[心得] Dominion 戰術及卡片 (抽牌流)

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (大神一狼)時間15年前 (2009/06/25 16:05), 編輯推噓0(000)
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2. 抽牌流: 顧名思義, 抽牌流就是利用手上行動牌的抽牌功能把牌庫的 金錢或加錢幣的行動一口氣抽起, 藉以提昇購買力的戰法。 好處: 只要配搭得宜, 幾乎可以每回合都有足夠購買力大製作。 與其他戰術配合度高, 既可以與精兵流合作, 也可以作為起 手式做出優雅的花園流。 壞處: 雖然可以降低, 但仍受運氣成份影響極重 -- 請想像一手牌 只有一張smithy然後一口氣抽三條村莊的情況... 容易受干擾, 例如義勇軍的棄牌, 官僚的牌庫壓制, 小偷的 走牌, 更可怕的是女夭把牌庫弄爛...... 牌陣: 村莊: 抽牌流非常重要的咭片, 本身抽一張牌沒甚麼特別, 威力在於它是最好的起手式, 若能成功配合其他牌將會是極 強力的連續技。 鐵匠: 抽三張牌, 沒加行動的情況下需要村莊支援, 但本身 三張卡的確很吸引。 市場: 由於甚麼都有加, 所以泛用性非常高, 何況本身還有 加一金幣 (相對而言加1 BUY 在這陣裏沒那麼重要, 因為這 個陣的主要目的是衝八元買六分) 酒窖: 我認為要買沒問題, 但不要太多, 需知道每使用一次 手牌就會減一張, 除了肯定可以抽回這個數目, 否則有點難 搞。 實驗室: 抽兩張牌我認為還好, 由於只加一個行動性其價值 就完全連繫於牌庫裏行動牌的價值。 圖書館: 我認為在抽牌流裏, 這主要作用在於反制義勇軍。 總評: 由於目的是在一回合裏「找」到八元, 故加金幣又加行動加 咭的市場, 以及儲下適量的銀幣 (甚至金幣) 相當重要。需 要時刻計算手上牌陣的一種戰術。 -- 主公, 你甚麼時候才能跟我聊天啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.158.200.74
文章代碼(AID): #1AGo--1Q (BoardGame)
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