[情報] BSW Pandemic 第五屆季賽

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者時間16年前 (2009/11/05 10:10), 編輯推噓0(000)
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報名時間還沒到,只是 HCA 詢問我,順便告知一下其他感興趣的人。 大約還有 2 個月的時間,所以可以練習一下,再試試看要不要報名。 本文將會告訴大家遊戲的各項 FAQ (翻譯文件)。 有興趣者,可以繼續往下一頁按,目前 BSW 上已經舉辦 4 屆, 由於這一陣子,新加了擴充角色,所以個人猜測下一屆又將會改變遊戲規則 大致上,應該是不變動的。 你或許更感興趣,為什麼 Pandemic,我會在此推薦,最主要的原因是時差的關係。 處於亞洲區的台灣,因為 +8 對上 +1 時,你要與德國人為主的 BSW 平台有交集 常常會讓自己熬夜等對手,如果 deadline 是非假日,真的很令人痛苦。 但是 Pandemic,只需要你約好自己的朋友,上線打完即可,很方便。 這也是此篇文章的本意,接下來就是主要內容了。 -------------------------------------------------------------------- Liga 規則 1. 註冊 2. 確認程序 3. 遊戲難度 4. 計分 5. 冠軍 6. 比賽日期和賽期截止時間 7. 棄權/比賽途中退出 8. 新一季的確認 9. 重複參賽 10. 公平性 11. 時間限制 12. 重置遊戲 13. 踢出行為 14. 錯誤回報 15. 獎金 16. 提出要求 17. 第 2 屆季賽後產生的罰則 18. liga 賽的管理 19. 規則變更 20. 機器人可使用指令 ------------------------------------------------------ 1. 註冊 .每一個 bsw 上註冊玩家,可以找 2~3 好友參加。(不限城市) .註冊玩家即是隊長。 .請註明隊伍名稱、所有玩家暱稱和隊長的 email 信箱。 (隊伍名稱請限制在 20 個字母之內,並不摻雜空白格,例: OK!Rogerthat!) .假設你想參加不同程度的季賽時,隊伍名稱必須不同。 .每一個參賽玩家都須註冊,並限定在同一難度下只能報名一隊。 .每個玩家只能用一個暱稱參賽。(不同的暱稱的同一個玩家,將會被禁賽。) (p.s. 只有季賽管理員可以用機器人來替玩家登記註冊) 2. 確認程序 隊長要向機器人進行確認手續。一但他報名後,會接到機器人的訊息。 機器人的名稱是 Dr.E.Bola。然後你可以利用下列指令來確認: /tell Dispatcher !Bestätigung Team name ^ 這空白是 bbs 上造成) 或 /tell Dispatcher !Bestätingen Team name ^ 這空白是 bbs 上造成) 3. 遊戲難度 根據你選的難度,所有的隊伍會被編成 2 組。 第一組(紅隊),難度 "hard"; 第二組(黑隊),難度 "normal"。 不同組別中的所有的隊伍,再進行 2 階段的比賽,每階段 10 局, 每局比賽皆為 2 人。你將有 1 個月又 1 週的時間來進行各階段比賽。 整個季賽的時間長度為 2 個月又 2 週。 每一個角色將被選取 1 次。如下: [1] 研究員 – 通訊員 [Fors-Disp] [2] 研究員 – 醫護兵 [Fors-Arzt] [3] 研究員 – 科學家 [Fors-Wiss] [4] 研究員 – 操作專員 [Fors-Betr] [5] 通訊員 – 醫護兵 [Disp-Arzt] [6] 通訊員 – 科學家 [Disp-Wiss] [7] 通訊員 – 操作專員 [Disp-Betr] [8] 醫護兵 – 科學家 [Arzt-Wiss] [9] 醫護兵 – 操作專員 [Arzt-Betr] [10] 科學家 – 操作專員 [Wiss-Betr] 研究員 = Forscher 通訊員 = Dispatcher 醫護兵 = Arzt 科學家 = Wissenschaftler 操作專員 = Betriebsexperte 每一局都要向 liga 機器人(Dispatcher) 下達指令。參賽者可以自由 選擇組合[1]-[10]。每一個組合會被機器人在遊戲前設定好。 遊戲房間也是自由選擇。 指令為: /tell Dispatcher !Ligaspiel Team_name roleset 請在當前房間中,打出此向指令後,機器人會為你設定選定角色。 例如: /tell Dispatcher !Ligaspiel Team_name Wiss-Betr [不必設定 Result 選項] 當你下達指令後,一個紀錄機器人會到你所在房間中,設定好選項、難易度 和角色。