[戰報] Dominion:Seaside 實戰一天戰報

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (漫尋)時間16年前 (2009/10/29 00:38), 編輯推噓3(304)
留言7則, 5人參與, 最新討論串1/1
今天玩的就只有純Seaside而已 大致上是把預組套牌拿出來玩 最後再隨機抽一付 預組套牌整體就來介紹一下打下去是怎樣的感覺,再講一下牌的用法這樣 另外我要說,這個擴充比奸人擴充好玩太太太太太多了 High Seas(公海): Bazzar(東方市集)、Caravan(商隊)、Embargo(禁運令)、Explorer(探險家) Haven(海賊島)、Island(小島)、Lookout(瞭望員)、Pirate Ship(海賊船) Smugglers(走私者)、Wharf(碼頭) 這個Deck打了兩場,打完之後就不會想再玩這組了 主因是這組打一場要一個小時左右...(而且玩這組的還只有三人而已) 第一場大家還不大曉得要怎樣打,所以主要就是海賊船到處搶錢 走私者順手拿到Bazzar、Wharf等大牌 被禁運的東西不是很多,一開始就有人把三塊給鎖死了,加上海賊問題 就讓大家變得相當窮XD 碼頭加的buy可以延到下回合,加上商隊combo可以一回合多抽很多張牌 整體來說還是滿有活路的,只是買東西要靠+$的牌就是 小島很便宜,透過加buy可以買很多張,因為6分有被禁運的原因所以這張 算是滿不錯的卡 Haven則是配合很多牌都很好用,像是小島要等牌、或是沒有多的action去做事 或是有多的錢,就可以把牌留到下回合去用 因為+2 action的只有Bazzar,打起來的速度就變得很慢,一拖就拖了一個小時 第二場的話就是滿場禁運地獄了 不管是6分、3分、1分、海賊船、東方市集、小島、走私者都被禁 其中6分還被禁了兩顆,讓人完全不會想買 ̄▽ ̄ 因為海賊問題讓全體玩家的錢都變很少,大家都超窮,但又不能買好用的Action 雖然Lookout可以試著濾牌,但一定要移出一張牌讓穩定度變很不穩 再來就是如果有買探險家的話,在這組牌算是不錯用 尤其中後期海賊搶飽了,就可以準備兩塊三塊這樣拿,衝勁也快 但講真的,因為禁運令降低整體速度很傻..有必要的牌還是買一買吧 後期靠速度把分數追回來就好了 特別要講的大致上就是海賊船和東方市集這兩張 海賊船最後我們又玩了一場(隨機抽牌的) 因為四家都有買,感覺就是看誰搶得快 也因大家都有海賊船,所以"完全"沒有人想要買錢 各位有看過最後總結時四人的錢牌總合加起來不到三張的嗎 ̄▽ ̄ 我到最後甚至連一張錢都沒有呢 囧 不過搶太多的下場就是,後期要搶就會變很難搶到 平均值大約是3-4塊左右就可以開始銷贓了,因為要搶到5塊太難了 配合+2 action的牌 一回合出兩張銷贓就能直接買6分,有沒有錢根本無所謂 這張牌要說最大缺點就是.. 有出來的場合大概每個人都會去拿 絕對不會只有你獨享.. 東方市集的話 其實就是村莊再加+1$而已 本身還要五塊才能買,有村莊的場合我不會想買東方市集.... Buried Treasure(藏寶) Ambassador(大使)、Cutpurse(扒手)、Fishing Village(漁村)、Lighthouse(燈塔) Outpost(港口哨站)、Pearl Diver(採珠者)、Tactician(參謀)、Treasure Map(藏寶圖) Warehouse(倉庫)、Wharf(碼頭) 這組牌玩了兩次,很有特色,玩起來也相當爽快,速度也很快 第一場我們大概玩20分不到就結束了吧 第一局我們沒有體會到大使的用途,一開始就衝藏寶圖 但要一次手上有兩張藏寶圖真的很不容易 所以要靠倉庫、採珠者來濾牌加速 只要能夠越早衝出4張金幣,下一回合馬上就能買6分 另外經濟力也會大伏領先,剩下就是想辦法加buy來增加購買力了 使用藏寶圖本身也是一種賭注,因為你要花兩次4塊的機會去衝這兩張牌 然後又要想辦法把兩張搞在一起,運氣很好的話至少也要7、8輪才能做到 這邊我特別要講一下,中後期之後請不要再衝藏寶圖 主因是衝到第二次藏寶圖的時間會相當久..