Re: [問題] 熱內亞商人
※ 引述《ETOHs (菊花大人登場)》之銘言:
: 話說買來之後沒開過幾次 規則是自己K英文的說明書
: 關於這遊戲的精隨小弟有個很大的疑問
: 就是關於操盤手在移動碟子的時候
: 1.是只要有人出價就一定得移動嗎 還是可以不滿意價格 就移到路上去
基本上在移動前可以先問有沒有人想到哪邊去
出價多少
不管有沒有人出價
最後決定權都在車夫
如果車夫決定按照某人的出價移動
就走到該點 然後收費
接著如果不是路 則該點的行動權另外出價
只要有人出價 車夫最終就要把行動權賣掉
賣給曾經出價的人
(並非價高者得而是看車夫爽 不過那個人一定要出過價就對了)
唯一一個不賣的方式 就是"自己做"
假設車夫已經自己做過事了
那就算大家都只出五元你還是得賣
所以事先問有沒有想去的地方很重要
自己的動作不要太早用掉也很重要
自己的動作用掉以後
為了避免被低價買到好東西
要到哪些點也很重要
(ex自己沒動作又只剩兩人能買 就不要輕易到港口之類的好地點)
大概就是這樣 @@
: 2.還是只要自己的動作還沒用掉就可以控 用掉就隨便大家打
不管自己下車了沒
塔的移動都是由車夫控
: 3.規則中似乎有明定不能做未來交易 也就是說不能買下兩格要往哪走 是這樣嗎?
他明定的是不能做下面這種交易
"你這回合幫我走到哪 等下輪到我走就幫你去ooxx"
這種交易方式是禁止的
只能針對當下這一步來交易
所以你想要的地點在一次移動內走不到
假設沒人出價購買移動權
你可以明講"不是我不出價 啊我想去XXX但是現在就走不到咩"
通常為了能多賺點錢 車夫會想辦法幫你往你希望的地點靠近
因為幫你走到點你就要付錢了
但是該點的做事的權利也不一定是你的
所以幹麻不賺你錢 XD
: 還有這個遊戲基本上靠玩家間較勁喊價的功力
: 有沒有比較公定的價格或是打法可供參考啊
基本上一個小的交易成交是40元
成本至少是一個貨物
至多可能連走到買貨的地方/賣貨的目的地 都是我出價來走的
所以初期通常會便宜
而後期會貴
一個貨 初期可能5/10/15元
而目的地是剛好有人走到我就順便完成
40元裡面車夫賺5~15元 而完成交易者賺25~35元
反正沒有什麼一定要做的或一定要買的
郵局則是初期搶手貨
拿兩張message等於收入60
通常初期會喊到15~20
基本上賣價或出價就是
那種大家一起賺 你賺我也賺的價格是比較合理的
但是到後期回合數開始不夠 某些東西價格就會上揚了
不過這遊戲每次玩的結果都不一樣
有的時候是嘴砲獲勝
有的時候是自閉都不跟人交易的獲勝
就策略性來說我覺得不是很夠
光就出價來說 因為不是價高者得
也就是說要是有人不爽想當king maker是很容易的
但是參加者只要有兩個是那種"BG就是要嘴砲"個性的人
就會很歡樂
算是蠻不錯的歡樂型遊戲
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.209.20.225
推
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