Re: [問題] 你覺得AGRICOLA很強悍的職業卡有哪些?

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (無想流流星拳)時間16年前 (2009/09/07 13:57), 編輯推噓8(807)
留言15則, 8人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《fuchuan7709 (阿豆)》之銘言: : 我先說一下我的感覺 : 像是:情人(liebhaber):出卡要額外付4個糧食.立刻生出一個小孩擠房間 算中上, 不算很強. 要記著用了這個傢伙, 你就不能再建屋了, 否 則他會自動住進去, 也就是說, 那限制了你未來勞動力的數量. 跟 某些勞動力跟食物成正比的牌, 例如 sheep farmer 用途會較強. 另外, 因為你用了 lover 來生, 倒轉來說別人要生孩子也容易了, 因為少了你來爭. : 試吃者(vorkoster):付1個糧食給起始玩家.讓一個家人優先做動作 這個當然是強牌. 毫無疑問, 有些 house rule 會將這個改成 pay 2 food, 但還是很強. : 貴族管家(kammerer):11回合開始時.翻開剩下的回合卡.只有你能使用 如果 taster 是 1 food, taster 比較強. 否則這個較強. : 奶媽(amme):只要擴建時.每付一個糧食.多一個家人.最多到跟房間數相同 這個是中上, 但絕不及 taster 和張伯倫. : 懶學生(bummelstudent):付職業費前先得3個糧食.要出的職業卡由其他玩加抽出 這個不算強, 首先你第一張要出的是這個, 在你出第二個職業之前 這傢伙不能算有用. 用隨機抽的方式很容易抽到廢職業, 加上初期 其他人出職業的機會比較高, 你出第二三個職業很可能比較後. 如 果你手上的職業不怎麼樣, 這個傢伙幫不了你多少的. 出廢職業就算能拿到 2 個食物, 也不及拿一些有用的資源好. : 田地看守員(feidhuter):拿麥時.可以同時犁一塊田 這個強是沒錯. : 當然~有些卡片搭配起來也是嚇嚇叫.所以我先把單一張功能就很誇張的先提出來 你的主要都是集中在那些 I, K Deck. 我只說過強的, 一般強的例 如 Thatcher, Stonecutter 這些強但還未到有決勝能力就不說了. E-Deck 的強牌有 Field Warden, 俗稱「斷背農夫」, 可以在別人 耕完田之後照耕, 有了這傢伙你就不用擔心耕田的問題, 因為只要 你的勞動力不太差, 都能保證你能耕到五塊田和拿菜. 相當於十一 分的淨值. Grocer 也是強牌, 首先那本身不需要 action 就可以買到資源, 在你需要某項資源的情況下彈性十分大, 還可以提供當時根本提供 不了的資源. (例如菜)而他賣的資源底下也有食物, 有這東西可以 做到快速耕田或者烤麵包. 其他的例如 Baker 雖然很強, 但沒有這麼大的泛用性. 另外 Z-Deck 那些怪 Deck 的牌不在討論之列, 因為那些本來就離譜... : 有興趣的大家來討論討論~~ : 是說有些卡片會因為順位而有些許的影響 : 像是:情人.第一順位拿的人就很囧了.因為會少一個糧食.第二順位.如果有剛好小設施 這也是情人不會很強的原因之一, 畢竟你生他出來還要餵. 你會發 覺你也不會比別人早很多生到人, 生了人之後你會發覺你需要跑去 爭 Day Labor 和 3 塊的魚和食物, 別人懂玩的話知你生了人, 就 會跑去搶在你前頭 Day Labor 和釣魚了. 斷背農夫和張伯倫之所以那麼強, 是因為他們出的條件很彈性, 基 本上你可以在沒別的好事做的時候很輕鬆的就出來, 不用很早的就 拿出去也不用做甚麼準備, 在這遊戲中, 彈性強的牌就是最強的牌 , 所以像 house goat 雖然看起來效果不怎麼樣, 但是那是強牌. 這些牌的強處在於「無法反制」, 張伯倫和斷背農夫都是屬於「無 法反制型」的牌, 只要一打出來, 就一定能拿到其要用的效果, 完 全沒有辦法干擾. 拿 grain 耕田你也不可能下下塞住 grain. 像奶媽, 奶媽雖強, 但知道怎對付你的人會斷你 Reed, 只要你沒 有 Reed, 奶媽是跑不出來的. : 可以蓋出來.那將第一個動作改成搶順位.第2個動作打工拿2個糧食那就堪稱完美了 : .....因為第2回合你就會有3個人了!! 人數多還是得解決食物問題, 所以 Lover 要找到能夠解決食物問 題的牌才會強. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (09/07 14:16)

09/07 14:36, , 1F
E-deck的季節工(Day labor可拿麥)也是超強,完全拿他沒輒
09/07 14:36, 1F

09/07 14:38, , 2F
讀完 chenglap大 寫的一系列 Agricola 的討論真是收穫很多
09/07 14:38, 2F

09/07 14:39, , 3F
(謎之音:可是你都沒拿超過30分耶)囧a
09/07 14:39, 3F

09/07 14:43, , 4F
推 chenglap大 ,每次拜讀完都讓我有的想法 A_Ab
09/07 14:43, 4F

09/07 14:44, , 5F
^新的
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09/07 15:11, , 6F
拿多些食物的那種都只是好牌, 但不算強到不能牽制.
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09/07 15:11, , 7F
不過有一點你沒錯, 就是有食物已經解決很多問題.
09/07 15:11, 7F

09/07 15:17, , 8F
季節工6回以後就可以拿菜,還有突破回合限制的優勢
09/07 15:17, 8F

09/07 15:26, , 9F
這點你也說得沒錯, 可能應該考慮把這也算強牌.
09/07 15:26, 9F

09/07 16:42, , 10F
daylabor後期沒太多人會爭, 這也是優勢所在
09/07 16:42, 10F

09/08 01:57, , 11F
TASTER建議禁掉,拿到的沒輸過= =
09/08 01:57, 11F

09/08 01:58, , 12F
他的強度已經是破壞平衡了,
09/08 01:58, 12F

09/08 01:58, , 13F
拿到就贏= =
09/08 01:58, 13F

09/08 02:11, , 14F
那就給新手拿平衡一下吧XD
09/08 02:11, 14F

09/08 02:12, , 15F
同意I大~~~所以請讓我 3人3間磚房起手吧=3= ~~
09/08 02:12, 15F
文章代碼(AID): #1AfA31aX (BoardGame)
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