比上述 村長 + 漁夫 的組合多支付兩個食物。但是這裡仍是規則上有模糊之處。
其次,這個計算僅要求玩家持有達到上限的職業卡,同時估算所有本回合可以執行
的行動,因此並不會預期食客這張次要發展卡能夠傳回手上,最後就只好打一張只消
耗一份食物的次要發展卡了。
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囧,剛剛被提醒還有招式可以多支付食物。
⊙ 回合開始時支付一份食物,領取之前打出 溫室 時所擺放的蔬菜
支付一份食物,累積支付 96 份食物。
溫室:自備次要發展卡
No.6
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這裡談到的支付食物之王是 農夫 這張職業卡,遊戲結束時可以為農莊每一塊空地
支付一份食物來避免扣分。倘使玩家有兩個家庭成員透過第五季的行動增加,那麼農
夫可以支付 11 份食物(三棟房屋以及次要發展卡弄了一個圈地)。然而,農夫可能
不符合原題目,因為不會有下一回合開始。
可以考慮另外一張和農夫相反的發展卡組合: 林間牧地 + 毛皮 + 火爐 ;這個
組合不需要行動,在玩家有十四棟屋子的情況下可以支付 14 份食物。同時,我們需
要取消 寫字檯 以挪出空間,職業卡取消 村長 改以 醫療學家 代替。
◎ 寄宿工人:踩「打出一張職業卡」行動(當然是要付兩份食物的那個):
打出 醫療學家 + 雜貨商 兩張職業卡
打職業卡花費 2 份食物,醫療學家支付 2 份食物用以打出下一份職業雜貨商,
共計支付 4 份食物。
⊙ 其他玩家踩「打出一張職業卡行動」,玩家使用 醫療學家 支付食物讓他打另外
一個職業卡。
⊙ 回合中與回合結束時一共用 火爐 烤去十四隻動物,利用 毛皮 功能支付 14 份
食物,放置在所有的屋子內。
總計:
主要發展卡 次要發展卡 職業卡
火爐 自備 溫室 1 種子交易員 10
林間牧地 0 金主 9
毛皮 14 雜技員 8
老橡樹 5 雜貨商 8
私有林區 2 漁夫 5
玩家聚會 3 醫療學家 3
寄宿工人 0 商人 3
傳遞 全家福 12
繁殖野豬 1
迷你圈地 2
(食客)
他人 鄉村舞會 5 挖土工 3
水車 1
(釣魚系列 5 賣藝系列 8)
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46 49
+ 餵養家庭成員 12
打出職業卡 2
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