這段時間你都可以買到更多有價值的東西了 因此不要浪費時間去衝第二次 港口哨站的用途則是滿微妙的 本身五塊有點貴,如果能夠配合其他的維持卡一起用當然不錯 但因為本身沒有+ action,不是很好配到其他維持卡 要湊成combo並不容易就是了 另外扒手相當好用 早期讓別人掉一塊妨礙速度不說 本身還可以加兩塊錢,很早期就可以靠這張買到不少高價牌了 第二局則是五人場 這一局相當有趣,因為開始有人用大使亂場了.. 早期大使可以將你手上的一堆無用一塊丟回市場,別人還要拿一塊回去 配合著扒手一起用(不同回合),會發現很容易就會讓人掉到一張手牌 但是你想辦法要把一塊濾掉的同時,別人也會一直塞一塊給你XDDDD 到最後大家手上都會有一堆一塊,這時候就會覺得"淦~~為甚麼沒有Copper Smith啊!!" 藏寶圖因為大使亂場的原因所以也拖慢了很多速度 另外還發明了一個大絕,"大使配藏寶圖" 這樣每個人都要拿一張丟不掉的藏寶圖回家了 ̄▽ ̄,又因為藏寶圖被拿光 所以那一張藏寶圖永遠都找不到寶藏.....XD Shipwreck(船難) Gostship(幽靈船)、Merchant Ship(貿易船)、Native Village(原住民村落) Navigator(領航員)、Pearl Diver(採珠者)、Salvager(打撈者)、Sea Hag(海巫婆) Smugglers(走私者)、Treasury(藏寶庫)、Warehouse(倉庫) 相當符合套牌名稱的一組,整體打起來很...窮 最讓人光火的大概就是幽靈船吧,要掉牌就算了,還要把牌掉回牌庫頂 要是掉好牌回去,等一下海巫婆又把你牌庫頂棄掉,塞一張負分回去 一直被幽靈船攻擊的關係,所以錢很少,就試打了一下原住民村落 不過因為這牌組的抽牌卡很少,當然也只能跟買幽靈船來抽了 原住民村落要買不要只買一兩張,要買很多張 最好是能夠買個4、5張左右 雖然你使用時不能確定牌庫頂的牌,不過用完後可以確認就是了 拿錢就當存錢買大牌、拿Action就當配合下次再用原住民村落使用 拿分的話就當作把牌放在裡頭也很好,不管怎樣都不虧啦 尤其是被幽靈船攻擊的時候可以把剛剛丟回去的好牌丟進村落,整體來說實用價值很大 加上只有兩塊就能買,是相當好的備牌 走私者和打撈者算是不錯的配組 走私者本身是看上家放牌怎樣來決定的,所以跟到好上家就相當賺 不過走私進來的牌不見得是你想要用的,可以利用打撈者移出那些牌,順手賺點錢 藏寶庫則是相當不錯的卡 有些早期錢多的就可以買藏寶庫,到時候每回合都有穩定的+1$可以用 買越多加的錢就越多,直到你買到分數牌為止才會打散 但就算打散,下一輪也還是很容易就能再度湊齊 是造成貧富差距的主要原因 海巫婆則沒有大家想得那麼威 因為本身除了害人外並不會對自己有好處 和其他會塞詛咒的牌比 騙徒可以+2$、女巫可以+2card、處刑者可以+3card 但這張牌卻甚麼都不會加,感覺會有一點虛,就損人不利己這樣 (回上篇,是棄牌 非移出遊戲) 心得大概以上 如果有人看完就感謝各位啦 ̄▽ ̄ 另外宣傳一下週日還有聚會(新店大坪林),看有沒有人要來的 一樣上限六人 -- 喜歡奇幻的中古時代 老舊的打鐵舖、流浪的樂師、龍蛇混雜的酒吧、在民間口耳相傳的故事.. 這些事物似乎都很值得細細品嘗 個人blog 工作、遊戲、桌遊、正太、貓 http://adamleejp.exblog.jp/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.124.83

10/29 00:50, , 1F
可惡的海盜船!!
10/29 00:50, 1F

10/29 02:30, , 2F
推一下詳細戰報~
10/29 02:30, 2F

10/29 05:33, , 3F
如果海巫不會把牌庫頂移出的話那真很普通
10/29 05:33, 3F

10/29 05:34, , 4F
騙徒好用多了 處刑則是後期無用 女巫本身就是正宗
10/29 05:34, 4F

10/29 12:12, , 5F
海巫婆本身只要4塊 算便宜的選擇就是
10/29 12:12, 5F

10/29 12:12, , 6F
另外可以配合一些牌婊人牌頂
10/29 12:12, 6F
※ 編輯: adamlee1120 來自: 123.204.100.71 (10/29 12:26)

10/30 00:22, , 7F
已經能玩到seaside了﹐真是幸福﹗
10/30 00:22, 7F
文章代碼(AID): #1Aw7E0Hm (BoardGame)
文章代碼(AID): #1Aw7E0Hm (BoardGame)