Re: [心得] 卡卡頌的自訂玩法

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (小億)時間20年前 (2005/05/13 19:08), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《lantieheuser (lanti)》之銘言: : ※ 引述《kyrox ()》之銘言: : : ===================================================== : : 還有板友也有私房規則可以說來參考嗎? : 主回合玩家翻一張地圖,他可以決定以下動作: : 1.如常把地圖拼上去 : 2.將地圖拿來拍賣, 0 分起標,順時鐘方向出價, : 而每次只能加價 1 分,主持人也可以參與競標.. : 喊 Pass 的玩家在餘下的拍賣中不得再次出價, : 當其他玩家都 Pass 時,出價最高的玩家扣等於 : 拍賣結果的分數給主持人,並得到該地圖的權利 : (如果拍賣後無人出價,由主持人 0 分得標..) : 所有動作完成後,依原來的順序繼續遊戲.. 我個人認為這樣不會太好玩... 有教堂就自己蓋了 ( 除非手上沒人可用 )... 有敵人要的卡片,也不可能幫... (有一次,我的敵人缺三角形城堡,沒人要幫,一來他能獨得十幾分) (二來他能搶土地...) 個人玩卡卡基本版,最高紀錄91分,不知各位的成積如何??? 也沒刻意搶土地...沒有投資失敗也真偷笑 ^_^ 一塊帶有三叉路的半圓城堡,讓我賺了30分 ^_^ (完成城堡+合作道路+農夫 ^$_$^) 我的想法是 : 每個人都發一個教堂(沒有路),一個半圓城堡,一個三角城堡 一條路及一個十字路口 要用這5個圖片,每個扣5分...沒分數不得使用... 而且沒完成要倒扣 ( 如果教堂只完成6格,就扣6分... ) (沒完成的城堡,每個扣2分,有盾牌的城堡扣3分) (路沒完成就倒扣...) 合作者亦倒扣...完成以基本方式計分。 這種想法可能只適合電腦版... -- "奧坎氏簡化論" -- "解決問題最好的方法 ; 幾乎總是最簡單的方法 " 1.我們離財富自由 , 只差一個好構想 , 及一個 "關鍵人物" 2.實際上,你開始的時候只需要三種資源 : 好點子 , 實現好點子的決心 , 和擁有其他所有資源的重要人脈. 你應該奉行這個座右銘 :我現在需要的每一種有形或無形資產 , 都掌握在某個地方的某些人手裡 , 我要如何找到這些人 , 說服他們提供我這些資源 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.154.206.26
文章代碼(AID): #12X8gzL3 (BoardGame)
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