[心得] 打不贏農家樂的黃黃之卡片心得(Ⅵ)

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (貝它)時間15年前 (2010/01/24 13:06), 編輯推噓3(302)
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黃黃@東海七巷(floe) 話說前頭,我打農家樂基本上是沒有贏過。所以這個心得呢,一半是寫給自己爽的 敗戰筆記。根據這個筆記玩農家樂輸掉的話,我是一概不負責任的。 這個筆記主要講的是卡片心得,原則上我沒有參考其他網路文章的意見,也不知道 會不會重複就是了。應該有不少人討論單張牌的功能了,所以我會從某些組合討論, 有些人會稱為combo就是了。 由於玩的是中文版,因此如果有任何錯誤的地方,也請提出來更正。 以下職業用亮黃色,次級發展卡用土黃色,深紫色則是主要發展卡。 ============================================================================== 【「廢卡」專輯】 這一次讓我們從完全相反的角度來談卡片。之前我經常往有用、或者可以組成combo 的牌來討論,現在讓我們看看正好相反的群組:組成不了combo,效用感覺不大,在輪 抽的過程中大家都不大會放在首要考慮的牌。讓我們來考慮一下,這些牌有什麼使用 的可能性。 簡單地說,遊戲的開發者沒有理由放置無用的牌進入牌組中,卡片可能稍微效用差 些。但是總會對某些打法有所助益。我的想法是,可能有些打法比較冷門,或者大家 習慣性地不打這類的打法;因此某些牌張會被認為特別地弱,甚至只能是廢卡一張。 發掘出這些廢卡的作用,想像不同的打法,其實也是遊戲的樂趣之一。 像是之前討論的大農莊,就是一個有趣的例子。早期大農莊打法剛開始僅被我們這 群人當成一個有趣的搞笑玩法(因為這注定你的田、動物都不會滿分,同時房屋和孩 子的數量也嚴格受到限制),但是在一路嘗試下來,現在我們相信大農莊是一個可以 獲勝的打法。七巷的店長之前在一次五人遊戲裡,還玩出兩個家庭成員從頭打到尾, 利用大農莊取得52分的紀錄。 也就是說,是否是「廢卡」,和習以為常的路線有很大的相關性。一些像是多取得 資源的卡片可能是所有路線均適用的,因此大家會公認它是好用的強牌;但是相對地 ,一些卡片只有特定路線、特定情況下才能使用,那麼它就很容易受到冷落,成為一 張所謂的「廢卡」。 最明顯的例子是施捨品,它的前提是「之前有多少圈自己未打出職業卡」。對於習 慣猛打職業卡的玩家來說,施捨品絕對是一張廢卡,然而前期不打職業卡絕對不是不 合理的打法,看著其他玩家搶打職業卡,自己趁亂蒐集物資並打有用的發展卡,這種 打法是成立的,此時這張卡片大約有六至七個食物的價值。 可以棄掉兩張乞討卡的托缽僧,也常常被認為是一張廢卡,因為你必須花費一份食 物才可能打出這張牌,也就是一個動作僅有一個食物的價值。然而從另一個角度來說 ,這張牌也可以說相當強悍,因為它讓玩家可以轉移行動的次序。--我們可以把它 看成延後一次臨時工的行動多搶一手資源。在這種情況下,托缽僧的確可以提供玩家 競爭上的優勢。 可愛的遊民這張牌的效用則要視規則而定,若玩家可以選擇不支付食物 而硬領一張乞討卡的話,那麼這張牌可以當成一種家用山羊是另外一張很奇妙的廢卡,因為它的價值大概僅等於一種動物一隻的價值(缺一 種動物由+1變成-1,正好是馬這張牌的加分)。然而即使對畜牧業者來說,馬仍然有 機會幫你擠出幾分出來。例如與肉鎚、毛皮或皮短褲配合,把一種動物全部換成食物 和分數。遊戲只拿到一隻牛最多值幾分?有興趣的可以計算 馬 + 肉鎚 + 毛皮 的 結果。 去研究「廢卡」的效用然後實驗,其實也是農家樂這個遊戲吸引人的地方所在。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.65.145

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可愛的遊民,照敘述,應是付不出食物才能啟用他能力
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個人覺得無業遊民比托缽僧強多了
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托缽僧是不好用,但是需要的時候很強大....
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一個是事前的預防,一個是事後的補救,目的一樣,卻是
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不同的兩樣東西。
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文章代碼(AID): #1BMzKwtH (BoardGame)
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