[規則] Descent FAQ 2009 Mar. 10 - 勘誤以及ꔠ…
最近在看FAQ, 既然看了就順手打成中文了之後看起來也方便
不過因為都是瑣碎的時間在看跟整理, 也許會有名稱不統一或
是理解錯誤的地方
如果有嚴重的錯誤就麻煩各位糾正一下了...Orz
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以下是Descent: journey in the Dark常見的問題、勘誤以及
陳清。這版本FAQ重要的更新均以紅色高亮表示。
勘誤
在說明書P6的setup部分遺漏了一段:地下城主一開始拿取3
張城主卡以及0個威脅值。
在P10的威力激增範例提到一張叫做”Mace of kellos”的牌。
這張牌將從遊戲中移除。(也許會在之後的版本再出現)
在P20的體力藥水售價是50而不是25。
Landrec the Wise的特殊能力應是”戰鬥擲骰時免費獲得2點力
量激增”。
在劇本1,在區域3有隻razorwings被放置到地圖外了,他應該
被放在南方一格的位置上。
在某些場合任務手冊上所需要的怪物數量大於遊戲中所內附的,
使用其他怪物的模型或是指示物來代替。這些例子可以在FFG
的網站上找到詳細的勘誤圖表。
規則的改變以及澄清。
以下規則已改變或是澄清用以改進遊戲。
爆炸及噴吐
如果不使用這些能力,該次攻擊視為一次普通遠程或是魔法攻擊。
領導力
你不能選擇兩次同樣的動作。(就是不能執行Run或是Battle)
而一位英雄給另外一位英雄"休息"命令接著該英雄動作結束後恢
復滿精力這樣是可以的。
喝藥水
英雄一輪只能喝一次藥水(不論哪種),這是為了避免產生藥水無雙
的狀況。
捨棄城主卡已獲得威脅值
地下城主可以在任何時候捨棄卡片換取威脅值,即使是在英雄玩家
的回合。
從商店購買寶藏
玩家只能購買已經獲得過的同等級寶藏。例如:直到玩家獲得過銀
寶箱,這時才能從商店購買銀寶箱卡。
坑洞以及視線
人物在坑洞裡面可以看見四周區域。這是可以防止發生一些問題。
小型怪物和樓梯
藉由花費一點移動點數,一隻小型怪物可以通過樓梯到達另一端有相
同樓梯顏色的區域。
大型怪物和擊退
大型怪物(佔有1格以上空間)對於擊退效果的加強。怪物佔有空間
數目減一及為最遠擊退距離。
例如一隻食人魔佔據4格,所以他將擊退敵人3格。如果是龍,因為
佔據六格所以將擊退對方5格。
符文門以及有名號怪物
有名號的怪物可以打開符文門─無論英雄是否有那扇門的鑰匙。不過
有名號的怪物仍然不能打開任何一個尚未探索過區域的門。
吐息量測板塊說明
噴吐攻擊可以繞過障礙物,不過有可能會被牆或是門所擋住。即使空
間狹小但是只要吐息從開始到目標之間有一合法路徑即可攻擊。
Skye
Skye有飛行能力,但是仍然不能在已有其他角色的位置上結束移動。
卡片修正
Beastman
Beastman的Pierce 1改為+1 Damage, Master Beastman的Pierce 2改為
+2 Damage
Skeleton
Skeleton有Pierce 1, Master Skeleton有Pierce 2
Bow(商店貨)
Bow有Pierce 1
Bow of Bone(銀寶箱)
Bow取消掉兩個力量激增所能使用的爆炸能力。
Golden Armor(銀寶箱)
Golden Armor的能力為
+3 Armor
速度下降到3
不能裝備符文
免疫Grapple跟Daze
Dragon Scale Mail(金寶箱)
Dragon Scale Mail的能力為
+4 Armor
速度下降到3
不能裝備符文
免疫Bleed、Burn跟Poison
Gauntlets of power (銅寶箱 – Altar of Despair)
將卡片內文改成如下
“你的所有攻擊得到以下能力:耗盡Gauntlets of Power的力量並支
付兩點力量激增來回復1點精力。
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※ 編輯: rogerjj 來自: 59.104.56.42 (03/25 01:21)
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