留意的是,當你這樣做時,機器人會重置遊戲來設定選項。 如果產生設定錯誤時,機器人會提示你, 遊戲的各項設定會被機器人紀錄下來。如果你不用指令的話, 機器人則不會紀錄遊戲結果。機器人會直接回報遊戲結果,不需人工回報。 4. 計分 計分的考量因素:勝/負場,解藥數,爆發次數和剩餘病毒方塊數。 下列表格舉例說明一下比賽。 第 n 屆季賽計分如下: 結果 勝場 解藥數 爆發數 殘餘方塊 │ redteam 1 4 0 45 │148/45 blueteam 1 4 0 25 │148/25 black_team 1 4 1 45 │147/45 whiteteam 0 3 8 6 │ 30/6 greentea 0 2 3 80 │ 23/80 每一個因素會被逐一考量,但就爆發數來說,是愈少愈好 (8-爆發數)。 結果會自動被機器人判定並結算,如果要回報任何的問題,請你發表在論壇上。 (發現的錯誤,將於下一屆的季賽改善。) 5. 冠軍 每個組別的第一排名隊伍,則是冠軍隊伍。 6. 比賽日期和賽期截止日期 League 總是在每一季的 1 號開始。所以 01.01,04.01,07.01 和 10.01。 第一階段和第二階段: 時間限制 - 1 個月又 1 週 (約 37 天)。 賽期截止 - 通常在 1 號、7號 或是 14 號。 第一季 - 第一階段 (起始於 01.01) 1. 截止日: 02.01 2. 截止日: 02.07 第二階段 (起始於 02.08) 1. 截止日: 03.07 2. 截止日: 03.14 第二季 - 第一階段 (起始於 04.01) 1. 截止日: 05.01 2. 截止日: 05.07 第二階段 (起始於 05.08) 1. 截止日: 06.07 2. 截止日: 06.14 第三季 - 第一階段 (起始於 07.01) 1. 截止日: 08.01 2. 截止日: 08.07 第二階段 (起始於 08.08) 1. 截止日: 09.07 2. 截止日: 09.14 第四季 - 第一階段 (起始於 10.01) 1. 截止日: 11.01 2. 截止日: 11.07 第二階段 (起始於 11.08) 1. 截止日: 12.07 2. 截止日: 12.14 第一階段截止後,所有的玩家都會收到機器人的通知。 然後,表格中會顯示隊伍的狀態為 "deadline",狀態在第一場比賽完後會變更。 參賽的玩家會收到機器人的提醒,告知截止日的到來。參賽的人特別是隊長的人, 請隨機留意截止日。請勿將 "我沒收到機器人的對話" 當成是藉口。 所有的對話,只會傳送給有參賽的人。 每階段比賽截止期限是第 1 個截止日算起後 1 週 (也就是第 2 截止日)。 之後,所有的比賽會停止,尚未完成的賽局統統當成 "敗局" 計。 ( 0 勝,0 解藥,8 次爆發數,0 個殘餘方塊) 按照大家的意願,每一階段將進行 10 場比賽,10 種角色組合(兩兩成對)。 因此截止日期會被縮短一半是正常現象,代表你因為這麼多場的遊戲要比 2 次。 你的隊伍會有 1 個月又 1 週的時間來進行每階段比賽, 假設你第一階段的比賽無法如期比完,可以利用第二階段前 2 週再比完。 這邊提到這項規則,這項規則之外,則沒有特例。 也就是說,隊伍必在第一階段前完成所有的角色組合。所有的組合請於 第二階段前二週務必進行完比賽。 請你在論壇中回報你第一階段所完成的組合後,我們會替你在第二階段重置狀態 所有未完成的比賽,也會被清除。 這有點複雜的動作是由機器人的紀錄,需要人工額外的修正。所以, 真的有需要的話,請告知。如果你依然無法把比賽如期的完成時,代表 你將拖延到第二階段的進行,未進行的組合會直接以零計算, 而你在第二階段的比賽也直接宣告終止。 你總是必須完成第一階段比賽後,才可以參加第二階段。 7. 棄權/比賽途中退出 如果隊伍決定退出當前比賽的話,所有未完成的比賽統統以零計算。 8. 新一季的確認 新一季的確認將會由 "messenger" 機器人發出通知。未回覆確認通知的 下一季,就直接當成不參加。 9. 重複參賽 每一組別只能有一次報名權,未來如果出現需求以致我們要將每一組 再分成 2 小組,我們將視情況考慮。此時,新玩家或是回鍋隊伍要參加時, 我們會將其編在比較低層次的小組。 10. 公平性 依據 BSW 上通行的賞罰規則而定。 11. 時間限制 進行中的遊戲,將以難易度分成: normal: 40 分鐘 hard: 60 分鐘 機器人會在時間過一半時提醒你,最後的 10 分鐘前也會告知你遊戲將踰時。 超過時間時,遊戲以 "敗局" 計。( 0 勝,0 解藥,8 次爆發數,0 個殘餘方塊) 12. 重置遊戲 正在進行中的遊戲,將不可以被重置遊戲。 假設發生時,遊戲以 "敗局: 計。( 0 勝,0 解藥,8 次爆發數,0 個殘餘方塊) 13. 踢出 紀錄機器人不可以踢出。 假設在遊戲進行中,你踢出機器人,遊戲以 "敗局" 計。 ( 0 勝,0 解藥,8 次爆發數,0 個殘餘方塊) 請留意,作出此惡行玩家,將在此後的比賽或是聯賽被禁止參賽。 紀錄機器人會自動結束並計算。 遊戲選項設定後 3 分鐘之內未進行比賽,紀錄機器人也會自動離開。 (不計算成績,可以再重新下達指令。) 14. 錯誤回報 .伺服器重新啟動 伺服器有可能隨時重新啟動,我們無法避免會發生什麼狀況。 所有的遊戲將在重新啟動後,經由機器人再次確認,所有的遊戲在伺服器 重置後,都會被存取下來,而機器人有時候需要數分鐘的時間來再次運作。 如果機器人沒有重新去確認你的遊戲結果時,請隊長回報到論壇。 .其他錯誤 可能會有任何的錯誤發生 (bug, 機器人當機, 伺服器停止運作, ...) 身為隊長的你,也可以把這些情況告訴季賽主辦人。 正常來說!! 比賽結果可以被修正,季賽主辦人甚至可以將 "已完成" 遊戲組合更改成 "尚未進行"。一旦季賽被結算,就不再作更動。 機器人的工作在比賽截止時,就會停止工作,最後的總結是主辦人的工作。 當你遭遇問題時,請立刻提出來。或是把遊戲對話寄給主辦人,如果可以 拍下畫面更好! 在沒有任何的問題下,主辦人不會做任何的複查,而結果也不會被更動。 最好的想法下,是將你的所有對話或畫面存一份文件下來,直到結果被紀錄。 15. 獎金 .個人獎金 前三名隊伍將可以得到個人獎金。 總數 N = 隊伍數 * 50 Taler * 2 (隊伍中如果有第 3 名玩家,則不列入計算) 總數 N 最高額度為 3000 taler。 獎金分配: 50% - 組別冠軍 30% - 組別亞軍 20% - 組別季軍 獎金將平均分給隊伍中的每一個人。 .隊伍獎金 第一名 - 6000 taler 第二名 - 4500 taler 第三名 - 3000 taler 第四名 - 1500 taler 第五名 - 500 taler 隊伍的隊長,可以得到申請的機會,將隊伍獎金分派到所屬城市。 如果隊長忘了這麼做,隊伍獎金將會被分給需要的城市或是新成立的城市。 16. 提出要求 可以在論壇上或是寄信給主辦人 pandemie.bsw-gilden.de 所有的要求在沒有對話紀錄下,則不會得到回覆,而遊戲的任何問題 請在 7 天內回覆。 17. 第 2 屆季賽後產生的罰則 為了保有比賽的流暢性,我們保有剔除參賽者的權利。假若有人忽略網路禮節 或是干擾了比賽的正常進行。 如果有隊伍遊戲場數低於 70% 的話 (少於 14 局),將不能參加下一季比賽。 18. liga 賽的管理 目前有聯賽裁判 (LeseSchaf),加上 2 位季賽顧問 (Deciman, 和當前公會會長) 他們其中的任何一個,將避免參加比賽,以維持公平性。 19. 規則變更 目前的規則可能變更,或修正。任何的變更,都會被公告在論壇,文章會包括 修改日期。修正部分過多時也會分成數篇文件來公告。所有新的規定和不變動的 規則將根據最新的公告而生效。 20. 機器人可使用指令 .註冊的確認指令 /tell Dispatcher !Bestätigen TEAM NAME ^ 這空白是 bbs 上造成) .取消註冊 只有季賽的管理員能取消資格,請向他們聯繫。 .隊員的更換 隊長可以隨時更動他的隊伍,這意謂著他可以更換隊員或是指派新的隊長。 隊員更換 /tell Dispatcher !Änderung Teamname SPIELER Player name(s) ^ 這空白是 bbs 上造成) 這將會把所提到的參賽者變成新的參賽者 (隊長會自動被選定)。 隊伍中的每一個人 (參賽中的, 新加入的, 退出的) 都會收到一封訊息。 指派新的隊長 /tell Dispatcher !Änderung Teamname CAPTAIN new_Captain ^ 這空白是 bbs 上造成) 新隊長必需是隊伍中的成員之一,原本的隊長則還是成員。 .確認紀錄機器人是否在線 /whereis Dispatcher ------------------------------------------------------------------ 文件最後編輯時間: LeseSchaf 於 2009.11.02 14:27:47。 原文出處: http://www.brettspielwelt.de/Forum/index.php/topic,126518.0.html === 有興趣者,也可以詢問我。 作者 oktryit (Dino) 看板 BoardGame 標題 [情報] Pandemic 第五屆 時間 Thu Nov 5 10:10:50 2009 ─────────────────────────────────────── -- ※ 編輯: oktryit 來自: 114.41.59.80 (11/09 22:41)
文章代碼(AID): #1AyZGjtB (BoardGame)
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